创建数组或定义变量时空间开辟的大小是固定的.
数组在申明是,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定就不能调整了
但是,对于空间的需求,有时需要空间大小在程序运行时才知道,所以数组编译时开辟的空间方式就不满足了,因此C语言引入了动态内存开辟,让程序员可以申请和释放空间,比较灵活.
malloc,free,calloc和realloc都定义在头文件
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void *malloc (size_t size);
malloc函数向内存申请一块连续可用的空间(单位字节),并返回指向这块空间的指针
1.如果开辟成功,则返回指向开辟好的空间的指针
2.开辟失败,则返回NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查
3.但是,malloc只知道申请多大的空间,不知道返回的类型,因此它只能返回void *,所以在返回时可以将malloc强制类型转换再赋给相应类型的指针
4.如果size为0,malloc的行为标准时未定义的,取决于编译器
malloc申请的空间在内存的堆区(局部变量,函数参数等放在栈区)
对于malloc申请的空间的赋值eg:
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
*(p + i) = i;
}
free函数用于动态内存的释放和回收:
void free(void *ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存
1.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的
2.如果参数ptr是NULL指针,那么函数什么都不做
当然,为了避免指针变为野指针,在调用free后要将指针变为空指针
calloc也用来动态内存分配
void calloc (size_t num,size_t size);
1.函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每一个字节初始化为0
2.与malloc的区别在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每一个字节初始化为0,其余与malloc基本相同
realloc函数然动态内存管理更灵活,realloc函数可以对动态开辟内存大小的调整
void *realloc(void *ptr,size_t size);
第一个参数是要改变的空间的指针,第二个参数是修改的大小
1.realloc调整空间失败时,会返回NULL
2.调整成功时,存在两种情况:
(1).在已经开辟好的空间后面没有足够的空间,则realloc函数会在内存的堆区重新找一块空间(满足新的空间大小的需求),同时把旧的数据拷贝到新的空间,然后释放旧的空间,同时返回新的空间的起始地址
(2).反之,则在已有空间后面直接进行扩大,并直接返回旧的空间的起始地址.
当然,最好不要直接用原指针接收realloc的返回值(防止空间开辟失败导致原本的指针的丢失),为了防止开辟新空间失败,最好创建一个新的指针来接受返回值.
int main()
{
int *p = (int *)malloc(100);
*p = 20;//p可能是空指针
return 0;
}
因此要添加判断语句
if(p == NULL)
{
perror("malloc");
return 0;
}
int main()
{
int *p = (int *)malloc(10)
if(p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for(i = 0;i <= 10;i++)
{
*(p + i) = i;//循环到第十一次时发生越界访问
}
}
int main()
{
int a = 0;
int *p = (int *)malloc(40);
if(p == NULL)
{
return 1;
}
++p;//此时p不再指向起始位置,而是前进了一步,导致free不能够完全释放的内存
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
在C99中,结构体中的最后一个元素允许时未知大小的数组,这个数组就叫做"柔性数组"
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}
1.结构体的柔性数组成员前至少有一个其他成员
2.sizeof返回的这种结构体的大小不包含柔性数组的内存
3.包含柔性数组成员的结构体用malloc函数进行动态内存分配,且分配的内存应大于结构体的大小,以适应柔性数组的大小
eg.
struct st
{
cha c;
int n;
int arr[];
};
int main()
{
struct st *ps = (struct st*)malloc(sizeof(struct st) + 10*sizeof(int));
if(ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->n = 100;
int i = 0;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//如果数组空间不够
struct st *ptr = realloc(ps,sizeof(struct st) + 15*sizeof(int));
if(ps != NULL)
{
ps = ptr;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
1.方便内存释放
2.有利于访问速度
内存分为内核空间(用户代码不能读写),栈(向下增长),内存映射段(文件映射,动态库,匿名映射),堆(向上增长),数据段(全局数据,静态数据),代码段(可执行代码/只读变量)