可视化D3.js库(5)-做一个简单的图形

D3.js库-5-做一个简单的图形

本文中介绍利用一组简单的数据制作一个条形图,先看效果:

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画布

HTML中使用的画布有两种:SVGCanvas,在D3中使用的是SVG

SVG

SVG,指可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),是用于描述二维矢量图形的一种图形格式,是由万维网联盟制定的开放标准。 SVG 使用 XML 格式来定义图形。SVG的几个特点

  • SVG绘制的是矢量图,对图像进行放大后不会失真

  • 基于XML,可以为每个元素添加JS事件的处理

  • 每个图形是对象,更改对象的属性,图形也会改变

Canvas

Canvas 是通过 JavaScript 来绘制 2D 图形,是 HTML 5 中新增的元素,Canvas的几个特点

  1. 绘制的是位图,放大后图形会失真

  2. 不支持JS事件处理器

  3. 能够以.png或者.jpg格式进行保存图像

添加画布

有了画布才能在其上面作图。使用D3在body元素中添加svg画布的代码如下:

// D3中定义画布svg,设置宽高
        const width = 300;
        const height = 300;

        const svg = d3.select("body")  // 选择body元素
                    .append("svg")   // 添加svg
                    .attr("width", width)  // 设置SVG的宽高
                    .attr("height", height)

绘制矩形

rect

rect

在SVG中,矩形的元素标签是rect。圆形的元素标签是circle


  
  
  

rect的四个属性:

  • x:矩形左上角x坐标

  • y:矩形左上角的y坐标

  • width:宽度

  • height:高度

需要注意的:在SVG中,x轴的正方向是水平向右,y轴的正方向是垂直向下的

需要注意的:在SVG中,x轴的正方向是水平向右,y轴的正方向是垂直向下的

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代码解释

当我们定义了数组和画布之后,需要添加和数组长度相同的矩形元素

svg.selectAll("rect")  // 绘制矩形使用rect标签
            .data(dataset)   // 绑定数据dataset
            .enter()     // 指定数据集中的enter部分
            .append("rect")   // 添加足够的元素。有数据但是没有图形元素的时候,使用append()进行追加

定义完每个矩形元素之后,使用无名函数对其进行属性的赋值,主要是上面提到的4个属性。在使用attr属性的时候,颜色对应的fill

.attr("x", 50)  // 定义左上角的坐标x
.attr("y", function(d,i){  // 定义左上角的坐标y:d是作用的数据,i是索引号
  return i * rectHeight;   
})
.attr("width", function(d){   // 设置宽度
  return d; 
})
.attr("height", rectHeight-2)  // 设置长度
.attr("fill", "blue");   // 设置属性颜色

完整代码

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下面附上完整的HTML代码,保存之后通过浏览器打开即可看到效果。





    D3.js tutorial
    



    


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