关于Godot Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法

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Godot Engine 4.1版本崩溃的起因

发现崩溃的问题

解决方法

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Godot Engine 4.1版本崩溃的起因

由于2024年初,可能unity引擎需要收费了,想要转型的朋友 可以使用主要编程语言一样是C#语言的Godot,当前Godot的官网有两个版本的链接可供下载

关于Godot Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法_第1张图片

分别是4.1.1 和3.5.2 

经过多方查阅资料后得知,4.1.1版本功能方面要好于3.5.2,兼容性不如3.5.2

发现崩溃的问题

我这边直接下载了新版(4.1.1),下载成功后,解压至桌面,打开后,发现Godot,出现崩溃,打不开

关于Godot Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法_第2张图片

关于Godot Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法_第3张图片

 渲染器用forward+,无法正常打开,使用移动和兼容的渲染器可以正常创建项目并打开

用了Godot自带的控制台,包括控制台也会一起崩溃.

参考了这篇文章

Windows10 运行godot的时候会闪退_godot吧_百度贴吧Windows10 ..新人一枚,按照网上的教程学习godot,但总是不到5分钟就闪退了,而且情况不统一,有时候什么都没动就闪退了,请问是需要设置些什么吗,我下的是官网最新的3.2版,standard version 64icon-default.png?t=N7T8https://tieba.baidu.com/p/6468598411用了这种方法后,保证了在运行Godot Engine时,cmd不会崩溃,进而可以获取到崩溃后显示的错误信息关于Godot Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法_第4张图片

红色的就是崩溃代码,如下

ERROR: vkCreateComputePipelines failed with error -1000012000.

翻译过来,是由于电脑计算创建管道失败

查询资料后可能与显卡有关系,由于我笔记本用的1050的卡,388.71的驱动,怀疑是不是驱动过老导致的问题

解决方法

上英伟达官网找到了,较新的显卡驱动,我这边选择441.87的驱动

(关于旧版本驱动,可以参考这篇文章)

英伟达官网怎么找老版本的显卡驱动_英伟达显卡驱动官网_董小董i的博客-CSDN博客本文分享一下贫穷博主小白苦苦寻求老驱动版本的方法。本文目录1.打开链接2.之后打开浏览器控制台3.然后在当前页面,再次点击开始搜索4.提高下载速度1.打开链接http://www.geforce.cn/drivers/beta-legacy.选择与自己的电脑显卡匹配的配置,点击开始搜索,默认结果只会出现目前最新的10个该显卡的驱动程序版本。但是我们需要较遥远老版本的显卡驱动,10个显然不够。2.之后打开浏览器控制台笔者的是谷歌浏览器,快捷键F12打开控制台,其它浏览器类似。在控制台输入如下_英伟达显卡驱动官网https://blog.csdn.net/mdong9/article/details/112770682

经漫长的安装,

关于Godot Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法_第5张图片

关于Godot Engine 4.1版本打开项目时崩溃的解决方法_第6张图片

 OK,安装成功

再次打开项目,发现已经可以正常打开了,没有任何问题

右上角的渲染器显示的也是 Forward

 至此,问题已经解决

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在未更新驱动之前,3.5.2的Godot Engine引擎是可以正常使用的,同时4.1.1Godot Engine的移动和兼容的渲染器是可以使用的

希望让这篇文章能够帮助到更多的人

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