CSS(下)

# CSS(下)

## 动画入门

在CSS3中,使用动画可以使网页上文字或者图像具有动画效果,可以使背景颜色从一种颜色平滑过渡到另外一种颜色。`Transition`功能支持从一个属性值平滑到另外一个属性值;`Animation`功能支持通过关键帧的指定来在页面上产生更复杂的动画效果。

浏览器前缀:

由于浏览器对动画的兼容性不同,我们在定义动画时通常要针对不同的浏览器,进行不同的处理。

```css

-moz-transition: width 2s ease-in 3s,height 3s;

/* Firefox 4 */

-webkit-transition: width 2s ease-in 3s,height 3s;

/* Safari and Chrome */

-o-transition: width 2s ease-in 3s,height 3s;

/* Opera */

```

### Transition功能

CSS3中Transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变CSS的属性值

#### 定义和用法

适用的浏览器语法:

- `transition:语法;`

- `-moz-transition:语法;//Firefox 4`

- `-webkit-transition:语法;//Safari 和 Chrome`

- `-o-transition:语法;//Opera`

transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性:

- transition-property

- transition-duration

- transition-timing-function

- transition-delay

|            值            |                描述                |

| :------------------------: | :---------------------------------: |

|    transition-property    | 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。 |

|    transition-duration    | 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。  |

| transition-timing-function |      规定速度效果的速度曲线。      |

|      transition-delay      |      定义过渡效果何时开始。        |

##### property

属性规定应用过渡效果的CSS属性的名称。(当指定的CSS属性改变时,过渡效果将开始)

三个类型:

- `xx.none` 没有属性会获得过渡效果

- `xx.all `所有属性都将获得过渡效果

- `xx.property` 定义应用过渡效果的CSS属性名称列表,列表以逗号分隔

##### duration

规定完成过渡效果需要花费的时间(以秒或毫秒计),默认值0没有

##### timing-function

变换的速率变化

值:

- `a.ease`:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0).

- `b.linear`:(匀速),linear函数等同于贝塞尔曲线(0.0,0.0,1.0,1.0).

- `c.ease-in`:(加速),ease-in函数等同于贝塞尔曲线(0.42,0,1.0,1.0).

- `d.ease-out`:(减数),ease-out函数等同于贝塞尔曲线(0,0,0.58,1.0).

- `e.ease-in-out`:(加速然后减数),ease-in-out函数等同于贝塞尔曲线(0.42,0,0.58,1.0)

- `f.cubic-bezier`(n,n,n,n)在`cubic-bezier`函数中定义自己的值,可能的值是0至1之间的

##### delay

delay是用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行transition效果,其取值:为数值,单位为`s`(秒)或者`ms`(毫秒)

### Animation功能

#### 定义和用法

animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

- animation-name

- animation-duration

- animation-timing-function

- animation-delay

- animation-iteration-count

- animation-direction

|            值              |                  描述                  |

| :-------------------------: | :--------------------------------------: |

|      *animation-name*      | 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。 |

|    *animation-duration*    | 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。 |

| *animation-timing-function* |          规定动画的速度曲线。          |

|      *animation-delay*      |        规定在动画开始之前的延迟。        |

| *animation-iteration-count* |        规定动画应该播放的次数。        |

|    *animation-direction*    |      规定是否应该轮流反向播放动画。      |

#### 使用方法

```css

@-webkit-keyframes 关键帧合集名称{创建关键帧的代码}

0%~100%{

  本关键帧中的样式

}

```

关键帧创建好了之后,还要在元素的样式中**使用该关键帧**

## flex布局

#### 基本概念

采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称”项目”。

![img](12.24.assets/13944531-b1144007e4830a72.png)

容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。

项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。

#### **容器的属性**

以下6个属性设置在容器上。

- flex-direction

- flex-wrap

- flex-flow

- justify-content

- align-items

- align-content

##### flex-direction属性

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。

```

.box{

    flex-direction:row | row-reverse |  column | column-reverse;

}

```

![img](12.24.assets/1112916-20180725161733564-2075495802.png)

它可能有四个值

- row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端

- row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端

- column:主轴为垂直方向,起点在上沿

- column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿

##### flex-wrap属性

默认情况下,项目都排在一条线(又称“轴线”)上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线 排不下,如何换行?

![img](12.24.assets/1112916-20180725162305873-84625825.png)

```

.box{

  flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse;

}

```

它可能去三个值。

(1)nowrap(默认):不换行

![img](12.24.assets/1112916-20180725162438954-1782898931.png)

(2)wrap:换行,第一行在上方

![img](12.24.assets/1112916-20180725162511628-444152788.jpg)

(3)wrap-reverse:换行,在第一行的下方

![img](12.24.assets/1112916-20180725162549427-1314648896.jpg)

##### flex-flow

flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认 row nowrap。

```

.box{

    flex-flow: || ;

}

```

##### justify-content属性

justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式

```

.box{

    justify-content:flex-start | flex-end | center | space-between |space-around;

}

```

![img](12.24.assets/1112916-20180725163343859-2034975257.png)

它可能取5个值,具体对齐方式与轴的方向有关。下面假设主轴为从左到右。

- flex-start(默认值):左对齐

- flex-end:右对齐

- center:居中

- space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等

- space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。

#####  align-items属性

align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。

```

.box{

    align-items:flex-start | flex-end | center |baseline | stretch;

}

```

![img](12.24.assets/1112916-20180725163923600-1353249493.png)

它可能取5个值。具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上之下。

- flex-start:交叉轴的起点对齐

- flex-end:交叉轴的终点对齐

- center:交叉轴的中点对齐

- baseline:项目的第一行文字的基线对齐。

- stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。

##### align-content属性

align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。

```

.box{

    align-content:flex-start | flex-end | center | spance-between | space-around |stretch;

}

```

![img](12.24.assets/1112916-20180725164452926-1688982092.png)

该属性可能取6个值。

- flex-start:与交叉轴的起点对齐。

- flex-end:与交叉轴的终点对齐。

- center:与交叉轴的中点对齐。

- space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。

- space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。

- stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。

##### 项目的属性

一下6个属性设置在项目上。

- order

- flex-grow

- flex-shrink

- flex-basis

- flex

- align-self

##### order属性

order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0.

```

.item{

    order:;

}

```

![img](12.24.assets/1112916-20180725164746953-609953458.png)

#### flex-grow属性

flex-grow属性定义项目的放大比例,默认值为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

```

.item{

    flex-grow:;/* default 0*/

}

```

![img](12.24.assets/1112916-20180725164950500-1795400106.png)

如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目为1,则牵着占据的剩余空间将比其他项多一倍

**4.3 flex-shrink属性**

flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,改项目将缩小。

```

.item{

    flex-shrink:;/* default 1 */

}

```

![img](12.24.assets/1112916-20180725165452985-874373019.jpg)

如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小。

负值对该属性无效。

4.4 flex-basis属性

flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

```

.item{

    flex-basis: | auto ; /*default auto*/

}

```

它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。

4.5 flex属性

flex属性是flex-grow,flex-shrink和flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后面两个属性可选

```

.item {

  flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ]

}

```

改属性有两个快捷值:auto(1 1 auto)和none(0 0 auto).

建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值

4.6 align-self属性

align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,等同于stretch。

```

.item {

  align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;

}

```

![img](12.24.assets/1112916-20180725170412581-1746839794.png)

该属性可能取6个值,除了auto,其他都与align-items属性完全一致

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