BRVAH 树形列表详解の使用篇

demo

BaseRecyclerViewAdapterHelper

简单 Demo

定义 Item

为减少篇幅,这里省略了构造函数和 getter/setter 方法。

/**
 * 省份(一级列表)
 */
public class Province extends AbstractExpandableItem implements MultiItemEntity {

    private String name;

    @Override
    public int getLevel() {
        return 0;
    }

    @Override
    public int getItemType() {
        return R.layout.item_province;
    }

}

/**
 * 城市(二级列表)
 */
public class City extends AbstractExpandableItem implements MultiItemEntity {

    private String name;

    @Override
    public int getLevel() {
        return 1;
    }

    @Override
    public int getItemType() {
        return R.layout.item_city;
    }

}

/**
 * 乡镇(三级列表)
 */
public class Town implements MultiItemEntity {

    @Override
    public int getItemType() {
        return R.layout.item_town;
    }
  
}
  • 所有带子列表的 Item 都要实现接口 IExpandable 。抽象类 AbstractExpandableItem 已经实现了该接口并做了常用接口封装,推荐直接继承它。
  • getLevel() 函数的返回值必须从 0 开始,子列表的 level 必须大于父列表的 level 。
  • 为了使不同 Item 使用不同布局,需要实现接口 MultiItemEntity 。

布局 Item

item_province.xml




    

    
    


item_city.xml

城市也含有子列表,布局与 Province 一样,仅仅 id 不同。

item_town.xml

乡镇没有子列表,布局很简单,只有一个 TextView。

技巧:可以通过设置子列表的 margin_start 控制不同级别列表的缩进效果。

定义 Adapter

/**
 * 地区适配器
 */
public class LocationAdapter extends BaseMultiItemQuickAdapter {

    public LocationAdapter(List data) {
        super(data);
      
        // 指定 type 对应的布局资源
        addItemType(R.layout.item_province, R.layout.item_province);
        addItemType(R.layout.item_city, R.layout.item_city);
        addItemType(R.layout.item_town, R.layout.item_town);
      
        setOnItemClickListener();
    }
  
    // 设置 Item 点击事件监听器
    private void setOnItemClickListener() {
        OnItemClickListener onItemClickListener = new OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(BaseQuickAdapter adapter, View view, int position) {
                MultiItemEntity item = getItem(position);
                if (!(item instanceof AbstractExpandableItem)) {
                    return;
                }
                if (((AbstractExpandableItem) item).isExpanded()) {
                    // 收起被点击 Item 的子列表
                    collapse(position + getHeaderLayoutCount());
                } else {
                    // 展开被点击 Item 的子列表
                    expand(position + getHeaderLayoutCount());
                }
            }
        };
        setOnItemClickListener(onItemClickListener);
    }

    @Override
    protected void convert(@NonNull BaseViewHolder helper, MultiItemEntity item) {
        switch (helper.getItemViewType()) {
            case R.layout.item_province:
                showProvince(helper, (Province) item);
                break;
            case R.layout.item_city:
                showCity(helper, (City) item);
                break;
            case R.layout.item_town:
                showTown(helper, (Town) item);
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    private void showProvince(@NonNull BaseViewHolder helper, Province province) {
        helper.setText(R.id.tvProvince, province.getName());
        helper.getView(R.id.ivExpandIcon).setRotation(province.isExpanded() ? 90 : 0);
    }

    private void showCity(@NonNull BaseViewHolder helper, City city) {
        helper.setText(R.id.tvCity, city.getName());
        helper.getView(R.id.ivExpandIcon).setRotation(city.isExpanded() ? 90 : 0);
    }

    private void showTown(@NonNull BaseViewHolder helper, Town town) {
        helper.setText(R.id.tvTown, town.getName());
    }

}
  • 继承 BaseMultiItemQuickAdapter

  • 在构造函数中使用 addItemType(type, layoutId) 函数指定每种 Item 类型对应的布局资源。

  • 在使用点击事件时要注意:回调函数的 position 参数是相对于数据列表的位置,而不是 UI 上的位置。因此,如果为 Adapter 添加了头布局,使用 collpase(pos) expand(pos) 等函数操作子列表时 position 参数必须加上头布局的数量。

    expand(adapterPosition + getHeaderLayoutCount());
    
    collapse(adapterPosition + getHeaderLayoutCount());
    

使用 Adapter

private void initAdapter() {
    List dataList = mockData(10);
    mAdapter = new LocationAdapter((List) dataList);
    mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
}

// 模拟数据
private List mockData(int pageSize) {
    Random mRandom = new Random();
    List provinceList = new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < pageSize; i++) {
        // 省份
        Province province = new Province(String.format("Province %s", pageSize + i));
        provinceList.add(province);
        int cityCount = mRandom.nextInt(5);
        for (int j = 0; j < cityCount; j++) {
            // 城市
            City city = new City(String.format("City %s-%s", i, j));
            province.addSubItem(city);
            int townCount = mRandom.nextInt(5);
            for (int k = 0; k < townCount; k++) {
                // 乡镇
                city.addSubItem(new Town(String.format("Town %s-%s-%s", i, j, k)));
            }
        }
    }
    return provinceList;
}

复杂用法

展开所有直接和间接子列表

adapter.expandAll();

默认展开某一个列表

mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);

// 展开指定 position 的 Item 的直接子列表。
mAdapter.expand(position); 
// 展开指定 position 的 Item 的所有直接和间接子列表。
mAdapter.expandAll(position, true);

最多同时展开一个子列表

List data = adapter.getData();
// 记录要展开子列表的 Item
IExpandable willExpandItem = (IExpandable) data.get(position);
// 遍历关闭已经展开的子列表
for (int i = getHeaderLayoutCount(); i < data.size(); i++) {
    IExpandable expandable = (IExpandable) data.get(i);
    if (expandable.isExpanded()) {
        adapter.collapse(i);
    }
}
// 展开被点击的 Item 的子列表
adapter.expand(data.indexOf(willExpandItem) + getHeaderLayoutCount());

由于在收起子列表会导致数据源发生变化,所以:

  1. 每次循环都要重新获取 data.size()
  2. 收起列表后,原本的 position 不能直接使用,需要重新获取 position 。

添加数据

添加到一级列表

Province province = new Province("Province new");
mAdapter.addData(province);

添加到子列表

// 添加新的 Town 到某个 City
Town town = new Town("Town new");
city.addSubItem(town);
// 如果该 City 的子列表已经展开,渲染新数据到 UI
int cityIndex = mAdapter.getData().indexOf(city);
if (cityIndex >= 0 && city.isExpanded()) {
    mAdapter.addData(cityIndex + city.getSubItems().size(), town);
}

删除数据

删除一级列表数据

int provinceIndex = mAdapter.getData().indexOf(province);
mAdapter.remove(provinceIndex);

删除子列表数据

public void removeItem(MultiItemEntity item) {
    int index = mAdapter.getData().indexOf(item);
    if (index >= 0) {
        // 已经加载到 Adapter 中的直接删除
        mAdapter.remove(index);
    } else {
        // 未加载到 Adapter 中的,通过父级删除
        removeFromParent(mAdapter.getData(), item);
    }
}

// 从数据列表或子列表中查找指定 Item 的父级并删除 Item
public void removeFromParent(List dataList, MultiItemEntity removeItem) {
    if (dataList == null || dataList.isEmpty()) {
        return;
    }
    if (dataList.contains(removeItem)) {
        dataList.remove(removeItem);
        return;
    }
    for (MultiItemEntity entity : dataList) {
        if (entity instanceof IExpandable) {
            removeFromParent(((IExpandable) entity).getSubItems(), removeItem);
        }
    }
}

加载更多

上拉加载到更多数据后,自行将新的数据拼到 Adapter 的数据源(mAdapter.getData())的后面即可。

如果可以确定每次加载到的都是完整的一级列表,那么直接添加即可。

// 模拟加载更多
List newList = new ArrayList<>();
newList.add(new Province("province new"));

// 添加数据到列表
mAdapter.addData(newList);

如果每次加载时数据可能中断,如某个子列表分多次加载完毕,那么用树形列表不太合适,需求/设计可能存在缺陷。如果非要这么做,请自行拼接加载到的新数据和原数据并刷新 UI。

展开最底部的 Item

展开最底部的 Item 子列表时,用户可能需要滑动才能看到展开的数据,因此要处理一下:自动向上滚动一段距离以展示新的数据。

// 展开
mAdapter.expand(position);
// 滚动到下一个 Item,如果已经显示,则不会发生滚动
mRecyclerView.smoothScrollToPosition(position + 1);

多布局用法

树形多布局与普通多布局用法相同,比如添加直辖市类型的 Item(直辖市与省份同级)。

/**
 * 直辖市(一级列表)
 */
public class Municipality extends AbstractExpandableItem implements MultiItemEntity {

    private String name;

    @Override
    public int getLevel() {
        return 0;
    }

    @Override
    public int getItemType() {
        return R.layout.item_municipality;
    }

}

// 在 Adapter 中添加新的 Type 并处理数据。
addItemType(R.layout.item_municipality, R.layout.item_municipality);

易错点

关于 position

expand(position) collapse(position) 等相关函数的 position 参数的值必须加上头布局的数量。

expand(position + getHeaderLayoutCount());

collapse(position + getHeaderLayoutCount());

关于 Item 实体类

实现 AbstractExpandableItem#getLevel() 函数,函数返回值必须从 0 开始,子列表的 level 值必须大于父列表的 level 值。

BRVAH Demo

BRVAH 项目中的 Demo。

  • 普通多布局:MultipleItemUseActivity

  • 树形列表: ExpandableUseActivity

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