小猪学习
小小白慢慢学习中ing 第十七天
努力努力
本日内容(接口、类和类的关系)
1、接口
2.1.1 什么是接口?
接口就是一种能力和约定。一种协议,一种规则。
2.1.2 接口的内容
A:接口中,包含静态常量,默认的(缺省)修饰符:public static final
B:接口中,包含抽象方法,默认的(缺省)修饰符:public abstract
2.1.3 接口的语法
//1.定义一个接口
interface 接口名{
//静态常量
//抽象方法
}
//2.需要实现类来实现接口:类比子类继承抽象类。
class 实现类 implements 接口名{
//重写接口中的抽象方法
}
//3.创建实现类的对象
2.1.4 接口引用
同父类一样,接口也可以声明为引用,指向实现类的对象。其实就是一种接口的多态。
接口类型的引用 = new 实现类的对象
那么只能调用接口中所声明的方法。不能调用实现类中新增的方法。可以强制转回实现类的类型,就可以调用新增的方法。
2.1.5 接口的注意点
1、接口可以多实现:一个实现类可以同时实现多个接口
package com.qf.demo02_interface;
//定义一种规则:
interface A{
public void testA();//
public void fun();
}
//定义另一种规则
interface B{
public void testB();
public void fun();
}
//实现类,实现接口A。满足接口的规则:其实就是要实现接口中所有的抽象方法。
class DemoA implements A,B{
@Override
public void testA() {
System.out.println("DemoA类,满足接口A的规则。。。");
}
@Override
public void testB() {
System.out.println("DemoA类,也满足接口B的规则。。。");
}
@Override
public void fun() {
System.out.println("DemoA类,实现类fun方法。。。");
}
}
public class Test1Interface {
public static void main(String[] args) {
A a = new DemoA();
a.testA();
a.fun();
B b = new DemoA();
b.testB();
b.fun();
DemoA demoA = new DemoA();
demoA.testA();
demoA.testB();
}
}
2、接口可以多继承
类中的方法:有声明有实现的方法。
接口中方法:有声明,没有实现。将功能的描述,和功能的实现,分离开。
package com.qf.demo03_interface;
//一种规则
interface C{
public void testC();
}
//另一种规则
interface D{
public void testD();
}
//接口可以继承多个父接口
interface E extends C,D{
public void testE();
}
//实现类,实现接口E
class DemoB implements E{
@Override
public void testC() {
System.out.println("C协议。。");
}
@Override
public void testD() {
System.out.println("D协议。。");
}
@Override
public void testE() {
System.out.println("E协议。。。");
}
}
public class Test3Interface {
public static void main(String[] args) {
C c = new DemoB();
c.testC();
D d = new DemoB();
d.testD();
E e = new DemoB();
e.testC();
e.testD();
e.testE();
}
}
3、一个类如果实现接口了,还能继承其他的父类吗?可以的
意味着,一个类继承了一个父类:那么就可以直接使用父类的非私有化的属性和方法。
同时,还实现接口某个接口规则。
这个类即作为一个父类的子类,又作为了一个接口的实现类。
package com.qf.demo04_interface;
//表示一种协议,一种规则
interface H{
public void testH();
public void fun();
}
//继承?is - a,子类是一个特殊的父类
class M{
public void testM(){
System.out.println("我是M类的方法。。");
}
public void fun(){
System.out.println("M类中的fun方法。。。");
}
}
//定义一个类:N
//继承了父类M:意味着N这个类可以直接使用父类的非私有化的属性和方法。
//同时实现接口H:意味着满足接口H中的所有规则:抽象方法。。
class N extends M implements H{
@Override
public void testH() {
System.out.println("满足了接口H的协议规则。。");
}
//父类的fun方法,一旦存在继承关系,相当于子类也有一份。
// public void fun(){
// System.out.println("M类中的fun方法。。。");
// }
}
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
M m = new N();//父类引用,指向子类的对象:一种对象的多态
m.testM();
m.fun();
System.out.println("-----------------");
H h = new N();//接口引用,指向实现类对象:一种接口的多态
h.testH();
h.fun();
}
}
4、如果一个类没有实现接口中的所有的方法,那么它是抽象的
一个实现类可以实现接口,但是如果没有实现全部的方法, 那么该类是抽象的。等待子类继承,并且实现抽象方法。
package com.qf.demo05_interface;
interface K{
public void test1();
public void test2();
}
abstract class KImpl implements K{
@Override
public void test1() {
}
}
class L extends KImpl{
@Override
public void test2() {
}
}
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
}
}
5、接口中的两个特殊的方法
1、静态方法:
2、默认的方法:jdk1.8版本出现的新特性。
目的:不强制一定要实现某个功能。
2.1.6 关于接口和抽象类
Java中类都是单继承的。如果父类的方法种类无法满足子类的需求,可以通过实现接口来扩充子类的功能。而且接口支持多继承,多实现的。更灵活一些。
概念:
抽象类:讲究的是继承。
接口:讲究的是规范,规则。
2.1.7接口的好处
A:降低了程序的耦合性。代码的关联程度。
接口中只做功能的声明,没有具体的实现。
面向接口编程:关心功能有哪些
B:定义的都是规则,对外暴露的功能是一致。
C:接口可以多继承,以及多实现,使用更灵活。
2.1.8 接口回调
首有个接口A,和它 实现类。然后在另一个类B中,持有A的引用,那么在B类中可以调用接口A的方法。这就是一种回调。
2、类和类的关系
Java中的数据了类型:两大类(基本类型和引用类型)
基本类型:又叫简单类型。直接赋值数值即可。4类8种
byte,short,int,long,float,double,char,boolean
引用类型:存储的地址。操作引用。默认值都是null
String,数组,Person类,Student,Cat,接口类型。。。
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
空指针异常:对象是null,没有,非要访问它的属性或方法。
Book book = null;
null.属性:赋值取值
null.方法(),表示调用
1、继承关系
继承是指一个类继承另一个类。一个作为子类,另一个是父类。子类可以使用父类的内容,还可以扩展自己的内容。(类,接口)
public class Animal{}
public class Cat extends Animal{}
2、实现关系
实现是指一个类,实现接口中所有的抽象方法。一个类可以同时实现多个接口。
public interface A{}
public class AImple implements A{}
3、依赖关系
一个类依赖另一个类。两个类之间的耦合度不大。代码层面体现:一个类作为另一个类的方法的参数。
public class Pet{}
public class Girl{
public void play(Pet pet){
}
}
4、关联关系
两个类之间的依赖关系比较强。代码层面体现:一个类作为另一个类的属性。
public class Book{}
public class Person{
Book book;
}
特殊的关联关系:聚合,组合。。。