Golang学习笔记之简易聊天系统服务器的搭建

下面先列举一下程序使用到的函数,省的大家去找,直接拷贝官方api的解释吧。

func DialTCP(net string, laddr, raddr *TCPAddr) (*TCPConn, error)
DialTCP在网络协议net上连接本地地址laddr和远端地址raddr。
net必须是"tcp"、"tcp4"、"tcp6";如果laddr不是nil,将使用它作为本地地址,否则自动选择一个本地地址。

func ResolveTCPAddr(net, addr string) (*TCPAddr, error)
ResolveTCPAddr将addr作为TCP地址解析并返回。
参数addr格式为"host:port"或"[ipv6-host%zone]:port",解析得到网络名和端口名;net必须是"tcp"、"tcp4"或"tcp6"。

func ListenTCP(net string, laddr *TCPAddr) (*TCPListener, error)
ListenTCP在本地TCP地址laddr上声明并返回一个*TCPListener,
net参数必须是"tcp"、"tcp4"、"tcp6",如果laddr的端口字段为0,函数将选择一个当前可用的端口,可以用Listener的Addr方法获得该端口。TCPListener代表一个TCP网络的监听者。使用者应尽量使用Listener接口而不是假设(网络连接为)TCP。

func (l *TCPListener) AcceptTCP() (*TCPConn, error)
//AcceptTCP接收下一个呼叫,并返回一个新的*TCPConn。
//TCPConn代表一个TCP网络连接,实现了Conn接口。

Write(b []byte) (n int, err error)
Write从连接中写入数据
Write方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真
Read(b []byte) (n int, err error)
Read从连接中读取数据
Read方法可能会在超过某个固定时间限制后超时返回错误,该错误的Timeout()方法返回真
var Args []string
Args保管了命令行参数,第一个是程序名。

服务端代码

server.go

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net"
)

func main() {
    //端口号
    StartServer("8080")
}

//结构体
type person struct {
    news string
    ip   string
}

//StartServer 启动服务器
func StartServer(s string) {

    // 获取tcp地址
    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp4", ":"+s)
    if err != nil {
        log.Printf("resolve tcp addr failed: %v\n", err)
        return
    }
    //连接池,用来保存所有人的数据
    conns := make(map[string]net.Conn)
    //消息信道,为有缓冲信道,当然缓冲内存也可以增大
    messages := make(chan person, 10)

    // 监听
    listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
    if err != nil {
        log.Printf("listen tcp port failed: %v\n", err)
        return
    }
    //开启发送消息的协程
    go BroadCastMessage(conns, messages)

    //时刻监测有没有新的消息发送过来
    for {
        /*
            func (l *TCPListener) AcceptTCP() (*TCPConn, error)

            AcceptTCP接收下一个呼叫,并返回一个新的*TCPConn。
            TCPConn代表一个TCP网络连接,实现了Conn接口。
        */
        conn, err := listener.AcceptTCP()
        if err != nil {
            fmt.Println("链接失败")
            continue
        }
        conns[conn.RemoteAddr().String()] = conn
        go HandlerMessage(conn, conns, messages)
    }
}

//HandlerMessage 检查发送来的消息
/*
    //conn:返回的新的*TCPConn
    conns:连接池
    messages:消息通道
*/
func HandlerMessage(conn net.Conn, conns map[string]net.Conn, messages chan person) {
    //切片用来暂存消息
    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        //从链接里面读取数据,写给buf
        len, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            conn.Close()
            delete(conns, conn.RemoteAddr().String())
            break
        }
        //消息写入结构体,并且把发送者的ip一块写入
        p := person{
            news: string(buf[:len]),
            ip:   conn.RemoteAddr().String(),
        }
        //发送给信道
        messages <- p
        fmt.Println(string(buf[:len]))
    }
}

//BroadCastMessage 发送消息
/*
    conns:连接池
    messages:消息通道
*/
func BroadCastMessage(conns map[string]net.Conn, messages chan person) {
    for {
        //读取信道里面的消息
        mess := <-messages
        //发送给所有人
        for k, v := range conns {
            //不发送给自己
            if k != mess.ip {
                var m map[string]interface{}
                //将发送过来消息的news序列化为map
                json.Unmarshal([]byte(mess.news), &m)
                //拼接字符串
                msg := m["time"].(string) + "\n" + m["userID"].(string) + ":" + m["message"].(string)
                //发送
                _, err := v.Write([]byte(msg))
                //如果失败关闭v所属人的协程,继续监测
                if err != nil {
                    delete(conns, k)
                    v.Close()
                    continue
                }
            }
        }
    }
}

个人端代码
net.go

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net"
    "os"
    "time"
)

func main() {
    /*
        var Args []string
        Args保管了命令行参数,第一个是程序名。
    */
    tcpAddr, _ := net.ResolveTCPAddr("tcp", os.Args[1])
    //拨号
    conn, _ := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
    var p = make(map[string]interface{})
    p["userID"] = os.Args[2]
    go HandlerMessage(conn, p)
    ReceivesMessage(conn)
}

//HandlerMessage 向服务器发送数据
func HandlerMessage(conn net.Conn, p map[string]interface{}) {
    for {
        var input string

        // 接收输入消息,放到input变量中
        fmt.Scanln(&input)

        //用户端退出啊
        if input == "/q" || input == "/quit" {
            fmt.Println("Byebye ...")
            conn.Close()
            os.Exit(0)
        }
        //发送的信息
        p["message"] = input
        //时间戳
        p["time"] = time.Now()
        // 只处理有内容的消息
        if len(input) > 0 {
            //序列化为json
            msg, err := json.Marshal(p)
            if err != nil {
                //如果不成功,返回错误
                fmt.Println("错误", err)
            } else {
                //发送数据
                _, err := conn.Write([]byte(string(msg)))
                //没有发送成功
                if err != nil {
                    conn.Close()
                    break
                }
            }
        }
    }
}

//ReceivesMessage 接收服务器消息
func ReceivesMessage(conn net.Conn) {
    // 接收来自服务器端的广播消息
    buf := make([]byte, 1024)
    for {
        length, err := conn.Read(buf)
        if err != nil {
            log.Printf("recv server msg failed: %v\n", err)
            conn.Close()
            os.Exit(0)
            break
        }

        fmt.Println(string(buf[0:length]))
    }
}

测试步骤,只用本地测试一下,懒的上传云服务器了

一、启动服务器
二、启动个人端,当然这里我们启动两个,两个以上才能看出来效果不是吗

三、发送消息

你可能感兴趣的:(Golang学习笔记之简易聊天系统服务器的搭建)