Android AIDL通信开发及遇到的问题

AIDL 是什么

AIDL(Android 接口定义语言) 是 Android 提供的一种进程间通信 (IPC) 机制。

我们可以利用它定义客户端与服务使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信时都认可的编程接口。

在 Android 上,一个进程通常无法访问另一个进程的内存。 尽管如此,进程需要将其对象分解成操作系统能够识别的原语,并将对象编组成跨越边界的对象。

AIDL 支持的数据类型

  1. Java 的基本数据类型
  2. List 和 Map
    1. 元素必须是 AIDL 支持的数据类型
    2. Server 端具体的类里则必须是 ArrayList 或者 HashMap
  3. 其他 AIDL 生成的接口
  4. 实现 Parcelable 的实体

AIDL 如何编写

  1. 创建 AIDL
  2. 创建要操作的实体类,实现 Parcelable 接口,以便序列化/反序列化
  3. 新建 aidl 文件夹,在其中创建接口 aidl 文件以及实体类的映射 aidl 文件
  4. Make project ,生成 Binder 的 Java 文件
  5. 服务端
  6. 创建 Service,在其中创建上面生成的 Binder 对象实例,实现接口定义的方法
  7. 在 onBind() 中返回
  8. 客户端
  9. 实现 ServiceConnection 接口,在其中拿到 AIDL 类
  10. bindService()
  11. 调用 AIDL 类中定义好的操作请求

根据以上创建一个简单的aidl跨进程demo

1、 创建接口 aidl 文件以及实体类的映射 aidl 文件(客户端和服务端须各一个AIDL接口文件所在的包必须相同)

IPerson.aidl(测试参考)

  `interface IPerson {

    void setValue(String name);

    String getValue();

    }`

2、 服务端创建一个service(必须一个Service类的配合)

MyService.java(测试参考)

public class MyService extends Service {

private IPerson.Stub iPerson = new Person();

@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
return iPerson;
}
}

manifest.java(测试参考)






3、 要接收IBinder,客户端必须创建一个ServiceConnection的实例并传给bindService()

private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
//连接对象
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
// TODO Auto-generated method stub
}

@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
// TODO Auto-generated method stub
iPerson = IPerson.Stub.asInterface(service);
if (iPerson != null) {
try {
iPerson.setValue("AIDL TEST");
} catch (RemoteException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
};

  /*绑定*/
Intent intent = new Intent(MyActivity.this, MyService.class);
bindService(intent, conn, Service.BIND_AUTO_CREATE);

最近在研究Android通信,感觉aidl很有意思,拿来研究一下分享遇到的问题

1、实现AIDL远程服务调用,建立C/S端通信,建立两个demo,运行连接报如下错误,一脸方!!!

java.lang.SecurityException: Binder invocation to an incorrect interface这个错误

解决办法

image.png
image.png

aidl 必须相同,相同是指不同项目下相同包名下aidl进行通信

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