第三节:Flutter中Widget的基本了解

Widget基本了解

上一节,我们认识了如何创建一个Flutter工程,认识了工程目录, 也知道了lib目录是我们将要开发程序的目录, 目录中的main.dart是我们整个项目的入口文件.接下来我们将了解Widget,但是在认识Widget之前,我们先好好认识一个入口文件,以及入口文件中的入口方法


1. 入口文件,入口方法

1.1 入口文件和入口方法的了解

每一个flutter项目中的lib目录里面都有一个main.dart,这个文件就是flutter的入口文件

// main.dart
void main(){
    runApp(MyApp())
}

// 可以简写为
void main() => runApp(MyApp())

其中的main方法是dart的入口方法,runApp是flutter 的入口方法

MyApp是自定义的一个组件

也就是说项目运行的流程如下

  1. 项目运行首先会找到入口文件main.dart
  2. 在入口文件main.dart中执行dart的入口方法main(){}
  3. 在入口方法中通过runApp方法调用MyApp方法,MyApp则为Flutter的入口组件()
  4. 因此程序通过Flutter的入口组件开始进入到Flutter组件中运行Flutter代码


1.2 通过示例了解入口方法

既然MyApp是Flutter程序的入口组件,那么我们就把这个入口改成自定义的

import 'package:flutter/material.dart';

void main(){
    runApp(Center(  // 标准写法应该是new Center  只不过data运行类不写new
        child: Text(     // 这是dart中的命名参数
            "你好flutter",
            textDirection: TextDirection.ltr  // 文字显示的方向性
        )
    ));
}

示例结果:

示例结果_图1.png

使用说明:

Center和Text是Flutter内置的组件,先做了解,之后再细讲.

其实像示例中这样的开发方式,非常不友好,如果代码过多的话,耦合性就会非常高,所以我们可以抽出为单独的组件

那么接下来,我们就来了解flutter组件的一些概念,


2. Widget简介

2.1 Widget

Widget简单说明

  1. Widget只是UI元素的一个配置数据
  2. Widget类本身就是一个抽象类,一般不会直接使用Widget类来实现组件
  3. 通常会使用继承Widget的StatelessWidget和StatefulWidget两个抽象类


2.2 关于Flutter中的组件

Flutter组件说明

  1. 在flutter中自定义组件其实就是一个类,
  2. 组件类需要继承StatelessWidget/StatefulWidget两个抽象类
  3. StatelessWidget 是无状态组件,状态不可变的widget
  4. StatefulWidget 是有状态的组件,持有的状态可能在widget生命周期改变


3. StatelessWidget 抽象类

3.1 简单说明

StatelessWidget抽象类简单说明:

  1. StatelessWidget是无状态的抽象类,一般用于不需要维护状态的场景.
  2. 通过在build方法中通过嵌套其他Widget来构建UI


3.2 Context

上面说到了StatelessWidget通过build嵌套其他组件来构建UI,那么build方法优惠接受什么值呢?

Context说明:

  1. build方法接受一个context参数,context却是BuildContext的实例.表示当前widget上下文
  2. 每一个widget都会对应一个context对象
  3. context则是当前widgetwidget树中位置需要执行的一个句柄


3.3 示例

通过示例了解StatelessWidget和Context.

本示例就是将上面得示例,从runApp()方法中的组件抽离出来,

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
    runApp(App());
}

// App 就是我们自定义的类(也可以叫组件),这个类覆写了无状态抽象类
class App extends StatelessWidget{
    @override
    Widget build(BuildContext context){
        // 返回一个组件
        return Center(
            child: Text(
                "你好,Flutter",                   // 文本内容
                textDirection: TextDirection.ltr,  // 文字的显示方向
                // 处理了文字样式
                style: TextStyle(
                    fontSize: 40,            // 文字的大小
                    color: Colors.yellow     // 文字的颜色
                )

            )
        );
    }
}
示例结果_图2.png

在示例中我们将runApp()方法里的内容抽离为一个自定义的组件.并给文本添加了一些样式.


这就是对于StatelessWidget的认识, 至于StatefulWidget里面涉及到状态,已经状态的生命周期,

因此StatefulWidget抽象类,我们放在后面再去认识它.


3. Flutter SDK内置组件库的介绍

Flutter提供了一套丰富、强大的基础组件,

在基础组件库之上Flutter又提供两套视觉风格:

  1. Material风格(Android默认的视觉风格)
  2. Cupertino风格(iOS视觉风格)的组件库。

要使用基础组件库,需要先导入:

import 'package:flutter/widgets.dart';


3.1 基础组件库的了解
  1. Text:该组件可让您创建一个带格式的文本。
  2. Row,Column 基于FlexBox布局模型,可以在水平(Row)和垂直(Column)方向创建灵活布局的弹性布局类Widget
  3. Stack基于Web中绝对布局模式设计的布局方案,取代了线性布局
  4. Container:是可以创建矩形视觉的元素.
    • 可以通过BoxDecoration来装饰元素,入background,边框或者阴影
    • 可以设置边距(margin),填充(padding),以及应用大小的约束


3.2 Material组件

Flutter提供了一套丰富的Material组件

Material组件说明:

  1. 可以帮助我们构建遵循Material Design设计规范的应用程序
  2. 应用程序已MaterialApp组件开始,
  3. 该组件会在应用程序根部创建一些必要的组件,比如Thema组件用于分配应用主题

Material还有一些其他的属性,下节在聊, 这里先做简单的了解


你可能感兴趣的:(第三节:Flutter中Widget的基本了解)