小猫踩球Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第2题

2. 小猫踩球(40分)

小猫踩球Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第2题_第1张图片

评判标准:

10分:满足"具体要求"中的1);

15分:满足"具体要求"中的2);

15分,满足"具体要求"中的3)。

本题比较简单,注意考察移动、控制等积木模块

小猫踩球Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第2题_第2张图片

本题主要涉及两个角色,小猫和球

 程-序-效-果

2-小猫踩球

题-目-讲-解

一、思路分析

小猫踩球Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第2题_第3张图片

二、小猫

1、根据题目要求1,小猫有两个角色,所以需要初始化小猫的造型

小猫踩球Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第2题_第4张图片

2、程序

小猫踩球Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第2题_第5张图片

三、球

小猫踩球Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第2题_第6张图片

 总-结

小猫踩球Scratch-第14届蓝桥杯Scratch省赛真题第2题_第7张图片

本题比较简单,主要需要注意【移动到舞台右侧边缘时,程序结束】可以参考我写的使用重复执行直到,也可以吸取“舞台右侧边缘”颜色,方法很多,只要能实现效果就可以了

省赛第二题一般都比较简单,建议大家4-6分钟完成,留下更多时间去完成后面比较难的题目

你可能感兴趣的:(蓝桥杯,蓝桥杯省赛,蓝桥杯,青少年编程)