故事设计的术语:

结构

结构是对人物生活故事中一系列事件的选择,这种选择将事件组合成一个具有战略意义的序列,以激发特定而具体的情感,并表达一种特定而具体的人生观。

结构的设计需要回答一些问题:构思这些事件是为了什么?

表达情感?如果这种表达不足以激发观众情感,就变成了自我陶醉。表达思想?如果观众跟不上你的想法,则会有孤芳自赏之嫌。

事件

故事事件创造出人物生活情境中富有意味的变化,这种变化是通过一种价值来表达和经历的。

场景

场景是在某一相对连续的时空中,通过冲突表现出来的一段动作,这段动作至少在一个重要程度可以感知的价值层面上,使人物生活中负荷着价值的情境发生转折,理想的场景即是一个故事事件。

节拍

节拍是动作/反应中一种行为的交替,这些变化的行为通过一个又一个节拍构筑了场景的转折。

你可能感兴趣的:(故事设计的术语:)