ThreadLocal

ThreadLocal辨析

与Synchonized的比较

  • ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发訪问。

ThreadLocal与synchronized的本质差别

  • synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该仅仅能被一个线程訪问。
  • ThreadLocal为每个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间訪问到的并非同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。

ThreadLocal的使用

ThreadLocal类接口很简单,只有4个方法

            • void set(Object value)   设置当前线程的线程局部变量的值。
   
            • public Object get()  该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
    
            • public void remove()  将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。

            • protected Object initialValue()
    返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
    public final static ThreadLocal RESOURCE = new ThreadLocal();RESOURCE代表一个能够存放String类型的ThreadLocal对象。此时不论什么一个线程能够并发访问这个变量,对它进行写入、读取操作,都是线程安全的。


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上面先取到当前线程,然后调用getMap方法获取对应的ThreadLocalMap,ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,然后Thread类中有一个这样类型成员,所以getMap是直接返回Thread的成员。
看下ThreadLocal的内部类ThreadLocalMap源码:


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可以看到有个Entry内部静态类,它继承了WeakReference,总之它记录了两个信息,一个是ThreadLocal类型,一个是Object类型的值。getEntry方法则是获取某个ThreadLocal对应的值,set方法就是更新或赋值相应的ThreadLocal对应的值。

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回顾我们的get方法,其实就是拿到每个线程独有的ThreadLocalMap
然后再用ThreadLocal的当前实例,拿到Map中的相应的Entry,然后就可以拿到相应的值返回出去。当然,如果Map为空,还会先进行map的创建,初始化等工作。

  • 示例
 static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();
    static ThreadLocal threadLocal2 = new ThreadLocal<>();
//  static MyThreadLocal threadLocal = new MyThreadLocal<>();

    /**
     * 运行3个线程
     */
    public void StartThreadArray(){
        Thread[] runs = new Thread[3];
        for(int i=0;i

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