python的关键字操作_[Python]关键字is和操作符==

Python中所有类型都通过引用存取, 即便是"基本类型"也不例外, 例如:

None.gif a = 1 None.gif

b

=

1

a 和 b 的值都是等于1, 1以对象存储,内存中只有一个1的实例, 可用如下代码判断:

None.gif

id(a)

#

10249792

None.gif

id(b)

#

10249792

None.gif

id(a)

==

id(b)

#

True

同样也可用关键字 is:

None.gif

a

is

b

#

True

is 判断两个实例是否是同一个, 即是否是对同一对象的引用. 改方法对tuple 和str 同样适用, 如:

None.gif

a

=

''

None.gif

b

=

''

None.gif

a

is

b

#

True

None.gif

a

=

()

None.gif

b

=

()

None.gif

a

is

b

#

True

以上的类型都是不可变的(可以认为是"常量", 包括int), 形式上像C 中的字符串常量(char* s = 'this is

const.')相同. 在C 中, 一个整型变量做自加的操作时是在自己原有空间上的操作, 在Python, 则会创建另一个新的不可变实例,

如下:

None.gif

a

=

1

None.gif

id(a)

#

10249792

None.gif

a

+=

1

None.gif

id(a)

#

10249780

当类型是可变的时候, 情况发生了变化:

None.gif

a

=

[]

None.gif

b

=

[]

None.gif

a

is

b

#

False

None.gif

a

==

b

#

True

None.gif

a

=

{}

None.gif

b

=

{}

None.gif

a

is

b

#

False

None.gif

a

==

b

#

True

list 和dict 都是可变类型, 要保证能随时更新, 他们的值(操作符==)可以相等, 但不可能指向同一个实例.

"is"的作用是判断是否是同一实例, "==" 的作用是取值(我们感兴趣的). 也能从另一角度看出来,

操作符"=="能通过方法__eq__()重载, 也就是允许去比较对象中我们感兴趣的东西. (在C 中, 判断两个东西的同一性实际都是靠取值,

也就是变量或指针的"=="操作; Java中则相反, Java的"=="相当于Python的"is",

对于值的比较Java中用Equal()方法.)

is 和== 的区别并不限于上面可变和不可变的类型, 如下:

None.gif

a

=

1L

None.gif

b

=

1L

None.gif

a

is

b

#

False

None.gif

a

=

1.1

None.gif

b

=

1.1

None.gif

a

is

b

#

False

No programming technique solves all problems.

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