学会行为设计,你能养成任何好习惯

福格行为模型,包括三个要素: 动机,能力,提示。这三个要素同时具备,才能导致行为的发生。

例如,你的手机铃声响起,你接电话,这个行为的背后就是动机、能力、提示等三要素同时在起作用。

动机是你以为有人找你有事,不能错过。能力是手机就在手边,拿起来就行。提示是铃声响了,你听见了。

假如三个要素中任何一个没有出现,接电话的行为就不会发生。

比如没有动机: 你正心烦意乱,没有接电话的欲望,任凭手机响个不停;

或者没有能力: 你正在厨房切肉,满手的油腻让你不能碰手机;

再或者,没有提示,手机开静音了,你没听见,自然就没有接电话的行为。

利用这个原理,我们可以集齐三要素,就能养成好习惯;破除其中任何一项,就能摒弃坏习惯。

福格说,行为的养成或戒除,背后不是毅力、品质、道德问题,而是不懂科学的方法。这一点对我启发太大了。

首先,要考虑提示,这是最容易操作、也是直接导致行为发生的因素。

我一年多前建了一个读书打卡群,群里每个人每天都要发100字以上读书笔记到群里,当群友发打卡的时候,就是对其他人的一种提示,提示我该读书,该打卡了,所以我已经轻轻松松地连续读书打卡680天了。

你如果想养成某个好习惯,例如每天健身,可以给自己强提示,比如在墙上贴励志标语或别人的健身美照,也可以设定闹钟,每天在固定时间提醒自己锻炼身体。

如果你想解除坏习惯,首先要考虑去掉提示,比如控制不住地刷手机,那可以把抖音等APP卸载掉,至少把抖音的推送功能关闭掉,把微信朋友圈的红点点功能关掉,这样没有声音和视觉刺激,你就会逐渐减少玩手机的时间。

同时,还要配合增加其他好行为,比如读书,当好行为的时间增加时,刷手机的时间自然就会更短。

关于能力和动机这两个因素,等我读完《福格行为模型》全书后,再写文章分享。也推荐你阅读这本书。

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