Postman变量使用

首先要创建一个Environment,然后创建各种key-value对儿。
然后在你的项目中,找到右上角的选择框,选择一个Environment名称。然后你的项目里就可以使用这个环境里面的变量了。

image

引用方法:在各种需要填写信息的地方直接写{{变量名}}引用它的值。一般打{{就会自动弹出可以选择的变量名。

image

key-value对中使用的随机数

以下三种变量可以产生不同风格的随机数:

  • 整数随机数:{{randomint}},例如:576
  • 时间随机数:{{timestamp}},例如:1527920516
  • GUID风格随机数:{{guid}},例如:9018e49d-3138-472c-bb62-8f65b4ab7dc1
image

Script脚本中使用的随机数和加密字符串

脚本中使用随机数和加密串就没有那么简单了,需要自己手动写代码生成随机数,常用的如下:

  • 生成1000以内的随机数:
    var random = Math.floor(Math.random() * 1000);
  • 生成时间随机数:
    var timestamp = (new Date).getTime();
  • 加密字符串生成MD5:
    var hash = CryptoJS.MD5("hello hello.").toString();
  • 转换为URL编码格式的字符串:
    var url = encodeURI("http://baidu.com/?q=hello i'm solomon.");
  • 字符串转base64编码:
    ``

你可能感兴趣的:(Postman变量使用)