- Unity中的C#编程基础:枚举类型
Skyline_98
Unityc#unity
枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用enum关键字声明的。C#枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。声明enum变量的一般语法:enum{enumerationlist};其中,enum_name指定枚举的类型名称。enumerationlist是一个用逗号分隔的标识符列表。枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值
- 学习虚幻C++开发日志——初识虚幻框架
未来牛马之星
学习虚幻C++开发日志学习虚幻c++
1.虚幻引擎架构1.1虚幻引擎模块(Modules)官方文档:虚幻引擎模块|虚幻引擎5.4文档|EpicDeveloperCommunity(epicgames.com)模块(Modules)是虚幻引擎(UE)的软件架构的基本构建块。Module分为引擎模块,项目模块,插件模块.注意:1.要控制模块的加载方式和时间,请在.uproject或.uplugin文件中为你的模块添加配置信息。这包括模块的
- VMware Fusion 虚拟机 安装CentOS 7 Mac
2501_92680691
macosmacvmware虚拟机centos7
CentOS是CommunityEnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。是企业Linux发行版领头羊RedHatEnterpriseLinux的再编译版本(是一个再发行版本),而且在RHEL的基础上修正了不少已知的Bug,相对于其他Linux发行版,其稳定性值得信赖,广泛用于服务器、云计算、虚拟化等领域。原文地址:VMwareFusion虚拟机安装Cent
- 【Unity&AssetBundle】AssetBundle管理器
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Threading.Tasks;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;//////AB包管理器///publicclassAssetBundle_Manager_:S
- 破解FPS主线程阻塞的终极方案
你一身傲骨怎能输
FPS射击游戏高级技术专栏性能优化
文章摘要FPS游戏中主线程等待其他线程(如物理、AI等)会引发性能瓶颈,导致帧率下降和卡顿。常见原因包括同步点过多、任务分配不均、锁滥用和数据依赖过强。优化方法包括:1)减少硬等待,采用异步处理;2)任务分解和负载均衡;3)使用无锁同步;4)流水线分阶段处理;5)设置超时降级策略。引擎层面可利用Unity的JobSystem或Unreal的TaskGraph系统进行优化。关键是通过Profiler
- 聊聊fps游戏为什么选择C/S状态同步方案
你一身傲骨怎能输
商业化射击游戏技术专栏射击游戏状态同步
老罗带大家梳理和补充一下C/S状态同步方案的选择、原因、常见问题与优化建议,并给出一些实际工程中的思考和建议,便于你在设计和实现时参考。一、C/S状态同步方案简述C/S(Client/Server)状态同步方案,核心流程是:客户端只上传输入(如移动、开火等操作),不直接上传状态。服务器接收输入,执行权威逻辑(如判定是否能开火、是否击中、是否能移动等),更新世界状态。服务器将最新状态广播给所有客户端
- 【Unity笔记02】订阅事件-自动开门
流程当玩家移动到触发区域的时候,门自动打开事件系统usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEventSystem:MonoBehaviour{publicstaticEventSystemInstance{get;privateset;}publi
- FPS射击游戏状态同步架构方案
你一身傲骨怎能输
游戏开发技术专栏游戏架构
文章摘要本文提出了一种FPS射击游戏的状态同步架构方案,旨在实现低延迟、高一致性和抗作弊。采用服务器权威架构,客户端仅提供输入和预测渲染,服务器验证并广播状态。通过客户端预测、服务器校正和增量同步机制优化延迟与带宽,同时利用事件驱动同步确保关键事件一致。网络优化包括数据压缩、差异编码和优先级排序。方案还包含输入验证、反作弊措施和容错机制,并通过示例数据包设计和流程说明具体实现。优势包括低延迟、状态
- Unity 内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
小李也疯狂
#Shader:Built-inshadersunity着色器性能优化shader
Unity中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与纹理、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。以下是内置着色器的使用指南与性能分析:一、着色器与材质的关系核心概念着色器(Shader):定义渲染逻辑(如光照计算、纹理混合),决定材质的属性和外观。材质(Material):着色器的实例,存储具体参数(如纹理、颜色值),同一着色器可创建
- C#安装使用教程
小奇JAVA面试
安装使用教程c#开发语言
一、C#简介C#(读作C-Sharp)是微软开发的现代化、面向对象的编程语言,运行在.NET平台之上。它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、游戏开发(Unity)以及跨平台开发。二、C#应用场景Windows桌面应用程序(WinForms、WPF)Web应用(ASP.NET)游戏开发(Unity3D)移动开发(Xamarin、MAUI)云服务、API开发控制台程序、自动化工具三、安装开发
- Unity笔记-32-UI框架(实现)
Unity笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;//单例属性publicstaticTInstance{get{if(_singleton==null){//因为是单例,必须要有构造,但是如果有公有构造就不行,必须是私有构造//但是如果是私有构造
- unity进阶学习笔记:消息框架
Raine_Yang
unity学习笔记unity游戏引擎c#单例模式泛型
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,背包等UI组件放在UI管理类下。这样要减少
- 【Unity笔记01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassUIManager{privatestaticUIManager_instance;publicDictionarypathDict;publicDictionaryprefabDict;publicDi
- ubuntu 安装neo4j
欧阳秦穆
知识图谱ubuntu数据库linux
在Ubuntu上安装Neo4j可以按照以下步骤进行。Neo4j是一个高性能的图数据库,用于存储和查询复杂的数据结构。以下是详细的安装步骤:1.下载Neo4j安装包首先,从Neo4j的官方网站下载最新版本的Neo4j安装包。你可以访问以下链接获取安装包:[Neo4j下载页面](https://neo4j.com/download-center/#community)下载适合你操作系统的版本,通常是.
- Java+Python智能化云盘【Day5-1】
关沐吖
Java+PythonAi智能云盘项目开发专栏pythonjava开发语言
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_community.document_loaders这个包下的类。今天来先复习一下都有哪些,再讲讲其中的代码运行的基本框架,和文档中有图片的处理方式。Loader的分类与常见类型文件加载器(FileLoaders)
- 【Unity&AssetBundle】AB包卸载资源
大飞pkz
UnityC#unityAB包的卸载释放资源C#AssetBundle热更新热更新技术
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
- 【Unity&AssetBundle】同步加载
大飞pkz
UnityC#unity游戏引擎C#AssetBundleAssetBundle同步加载AB包
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFromMemory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,下面是加载包路径为“Asset/StreamingAssets”,“cube”为包名AssetBundleab=AssetBundle.LoadFromFile(Application.stream
- Unity反射机制
future1412
unity游戏引擎
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
- 介绍Flutter
一、Flutter的核心优势:不止于跨平台高性能原生渲染自研引擎Skia:直接调用GPU绘制UI,绕过原生控件依赖,消除JavaScript桥接性能损耗,实现60fps流畅动画。三棵树渲染机制(Widget-Element-RenderObject):通过差异化更新最小化重绘范围,效率远超传统WebView方案。极速开发体验热重载(HotReload):代码修改后毫秒级生效,保留应用状态调试,开发
- Diodon:Unity桌面环境下的最佳剪贴板管理器
孙茹纳
Diodon:Unity桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerfortheUnitydesktop项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/diodon项目介绍Diodon是一款专为Unity桌面环境设计的剪贴板管理器,旨在为用户提供最佳的剪贴板管理体验。无论是日常办公还是编
- 推荐开源项目:Diodon —— 专为Unity桌面打造的顶级剪贴板管理器
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推荐开源项目:Diodon——专为Unity桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerfortheUnitydesktop项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/di/diodon在日常的计算机操作中,剪贴板是不可或缺的工具之一。Diodon,一个旨在成为Unity桌面环境下最佳集成剪
- SkinnedMeshRenderer相关知识
微风拂晚霞
Unityunity材质动画骨骼蒙皮
SkinnedMeshRenderer和MeshRendererunity中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。而当使用MeshRenderer时,可以靠GPU来进行蒙皮(即更改顶点位置)。SkinnedMeshRenderer是多线程处理的,在小程序游戏中,只支持同步处理,所以小程序游戏最好使用MeshRenderer去进行蒙皮处理蒙皮描述将骨骼(Bone)与网格(M
- Unity 打开文件夹
打开Windows的资源管理器按照path打开文件夹////////***打开文件夹///publicstaticvoidOpenDirectory(stringpath){if(string.IsNullOrEmpty(path))return;path=path.Replace("/","\\");if(!Directory.Exists(path)){Debug.LogError("NoDi
- unity3d————特殊文件夹
无敌最俊朗@
Unity四部曲之基础篇unity游戏学习c#游戏引擎
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
- Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
AlwaysSimple
ubuntu
文件位置:etc/apt/sources.list#debcdrom:[Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/community/UpgradeNotesforhowtoupgradeto#newerversionsofthedist
- Unity-MMORPG内容笔记-其三
KhalilRuan
笔记
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
- 在Unity WebView中运行React应用的解决方案
马特说
UNITYREACTunityreact.js游戏引擎
在UnityWebView中运行React应用的解决方案概述本文档详细介绍了如何在Unity应用中通过WebView加载React应用,并解决在Android平台上常见的路径和网络问题。目录项目架构React项目打包Unity本地服务器配置Android平台特殊处理路径映射问题解决网络权限配置完整实现步骤常见问题排查项目架构该项目采用以下架构:Unity应用:主应用程序,包含游戏逻辑和UIWebV
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UnityWebView中LaTeX渲染问题解决方案问题概述在UnityWebView节点信息面板中,LaTeX公式无法正确渲染,主要表现为:LaTeX公式显示为原始代码,没有被渲染特殊字符(如反斜杠\)被显示为特殊符号(如♦)公式渲染出现“Mathinputerror”错误提示问题原因分析1.字符编码与转义问题Unity向WebView传递数据时,存在字符编码和转义问题:双重转义:Unity中的
- ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwithUnityexpertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer),takingplaceonlineAugust4–6,2020.在2020年8月4日至6日在线举行的夏季游戏开发者大会(GDC夏季)期间,与Unity专家一起提高您的艺术家技能和网络联系。
- 游戏开发引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
李詹
网络
Unity、UnrealEngine等10款主流游戏开发软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。基于NIST网络安全框架与OWASP标准,构建覆盖开发环境安全、实时通信加密、云服务防护的三维评估体系,为游戏开发者提供兼顾功能与安全的技术选型指南。游戏开发环境的安全基线构建开发工具链的完整性验证是安全基线的第一道防线。Unity的PackageManager采用SH
- 书其实只有三类
西蜀石兰
类
一个人一辈子其实只读三种书,知识类、技能类、修心类。
知识类的书可以让我们活得更明白。类似十万个为什么这种书籍,我一直不太乐意去读,因为单纯的知识是没法做事的,就像知道地球转速是多少一样(我肯定不知道),这种所谓的知识,除非用到,普通人掌握了完全是一种负担,维基百科能找到的东西,为什么去记忆?
知识类的书,每个方面都涉及些,让自己显得不那么没文化,仅此而已。社会认为的学识渊博,肯定不是站在
- 《TCP/IP 详解,卷1:协议》学习笔记、吐槽及其他
bylijinnan
tcp
《TCP/IP 详解,卷1:协议》是经典,但不适合初学者。它更像是一本字典,适合学过网络的人温习和查阅一些记不清的概念。
这本书,我看的版本是机械工业出版社、范建华等译的。这本书在我看来,翻译得一般,甚至有明显的错误。如果英文熟练,看原版更好:
http://pcvr.nl/tcpip/
下面是我的一些笔记,包括我看书时有疑问的地方,也有对该书的吐槽,有不对的地方请指正:
1.
- Linux—— 静态IP跟动态IP设置
eksliang
linuxIP
一.在终端输入
vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
静态ip模板如下:
DEVICE="eth0" #网卡名称
BOOTPROTO="static" #静态IP(必须)
HWADDR="00:0C:29:B5:65:CA" #网卡mac地址
IPV6INIT=&q
- Informatica update strategy transformation
18289753290
更新策略组件: 标记你的数据进入target里面做什么操作,一般会和lookup配合使用,有时候用0,1,1代表 forward rejected rows被选中,rejected row是输出在错误文件里,不想看到reject输出,将错误输出到文件,因为有时候数据库原因导致某些column不能update,reject就会output到错误文件里面供查看,在workflow的
- 使用Scrapy时出现虽然队列里有很多Request但是却不下载,造成假死状态
酷的飞上天空
request
现象就是:
程序运行一段时间,可能是几十分钟或者几个小时,然后后台日志里面就不出现下载页面的信息,一直显示上一分钟抓取了0个网页的信息。
刚开始已经猜到是某些下载线程没有正常执行回调方法引起程序一直以为线程还未下载完成,但是水平有限研究源码未果。
经过不停的google终于发现一个有价值的信息,是给twisted提出的一个bugfix
连接地址如下http://twistedmatrix.
- 利用预测分析技术来进行辅助医疗
蓝儿唯美
医疗
2014年,克利夫兰诊所(Cleveland Clinic)想要更有效地控制其手术中心做膝关节置换手术的费用。整个系统每年大约进行2600例此类手术,所以,即使降低很少一部分成本,都可以为诊 所和病人节约大量的资金。为了找到适合的解决方案,供应商将视野投向了预测分析技术和工具,但其分析团队还必须花时间向医生解释基于数据的治疗方案意味着 什么。
克利夫兰诊所负责企业信息管理和分析的医疗
- java 线程(一):基础篇
DavidIsOK
java多线程线程
&nbs
- Tomcat服务器框架之Servlet开发分析
aijuans
servlet
最近使用Tomcat做web服务器,使用Servlet技术做开发时,对Tomcat的框架的简易分析:
疑问: 为什么我们在继承HttpServlet类之后,覆盖doGet(HttpServletRequest req, HttpServetResponse rep)方法后,该方法会自动被Tomcat服务器调用,doGet方法的参数有谁传递过来?怎样传递?
分析之我见: doGet方法的
- 揭秘玖富的粉丝营销之谜 与小米粉丝社区类似
aoyouzi
揭秘玖富的粉丝营销之谜
玖富旗下悟空理财凭借着一个微信公众号上线当天成交量即破百万,第七天成交量单日破了1000万;第23天时,累计成交量超1个亿……至今成立不到10个月,粉丝已经超过500万,月交易额突破10亿,而玖富平台目前的总用户数也已经超过了1800万,位居P2P平台第一位。很多互联网金融创业者慕名前来学习效仿,但是却鲜有成功者,玖富的粉丝营销对外至今仍然是个谜。
近日,一直坚持微信粉丝营销
- Java web的会话跟踪技术
百合不是茶
url会话Cookie会话Seession会话Java Web隐藏域会话
会话跟踪主要是用在用户页面点击不同的页面时,需要用到的技术点
会话:多次请求与响应的过程
1,url地址传递参数,实现页面跟踪技术
格式:传一个参数的
url?名=值
传两个参数的
url?名=值 &名=值
关键代码
- web.xml之Servlet配置
bijian1013
javaweb.xmlServlet配置
定义:
<servlet>
<servlet-name>myservlet</servlet-name>
<servlet-class>com.myapp.controller.MyFirstServlet</servlet-class>
<init-param>
<param-name>
- 利用svnsync实现SVN同步备份
sunjing
SVN同步E000022svnsync镜像
1. 在备份SVN服务器上建立版本库
svnadmin create test
2. 创建pre-revprop-change文件
cd test/hooks/
cp pre-revprop-change.tmpl pre-revprop-change
3. 修改pre-revprop-
- 【分布式数据一致性三】MongoDB读写一致性
bit1129
mongodb
本系列文章结合MongoDB,探讨分布式数据库的数据一致性,这个系列文章包括:
数据一致性概述与CAP
最终一致性(Eventually Consistency)
网络分裂(Network Partition)问题
多数据中心(Multi Data Center)
多个写者(Multi Writer)最终一致性
一致性图表(Consistency Chart)
数据
- Anychart图表组件-Flash图转IMG普通图的方法
白糖_
Flash
问题背景:项目使用的是Anychart图表组件,渲染出来的图是Flash的,往往一个页面有时候会有多个flash图,而需求是让我们做一个打印预览和打印功能,让多个Flash图在一个页面上打印出来。
那么我们打印预览的思路是获取页面的body元素,然后在打印预览界面通过$("body").append(html)的形式显示预览效果,结果让人大跌眼镜:Flash是
- Window 80端口被占用 WHY?
bozch
端口占用window
平时在启动一些可能使用80端口软件的时候,会提示80端口已经被其他软件占用,那一般又会有那些软件占用这些端口呢?
下面坐下总结:
1、web服务器是最经常见的占用80端口的,例如:tomcat , apache , IIS , Php等等;
2
- 编程之美-数组的最大值和最小值-分治法(两种形式)
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
public class MinMaxInArray {
/**
* 编程之美 数组的最大值和最小值 分治法
* 两种形式
*/
public static void main(String[] args) {
int[] t={11,23,34,4,6,7,8,1,2,23};
int[]
- Perl正则表达式
chenbowen00
正则表达式perl
首先我们应该知道 Perl 程序中,正则表达式有三种存在形式,他们分别是:
匹配:m/<regexp>;/ (还可以简写为 /<regexp>;/ ,略去 m)
替换:s/<pattern>;/<replacement>;/
转化:tr/<pattern>;/<replacemnt>;
- [宇宙与天文]行星议会是否具有本行星大气层以外的权力呢?
comsci
举个例子: 地球,地球上由200多个国家选举出一个代表地球联合体的议会,那么现在地球联合体遇到一个问题,地球这颗星球上面的矿产资源快要采掘完了....那么地球议会全体投票,一致通过一项带有法律性质的议案,既批准地球上的国家用各种技术手段在地球以外开采矿产资源和其它资源........
&
- Oracle Profile 使用详解
daizj
oracleprofile资源限制
Oracle Profile 使用详解 转
一、目的:
Oracle系统中的profile可以用来对用户所能使用的数据库资源进行限制,使用Create Profile命令创建一个Profile,用它来实现对数据库资源的限制使用,如果把该profile分配给用户,则该用户所能使用的数据库资源都在该profile的限制之内。
二、条件:
创建profile必须要有CREATE PROFIL
- How HipChat Stores And Indexes Billions Of Messages Using ElasticSearch & Redis
dengkane
elasticsearchLucene
This article is from an interview with Zuhaib Siddique, a production engineer at HipChat, makers of group chat and IM for teams.
HipChat started in an unusual space, one you might not
- 循环小示例,菲波拉契序列,循环解一元二次方程以及switch示例程序
dcj3sjt126com
c算法
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int n;
int i;
int f1, f2, f3;
f1 = 1;
f2 = 1;
printf("请输入您需要求的想的序列:");
scanf("%d", &n);
for (i=3; i<n; i
- macbook的lamp环境
dcj3sjt126com
lamp
sudo vim /etc/apache2/httpd.conf
/Library/WebServer/Documents
是默认的网站根目录
重启Mac上的Apache服务
这个命令很早以前就查过了,但是每次使用的时候还是要在网上查:
停止服务:sudo /usr/sbin/apachectl stop
开启服务:s
- java ArrayList源码 下
shuizhaosi888
ArrayList源码
版本 jdk-7u71-windows-x64
JavaSE7 ArrayList源码上:http://flyouwith.iteye.com/blog/2166890
/**
* 从这个列表中移除所有c中包含元素
*/
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
- Spring Security(08)——intercept-url配置
234390216
Spring Securityintercept-url访问权限访问协议请求方法
intercept-url配置
目录
1.1 指定拦截的url
1.2 指定访问权限
1.3 指定访问协议
1.4 指定请求方法
1.1 &n
- Linux环境下的oracle安装
jayung
oracle
linux系统下的oracle安装
本文档是Linux(redhat6.x、centos6.x、redhat7.x) 64位操作系统安装Oracle 11g(Oracle Database 11g Enterprise Edition Release 11.2.0.4.0 - 64bit Production),本文基于各种网络资料精心整理而成,共享给有需要的朋友。如有问题可联系:QQ:52-7
- hotspot虚拟机
leichenlei
javaHotSpotjvm虚拟机文档
JVM参数
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/technotes/guides/vm/index.html
JVM工具
http://docs.oracle.com/javase/6/docs/technotes/tools/index.html
JVM垃圾回收
http://www.oracle.com
- 读《Node.js项目实践:构建可扩展的Web应用》 ——引编程慢慢变成系统化的“砌砖活”
noaighost
Webnode.js
读《Node.js项目实践:构建可扩展的Web应用》
——引编程慢慢变成系统化的“砌砖活”
眼里的Node.JS
初初接触node是一年前的事,那时候年少不更事。还在纠结什么语言可以编写出牛逼的程序,想必每个码农都会经历这个月经性的问题:微信用什么语言写的?facebook为什么推荐系统这么智能,用什么语言写的?dota2的外挂这么牛逼,用什么语言写的?……用什么语言写这句话,困扰人也是阻碍
- 快速开发Android应用
rensanning
android
Android应用开发过程中,经常会遇到很多常见的类似问题,解决这些问题需要花时间,其实很多问题已经有了成熟的解决方案,比如很多第三方的开源lib,参考
Android Libraries 和
Android UI/UX Libraries。
编码越少,Bug越少,效率自然会高。
但可能由于 根本没听说过、听说过但没用过、特殊原因不能用、自己已经有了解决方案等等原因,这些成熟的解决
- 理解Java中的弱引用
tomcat_oracle
java工作面试
不久之前,我
面试了一些求职Java高级开发工程师的应聘者。我常常会面试他们说,“你能给我介绍一些Java中得弱引用吗?”,如果面试者这样说,“嗯,是不是垃圾回收有关的?”,我就会基本满意了,我并不期待回答是一篇诘究本末的论文描述。 然而事与愿违,我很吃惊的发现,在将近20多个有着平均5年开发经验和高学历背景的应聘者中,居然只有两个人知道弱引用的存在,但是在这两个人之中只有一个人真正了
- 标签输出html标签" target="_blank">关于标签输出html标签
xshdch
jsp
http://back-888888.iteye.com/blog/1181202
关于<c:out value=""/>标签的使用,其中有一个属性是escapeXml默认是true(将html标签当做转移字符,直接显示不在浏览器上面进行解析),当设置escapeXml属性值为false的时候就是不过滤xml,这样就能在浏览器上解析html标签,
&nb