191012 设计思维1

设计思维是什么?

191012 记于广州

今天看到任老师提到了设计思维,那么就先聊聊设计思维吧。任老师今天提出的设计思维(Design Thinking)是斯坦福设计学院拆解的版本,虽然非常经典,但先不提这个模型。

先回归常识,设计思维是什么?故名思议,就是设计师做设计的思维。但这里至少有4个问题

1. 设计是什么?

2. 设计师是什么?

3. 设计师的思维是什么?

4. 为什么是这样的?


第一,设计是什么?

设计一直是个有意思的话题,无论会不会都可以评价设计,也有人学过几个月软件就说自己是设计师,少有人能说清楚设计背后的道理是什么,甲方如此,大部分设计师也是如此,所以甲方一句话,我认为“不好看”,乙方完全不知道该如何辩解,那就去改呗~~

But,设计就是为了解决美观问题吗?或者说,一张海报,如果只能用好看或不好看来评判,那么和艺术作品有何区别呢?

现代设计起源于二战后的战后重建,因为首先要解决城市的居住问题,所以一批有社会责任感的建筑设计师发起了现代建筑运动,目标是以低成本、高效率解决居住问题,同时兼顾一部分世界上的美感。然后从建筑设计扩展到平面设计,再扩展到各个领域的设计……

20世纪50年代,通用公司成立了世界上第一个公司内的设计部,当时设计负责人厄尔也不知道这个部门要干什么,去问总裁,总裁想了想和他说,你去想办法让我们的产品有计划地淘汰,这就是著名的《计划废止制》

所以设计起源之初,绝不是为了什么美观而出现的,它是为了解决某个具体问题而存在的,可能是社会民生问题,可能是公司的增长问题,但是呢,因为首批设计师通常都有美学素养,所以他们可以兼顾整体的美感,而形象层面是最容易被大家感知到的,所以形成了“设计=好看”的误解。

本质上,设计是“产品+美学”的产物。想做好设计,光有美学素养是不够的,必须要了解具体的产品知识。因为你必须学会将产品进行拆解,然后根据新的方案进行组合,所以可以理解为,每个设计都是一次组合创新。

最后以一句话结束今天的话题

“如果设计有任何力量的话,那就是整合的力量”

明天继续第2点,设计师是什么?

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