姚仁禄:设计力量翻转生活

生活品质好坏五大关键:

1、生活好坏设计是关键;

2、设计好坏能力是关键;

3、能力好坏手脑是关键;

4、脑袋好坏好奇是关键;

5、身手好坏勤劳是关键;

1、生活好坏设计是关键;

·设计是人类进步/退步的功能,好的设计是行速好的生活,坏的设计行速坏的生活;

·美国诗人charles bukowski曾经写到:

you have to die a few times before you can really live;死过几次,你才能真正的活...

what matters most is how well you walk through the fire;关键是,如何走过火的淬炼;

·the difference between a good life and a bad life is how well you walk through the fire;生活好坏的区别在于你有多大能耐走过烈火的试炼;

·设计就是把一个现状跟一个理想的状态想尽办法拉近一点的能力,即:让现况靠近期望的能力;

·生活品质好坏不是命运造成,是设计的结果;

现在行为=过去经验+未来渴望

总结:设计是置之死地而后生的能力

2、设计好坏能力是关键;

·设计的首要能力-渴望(aspiration)

·对宗教、艺术、科学的渴望,让我们人品高尚,有能力离开现实的限制,迈向不受愚妄束缚的自由;

·一万小时练习

总结:渴望自由,例如想飞是设计最关键的能力

3、能力好坏手脑是关键;

·爱因斯坦说:创造问题的脑,解决不了自己创造的问题;

·设计的能力是解决问题的能力;

·爱因斯坦说:If I had only one hour to save the world,I would spend fifty-five minutes defining the problem,and only five minutes finding the solution;

解决问题要换脑袋;92%的精力去认清问题,8%去动手解决;

设计要用讲的,define 一个问题,要想清楚问题;

总结:设计的关键是脑神经认清问题,理解来龙,才知去脉

4、脑袋好坏好奇是关键;

·爱因斯坦说:I have no special talent,I am only passionately curious;

·好奇是脑神经的饥渴状态,好奇激发脑内多巴胺,让人欢喜、振奋...

总结:好奇激发脑内多巴胺。让人欢喜、振奋,鼓舞脑神经细胞连结

5、身手好坏勤劳是关键;

·勤动脑与设计是什么关系?

关键是神经可塑性(Neuroplasticity)

·古人不知其所以然,但知其然,例如苏东坡以本人读好几遍,不停的练习;活多长,脑都能塑造多长(生病是除外)

·脑自己反战,对事情好奇,想为什么?

·答案不会立刻出现,但某一天出现的时候,不会问他是谁,而是你终于出现,找你好久;

所有全世界的事情都有答案,只是我们不知道不认识,答案是遇见的,ted的一位女诗人写诗,是诗突然从她身边过去,她抓住了而已;

总结:勤动脑增进设计力,因为神经可塑性

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