Unity关于导入资源预处理设置

在Unity中导入大量的资源时,需要用代码把对应的设置给设置好,避免导入后再频繁的设置,提升一些开发效率吧。相关脚本需要继承AssetPostprocessor类进,在方法OnPreprocess进行设置就可以识别了。

UI的代码示例:

Unity关于导入资源预处理设置_第1张图片

你可能感兴趣的:(unity,游戏)