C++ Primer:引用、指针和const的用法总结


1. 背景

  在看《C++ Primer》第二章的引用、指针、和const时,发现看的有些迷糊,现总结一下引用、指针和const的用法。

2 引用

  1. 引用并非对象,只是别名。
  2. 引用必须在定义时初始化,且只能绑定一个对象。
  3. 引用只能绑定对象,不能绑定字面值或表达式的计算结果。引用的类型必须与其所绑定对象的类型精确匹配(有2个例外,对常量的引用和对基类的引用)。
#include 
using namespace std;

int main()
{
    int i = 1;
    double d = 3.14;

    //引用必须在定义时初始化
    int &r1 = i;
    int &r2; // r2未初始化

    //引用只能绑定对象(左值),不能绑定字面值或表达式的计算结果(右值)
    int &x1 = i;
    int &x2 = 1; // 错误,引用不能绑定字面值
    int &x3 = 3 + i; //错误,引用不能绑定计算结果

    //引用的类型必须与其所绑定对象的类型匹配
    int &y1 = i;
    int &y2 = d;//错误,类型不匹配,y2绑定int,而d是double

    //引用即别名
    r1 = 10;//i1=10

    return 0;
}

3. 指针

  1. 指针是对象,可指向不同对象,可以不在定义时赋初值。
  2. 指针的类型必须与其所指对象的类型一致(有2个例外,指向常量的指针和指向基类的指针)。
  3. void *指针可以存放任意类型的指针,但无法操作其指向的对象。
#include 
using namespace std;

int main()
{
    int i1 = 1, i2 = 2;
    double d = 3.14;

    // 指针可以不在定义时初始化
    int *p1;

    // 指针可以指向不同对象
    p1 = &i1;
    p1 = &i2;

    //指针的类型必须与其所指对象的类型一致
    int *p2 = &i1;
    int *p3 = &d; // 错误,类型不匹配,p3指向int,d是double

    // void*可以存放任意类型的指针,但无法操作其指向的对象
    void *p4 = &i1;
    p4 = &d;
    cout << p4 << endl;
    cout << *p4 << endl;// 错误,p4是void *,无法操作其所指的对象

    return 0;
}

4. const

  1. const定义时必须初始化,且不可修改。
  2. 引用特例:只要表达式能转换成引用的类型,对常量的引用就允许以它作为初始值。
  3. 指针特例:指向常量的指针可以指向一个相应的非常量对象。
#include 
using namespace std;

int main()
{
    int i = 0;
    double d = 3.14;

    // const必须在定义时初始化
    const int ci = 3;

    // const对象不可修改
    ci = z1;

    //对常量的引用
    const int &r1 = ci;

    //引用特例:若表达式能转换成引用类型,则对常量的引用允许以它作为初始值
    const int &r2 = 30; //30是字面值,可类型转换成const int
    //等价于
    const int temp2 = 30; //类型转换
    const int &r2 = temp2;

    const int &r3 = d; //d可从double转换成const int
    //等价于
    const int temp3 = d; //类型转换
    const int &r3 = temp3;

    int &r4 = d; //假设表达式正确,则可以通过修改r4来修改d
    //等价于
    int temp4 = d;   //r4指向int,d是double,需先进行类型转换
    int &r4 = temp4; //此时,r4绑定temp,而通过修改r4只能修改temp4,无法修改d。结果与假设矛盾

    //指向常量的指针
    const int *p1 = &ci;
    //指针特例:指向常量的指针可以指向一个相应的非常量对象,
    const int *p2 = &i; // 正确,特例,     p2指向const int,i是int
    const int *p3 = &d; // 错误,类型不匹配,p3指向const int,d是double

    //本身是常量的指针
    int *const x1 = &i;
    int *const x2 = &ci; // 错误,类型不匹配,x2指向int,ci是const int
    int *const x3 = &d;  // 错误,类型不匹配,x3指向int,d是double

    const int *const y1 = &ci;
    const int *const y2 = &i; // 正确,指针特例:y2指向const int,i是int
    const int *const y3 = &d; // 错误,类型不匹配,y3指向const int,d是double

    return 0;
}

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