《烙印战士》创世者-三浦健太郎

三浦健太郎生于1966年7月11日,日本千叶县八千代市,他的双亲均毕业于武藏野美术大学,二人在大学相识,并且在学生时代就已经结婚,母亲在自家附近开办了美术教室,父亲为电视广告绘制分镜,可以说三浦出生即与艺术结下了不解之缘,小三浦没少呆在美术教室里画画,父亲工作时,他也会在一旁观察,自是对分镜有了些许了解,有时候父亲所制作的广告也会出现在电视上,这也让小三浦了解了父亲的工作内容,所带还理解了分镜的作用与原理,不得不说家庭条件会对一个人的影响有多大。那时候小三浦就停止了随意图画,转向了对漫画产生了兴趣。

1973年小学一年级,开始对一些漫画进行描摹,二年级就开始画起了4格漫画,他小时候说自己最喜欢的就是听到别人喜欢自己的画,小时候他经常搬家,而到了新学校,他又总能通过画画来交到新的朋友,这也许也是他小时候一直画画的动力吧。1976年小学四练级的他开始使用漫画原稿纸来画画,为自己的同学画了一个三浦迷你系列漫画,五年级画了一篇名为《剑之路》的漫画,虽然小三浦出身于艺术世家,可是他的父母却并没有对他有任何干涉,那时正值《少年champion》杂志的鼎盛时期,当然也对他产生了深远的影响,影响他的漫画我一个都不会念也不会写……但是直到今天也能看出一些那时候漫画的影子比如他之后的代表作《剑风传奇》中精灵巴克在搞怪时候的表情。回提一句,这时的三浦还只是一名小学生。

虽然在这时三浦开始了对漫画的练习,可是把漫画家定为自己的目标还是在他升入中学之后的事情。在升入中学之后三浦加入的柔道社,一来就将同为初学的社友扔了出去,后来他还表示对自己“腰力强劲”表示自豪,毕竟漫画家的腰痛是很多人都有的问题,说到这里就不得不提那位由四个褒义字组成贬义词的那位漫画家了。后来读了父亲买的棒球漫画《大饭桶》之后入了棒球社,可是之后才惊觉自己对棒球的热爱不过是对漫画的爱屋及乌罢了。此时的他开始在自己的漫画使用网点纸了,尝试制作更加专业的作品,同时他开始涉猎更多的漫画例如寺泽武一的《哥普拉》就被他那写实的剧画风格所吸引,此外还有安彦良的《宇宙先锋》平井和正的《幻魔大战》《狼的纹章》等等以及看了《豹头王传说》从此时开始注意插画师,从而也下定决心要系统学习绘画,在考高中时就明确以漫画家为方向,最终选择了美术系其原因也是为了能够找到和自己直通到后的朋友,考入美院以后,三浦结识到了五位朋友,这些朋友也让他认识到一些事,他们除了绘画,都还有其他的兴趣爱好,而三浦对绘画以外的艺术形式并没有太多了解,他们都有一个共同的目标成为漫画家,也是因为这样,朋友们总是向他安利新的事物,这就是他的小圈子,各位都时竞争对手且都保持着良性的竞争,他们组成一个名为鹰社的小团体,这也成了日后鹰之团的原型,在高中时期,三浦是一个感情很木讷的人,和朋友一起看电影,朋友们都被感动而三浦无动于衷,于是三浦就会向他们请教,并分析,最后恍然大悟,可是在看一遍时还是会觉得不会对自己的情绪产生影响,从这时候开始,他就开始明白画画不只是比别人好看就行,于是他开始看每一本书每一部电影,并研究其故事的创作与角色的建立。尤其是在角色的建立上更是下足了功夫,这是在学生时代他所不擅长的,而这一点却是他作品中最为人称道的之一。值得一提的是日后《自杀岛》的作者森恒二正是那五个朋友之一,在假期中二人决定合宿,在那一周二人切磋漫画技艺,二人之后还向少年Sunday投出作品,不过最后失败了,但是漫画的原稿三浦还小心翼翼的收藏在自己的储藏室里,三浦与森恒二是一对极其要好的朋友,他俩的故事单拎出来都够写上5000字的,这里就暂且不表,且先知晓森恒二是之后《剑风传奇》中格里菲斯的原型这一点便足以。也正是因为与森恒二的接触,让三浦感受到自己的不足开始疯狂的进行训练,在学生时代,他也去到了《第一神拳》的作者森川让次的工作室当助手,那时因为技术不够常常拖森川的后腿,不过总是让三浦学习到了很多,可惜这一段时间并不长,不能算是正式助手。此时的他还是高中学生。

1985年,三浦高中毕业后去了日本大学艺术学部,三浦以《再度》和《诺亚》两部短篇参加了周刊少年的比赛,刊载于1985年第三十六号《周刊少年magazine》,这时候,三浦健太郎年仅十九岁。《再度》讲的是在未来的一场战争导致人类无法适应日光,幸存下来的人类在巨大的地下空洞建立了新的据点,可是地下空间有限,为了抑制人口增长,政府进行了很多种办法,(写到这里我突然想起来一本小说叫《羊毛战记》大体上也是一个这样类似的故事)最终还是决定将男女分别隔离在两个区域,不让他们跨越,并且消除篡改他们的记忆,就在这个世界观下,女主角维纳斯误入了男性区域并认识了男主雷克,二人相处产生了感情,就在这时却被军方发现并逃离的故事。《诺亚》的故事是讲述经历了一场最终战争,在沙漠里人类没有资源食物和水,由此人类变得自私自利,为了生存可以变得不择手段,男主诺亚是一个身体改造为机器的士兵,看起来很冷血,可实际上是一个温柔的人,女主安吉尔是一个可以相信任何人天使一般的角色,那怕别人想要夺取自己的生命也不愿意伤害别人,为了他人宁可牺牲自己的这种精神吸引了诺亚,从而产生了保护女主的欲望,并保护女主,在这沙漠一般的世界里,该如何生存下去的故事。这个时期的三浦还是显得有些稚嫩,画面风格还没有他后期那么稳定,对于感情得把控也有些牵强。但是凭借出色的画技和想象力,还是获得了34节周刊少年最佳新人奖。以三浦健太郎的名字正式出道,可是好景不长,三浦对自己的漫画的把握与深度很有自信,不希望编辑去干涉自己的创意和想法,最终和编辑吵架,作品不再被录用,于是一段郁闷的生活开始了,1988年从新振作回来投稿了短篇《berserk》,这个短篇可以看作是之后《剑风传奇》的原型,且在英文版里标题就直接是《berserk》。因为当时奇幻类的作品很少,所以他并没有如同早期自己一样继续画科幻类的作品。而是画了奇幻类的《berserk》,故事一开始讲了一个独眼剑士格斯带着一个小精灵拯救了一个被强盗调戏的小姑凉,把小姑娘送回之后,得知小姑娘村子的领主是一个恶魔一般的角色,村民希望格斯能够杀掉领主,格斯表示这是你们的事情与我无关所以拒绝了请求,在离开的路上看到接送小姑娘的车上有烙印,于是决定回去杀掉领主的故事。这个短篇正是后来《剑风传奇》前期的内容,这次的短篇赢得了第七届《comicomi》漫画大奖,这部作品也可以看出三浦比之前对于分镜作画更有气魄,也慢慢有了自己的风格。从这个时候三浦便打算将这个短篇当作厂篇来写,也开始思考之后的故事该怎么样去发展。1989年三浦大学毕业,也开始与武论尊在《anlmal hause》的5,6,7号上刊载《王狼》这是他在杂志上连载的第一部漫画作品,《王狼》讲的是历史学者兼剑士的男主伊波在去沙漠考察时失踪了,女主京子相信他没有死便去寻找他,在这个过程中被天空中巨大的黑云吸进去进行了穿越,到了西夏,女主被蒙古的将军掳走,这时在竞技场中消失了一年的男主,男主救走女主后卷入了蒙古的战争,为了一起回到未来,又不能改写历史,于是就在这片土地上挣扎求生的故事。这部作品也可以看出作者的分镜细节作画要比之前好上不少,画风也渐渐稳定下来,在这部作品里也可以看到日后《剑风传奇》的各个人物的影子。同年十号刊上《剑风传奇》也开始了连载。在原先短篇的基础上开始修改和补完整个作品的设定,同时也丰富了细节,但是其基本的故事没有改变依旧是那个黑暗英雄的故事。而且画面构图,分镜感觉越来越好,这个是可以直接看图可以直观感受到的。到达后期直接是我全程跪着看完的变态程度,尤其是其对于细节的把控简直出神入化。1990年在《anlmal hause》2到6号刊上继续连载《王狼》续作《王狼传》由于当时《王狼》的原作武论尊的名头比一个新出道的三浦响亮太多,于是,编辑部要求三浦先画《王狼传》之后再画《剑风传奇》,同一年《剑风》也出版了第一本单行本从此传说中的漫画五大坑之一的它上线了,至今年一共出版40卷卷均100万的销量可知读者对它的喜爱,作为青年题材的漫画是由多么不容易。1991年黄金时代篇开始连载,鹰之团出现,人气也迅速升高,作品也受到越来越多的读者喜爱,在这时他已经将黄金时代篇和蚀之刻篇章的剧情构思完了,之后的剧情也是在这些篇章完结后开始构思的。于此同时再次与武论尊合作的《末世英雄录》漫画于《yuang anlmal》1至8号刊连载,同年《末世英雄录》出单行本

之后,便开始专心连载《剑风》,同时《剑风》也获得了巨大的成功。突然写到这里,有必要提一句大陆内把之所以将《剑风》称之为《剑风》是源自97年版的TV动画,在此之外是没有任何一版动画,漫画或者电影将其称为《剑风传奇》其原文直译应为《烙印战士》。

以上提到的漫画除开《剑风传奇》对于我个人来说都不是很重要遂我基本除开剧情就没有提起其他内容,基本的前景提要我大概阐述了一遍作者的前半生,接下来便是针对《剑风传奇》,我的理解与分析。

一个太过于长篇的漫画或者故事来说想要简单的概括其故事内容,我在尝试了一番之后果然还是放弃了。一是故事太长主线虽然是一直在推进,但是不好总结,二来是因为这部漫画的时间跨度太长(1889年至今)故事的基调风格也会看出明显的变化,因为每个年代所流行的风格是不同的,前期大致从黑色剑士篇到蚀之刻篇所明显于故事情节上的黑暗,暴力,血腥,色情等内容到中期(之所以没有用“后期”这一词,单纯是以我看故事大致上推断剧情的进度为准,也说不定哪天三浦脑子一抽,就不画了敷衍了事,不过我估计这种事情概率极低,不过三浦又开了《天地之间》的新坑,估计《剑风》真的就是有生之年。)就开始缩减其比例,开始顺应时代所流行,奇幻元素开始在故事中越来越重要,其故事的主角也又黑暗的孤独英雄变成“温馨”的冒险小队。于是我就直接百度下格斯的个人词条格斯的个人词条就可以很好的概括故事主线:格斯原是自由战士,后被格里菲斯打败而加入了格里菲斯率领的鹰之团。是格里菲斯最信赖的同伴,并肩作战,出生入死。曾为格里菲斯而进行暗杀活动,一身血污只想立即会回到其身边,却在月夜中听到格里菲斯关于“朋友”和“梦想”的论述,深感自己一直以来只是仰望着格里菲斯的梦想,未能站在与格里菲斯“对等”的地位,并没有获得其作为“朋友”的认可。为了寻找能够立身的理由,在格里菲斯功成名就之时悄然出走,却被格里菲斯以剑相逼,二人因此再度决斗,格斯获胜离开鹰之团,从此踏上了独自修行的道路。一年之后,得知格里菲斯身陷囹圄,格斯与鹰之团的同伴们重逢,去营救格里菲斯。但是,在狱中被折磨残废的格里菲斯,受自尊和梦想的执念驱使,最终于命定的日蚀之时,选择献祭所有同伴,自己则化身为第五魔王。深受打击的格斯在此次血洗中断臂,后被疑似千年霸王加尔赛力克的骷髅骑士救出,从此踏上了复仇的不归路。

所以接下来,我将按照篇章来试着分析一下这部还未完结的旷世杰作。


画面风格:在这个话题开始之前我得第一句,一部作品的诞生,是一定会受到各种艺术形式的影响,而我肯定是分辨不完,仅将自己看出来的我给写出来。在与同时代的作者对比中与《北斗神拳》的对比,对于那个年代,比起角色和剧情,与众不同的创意更为重要,于是就有了格斯的义肢与巨剑,而他的另一个武器,手炮等等武器也是为了与众不同而创造的。永井豪的《恶魔人》也对三浦产生了巨大的影响,说《剑风》的豪放的画风是学习的《恶魔人》也不为过,具体的实例可以证明这一点断罪篇中有与《恶魔人》,相似的桥段

此外在看漫画时也发现了荷兰画家,超现实主义耶罗尼米斯博斯的《人间乐园》这副画

,在第三十四卷时有过参考。

同时我也看到了电影《养鬼吃人》这电影的影子,可以说在故事中几位神之手都有对此电影的参考。在第二部中的异空间

也可以在欲望的守护天使篇章中见到,

顺便我还将这副画的原处给找到了出自荷兰画家莫里茨克奈利斯埃舍尔的插画

,此外其细腻描绘人物的手法也大有《凡尔赛玫瑰》的感觉

角色

漫画的背景设定:背景大抵上属于欧洲中世纪,

可是又不是在某一准确的时间点上,漫画中你可以看出梵蒂冈统治时期的产物也看到烧死异教徒的片段,

甚至还有舞会的桥段,

事实上,可以将其理解为将中世纪的各个时间段所融合杂糅成某一架空的时间线,这样也可以方便安排魔法和奇幻元素,且不用顾虑历史对故事情节是否会有影响。

故事情节:在剧情上,我试着将其概括为:一个少年的成长与复仇的故事,但是这样的概括属实没有什么意义,之后发现将其每一章的名字串联起来就可以大抵上概括其剧情。故事上倾向于将其分为几个篇章,在故事的前期作者并没有尝试分类,到后来三浦也开始用篇章来为故事分节,这样是一种较为方便的手法,可以不用一来将故事考虑完,降低其难度,尤其是对于特别长篇的漫画,一般来说将《剑风》到目前的故事分为黑色剑士篇,欲望天使篇,黄金时代篇,蚀之刻篇,以及之后统称为魔法时代篇的判罪篇与千年帝国之鹰篇。

对部分角色的分析:

巴克:既然石奇幻漫画自然需要一个相对应的精灵这类的存在,最初巴克既是为了这个目的而存在,虽然在我看来在黑暗风格的主角身边跟随着一个天真烂漫的小精灵,实在太极端,不过这样反而会有一种对比的美感,巴克也承担着在故事推进中制造笑点的工作,也是在漆黑一片的故事中的一抹光亮

卡思嘉

这个角色时三浦按照自己的审美而创造出来的,黝黑的皮肤还是一个女战士,同时还保有女人味。而这个角色在中期往后其实就并没有太大的作用了,所以我认为作者是为了让男主角格斯有一个明确的目标,并且记住在蚀之刻发生的事情,在中后期加入新的角色可能动摇他复仇的本心,在这个以复仇为核心的故事中是不可取的,而卡思嘉的存在,即让他一直保有复仇之心。

史尔基

这个角色是在一开始选择画奇幻漫画题材之时就一定会加入进去的,只是时间问题(谁知道一等就是十几二十年),毕竟一个奇幻漫画终究还是需要一个讲述世界观的人。

写到这里我其实就不知道要些一些什么了,我就再分析一些小的关注到的细节吧。

庞大的世界观。重塑世界观的漫画有很多,不过据我所知,如此完整的我就见过剑风传奇这一个(也是我看得太少)。3位一体中的魂界,漫画里没再提到过,更多的是说到了幽界。大家知道,深渊之神是个大心脏,如果把漩涡看成血管,那就很容易理解了。3个世界就是一个身体上的3个终端,神是心脏,漩涡是血管。由此得出,神的意志决定了3个世界的一切是合理的。

如何表达突出一个人,只需要做到让他和别人不一样在明度做出区别即可(黑白漫画中。)

连续的三页无对白的分镜叙事,可见三浦的功力

一个翻滚接劈砍的动作,注意其镜头所选择的位置,对于表达气氛很关键。

一个一直很困惑我的变身的表现手法,如何恰到好处的将变化过程绘制出来,选择哪一帧,都很值得学习。

现实场景转入人物内心场景的表达。看到这里顺带对比一下前中期画风的变化。

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