06.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)

1.定义

  • 指如果对每一个类型为 T1 的 对象 o1,都有类型为 T2 的对象 o2,使得以 T1 定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都替换 成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。

  • 定义看上去还是比较抽象,我们重新理解一下,可以理解为一个软件实体如果适用一 个父类的话,那一定是适用于其子类,所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的 对象,子类对象能够替换父类对象,而程序逻辑不变。

  • 根据这个理解,我们总结一下: 引申含义:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。

  • 1、子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。

  • 2、子类中可以增加自己特有的方法。

  • 3、当子类的方法重载父类的方法时,方法的前置条件(即方法的输入/入参)要比父类 方法的输入参数更宽松。

  • 4、当子类的方法实现父类的方法时(重写/重载或实现抽象方法),方法的后置条件(即 方法的输出/返回值)要比父类更严格或相等。

好比开闭原则的案例时候在获取打折后时重写覆盖了父类的 getPrice()方法,增加了一个获取原价的方法 getOriginPrice(),显然就违背了里氏替换原则。我们修改一下代码,不应该覆盖 getPrice()方法,增加 getDiscountPrice ()方法

2.优点

  • 约束继承泛滥,开闭原则的一种体现。
  • 加强程序的健壮性,同时变更时也可以做到非常好的兼容性,提高程序的维护性、扩 展性。降低需求变更时引入的风险。

3.案例

业务场景:用正方形、矩形和四边形的关系说明里氏替换原则

3.1 初始代码

  • 长方形
/**
 * 长方形
 */
public class Rectangle {
    private long width;
    private long height;

    public long getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(long width) {
        this.width = width;
    }

    public long getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(long height) {
        this.height = height;
    }
}

  • 正方形继承长方形,并修改继承的代码
/**
 * 正方形
 */
public class Square extends Rectangle{
    private long length;

    public long getLength() {
        return length;
    }

    public void setLength(long length) {
        this.length = length;
    }

    @Override
    public long getWidth() {
        return getLength();
    }

    @Override
    public void setWidth(long width) {
        setLength(width);
    }

    @Override
    public long getHeight() {
        return getLength();
    }

    @Override
    public void setHeight(long height) {
        setLength(height);
    }
}

  • 测试,分别测试长方形和正方形
public class SimpleTest {

    public static void resize(Rectangle rectangle){
        while (rectangle.getWidth() >= rectangle.getHeight()){
            rectangle.setHeight(rectangle.getHeight() + 1);
            System.out.println("Width:" + rectangle.getWidth() +",Height" + rectangle.getHeight());
        }
        System.out.println("Resize End,Width:" + rectangle.getWidth() +",Height" + rectangle.getHeight());
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rectangle rectangle = new Rectangle();
        rectangle.setWidth(20);
        rectangle.setHeight(10);
        resize(rectangle);
//		  测试正方形
//        Square square = new Square();
//        square.setLength(10);
//        resize(square);
    }
}

  • 结果
    06.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)_第1张图片
    06.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)_第2张图片

所以在这个情况下,正方形它是不能调用resize的方法的,这个已经破坏了里氏替换原则,因为用父类的长方形可以,但是用子类的正方形就不行了,就已经变了,程序的行为已经发生了变化。

3.2 优化

实际上,我们可以进行优化,因为正方形和长方形有个共同之处是四边形,但是在某些情况下,正方形和长方形是不能成为父子关系的,但他们都是属于四边形,所以我们可以做一个四边形的抽象

  • 四边形抽象接口
/**
 * 四边形
 */
public interface QuadRangle {
    long getWidth();
    long getHeight();
}
  • 长方形实现接口
/**
 * 长方形
 */
public class Rectangle implements QuadRangle{

    private long height;

    private long width;

    public long getHeight() {
        return height;
    }

    public void setHeight(long height) {
        this.height = height;
    }

    public long getWidth() {
        return width;
    }

    public void setWidth(long width) {
        this.width = width;
    }
}

  • 正方形实现接口
/**
 * 正方形
 */
public class Square implements QuadRangle{

    private long length;

    public long getLength() {
        return length;
    }

    public void setLength(long length) {
        this.length = length;
    }

    @Override
    public long getWidth() {
        return getLength();
    }

    @Override
    public long getHeight() {
        return getLength();
    }
}

  • 测试类
    06.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)_第3张图片
    06.里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)_第4张图片

这时候我们可以发现直接用四边形是不可以的,因为四边形里面是没有setHeight的方法的,不允许我们改的,只有是长方形才是可以的,所以这时候正方形也是调用不了这个resize的方法的,这里就可以杜绝一种继承泛滥的情况发生,这就是一种里氏替换原则的体现

你可能感兴趣的:(软件设计原则)