- 我们需要别人的一次绝情伤害
光影shadow
以前,妈妈的一个眼神一个气息都牵动我的思绪,担心她是不是没有存在感了,是不是需要关注了,是不是又有什么东西不清楚需要我教了,是不是又卷入家庭的纷争中需要我开导和安抚啦……自从那次她对我咆哮:你就是没用!你就是个害人精,没人要,跟了谁害了谁!她的一切情绪再也与我无关了!她让我从梦幻中醒来,看清我自己无法帮助她,改变她,她就是那样,我所做的都是徒劳,都是满足虚幻的自恋,让我彻底明白,她就是不爱我,就是
- 第9章 今日芭蕾舞
敦兮其若朴
近三十年中芭蕾舞团改变面貌了吗?旧时光彩夺目的明星在哪里?有巨大影响力的舞蹈团现在怎样了?个人性格与气质已经因为统一的形象和更好的技巧牺牲掉了吗?有段时间芭蕾舞迷们激烈讨论着芭蕾舞团的新面貌和过去的辉煌岁月。11950年,闪耀在美国芭蕾舞界的光明未来并非虚幻。在那时,乔治•安伯格认为,虽然150多年来美国曾经有过某种形式的芭蕾舞,但是作为本土艺术形式的芭蕾舞却只有短短的十五年时间。它的出现时俄罗斯
- Unreal Engine游戏引擎的优势
咕噜签名-铁蛋
游戏引擎虚幻
大家好,我是咕噜铁蛋!今天我将和大家分享关于UnrealEngine游戏引擎的优势。作为一款备受游戏开发者喜爱的引擎,UnrealEngine在游戏开发领域有着许多独特的优势和特点。让我们一起来看看UnrealEngine到底有哪些优势吧!1.强大的图形渲染能力UnrealEngine以其强大的图形渲染能力而闻名于世。它采用了先进的渲染技术,包括实时光线追踪、全局光照、高质量材质等,可以呈现出惊人
- 假装自己是个诗人
一个闲人王峻
图片发自App《论道》作者:一个闲人闲人闲心闲眼观,闲情闲语笑世间。莫道红尘多虚幻,唯把快乐撒心田。又到了日更的时间,没什么写作的心情,平淡无奇的生活,周而复始的日子,每日早睡,早起,每日学习,工作,赚钱,日子在时钟的滴答滴答中,机械的进行着。平淡中,唯有读书和写作才能给人带来欢乐,还人一片净土……每天坚持写作是一件很快乐的事情,假装自己是一个很清高诗人,假装自己看透了周遭的一切,假装自己已经读懂
- 头号玩家
___So__
好困,刚才差点在椅子上睡着了。最近一部斯皮尔伯格导演的《头号玩家》点击量上亿,成为这个炎热夏季的又一部吸睛大片,好了,闲话少说,来看看《头号玩家》如何成为一部高点击,高评价的作品吧。故事还是从未来说起,在公元2027年,人类耗费了各种资源,到处是各种垃圾,道路网络被严重堵塞,大部分人类生活在绝望和贫困中,这时,两个电脑天才发明了一款游戏,需要玩家戴上很类似我们所说的VR设备,然后玩家就在另一个虚幻
- 了解游戏引擎,游戏引擎的选择:2D3D游戏开发
中懿游
游戏开发软件开发小程序开发游戏引擎3d
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity游戏引擎特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。大量的插件和资产商店,便于开发者获取各种功能和资源。相对易学易用,拥有大量的教程和社区支持。适用场景:2D和3D游戏开发、AR/VR应用、模拟器等。2.UnrealEngine游戏引擎特点:强大的图形渲染能力,提供高质量的视觉效果
- C++和rust的比较
DevDiary
c++rustjava
C++和Rust是两种非常流行的系统编程语言,都能用于开发性能敏感的应用程序,如操作系统、游戏引擎和嵌入式系统。尽管它们有相似的用途,但在设计理念、内存安全性、并发处理和学习曲线等方面存在显著差异。下面是对这两种语言的一些关键比较:1.设计理念C++:由BjarneStroustrup于1980年代初开发,设计理念是提供面向对象编程、泛型编程和过程化编程的特性,同时保持与C语言的兼容性和高性能。R
- UE5 C++ TPS开发 学习记录(八
烟水寻常
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这一次到了p19完善了UI和写了创建房间MultiPlayerSessionSubsystem.h//FilloutyourcopyrightnoticeintheDescriptionpageofProjectSettings.#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"Subsystems/GameInstanceSubsystem.h"#includ
- 童真
安可果儿
都不记得上次看电视或者电影是什么时候了,好像都忘了这个曾经生活的乐趣…………以前,追剧好像可以追到无边无际,现在好像再热门的电视和电影好像都失去了兴趣,感觉都没有意思。也许是兴趣发生了转移亦或许不想关心电视剧那些虚幻的生活。今天陪着孩子们一起看动画片熊出没,看到好笑的地方,孩子们都笑得特别的开心,手舞足蹈的,感觉快乐其实如此的单纯和简单。尽管简单搞怪的动画情节,在成人的眼中看起来或者特别的傻。图片
- 第二十九章 归途
叶觅
天色已经很晚了,我走在一片缀满繁星的天空下,晚风很凉爽,路灯基本上全都开着,马路上的车灯一闪一闪,照着远方快要回家的路。灯光在有限的沥青地面上投下柔和的光斑,而在阴影处是一列列整齐的荔枝树,暗绿色的叶片随着微风缓缓摇曳,虚幻的阴影在灯光的映衬下投射在马路边缘,像是一群玲珑剔透的蝴蝶随风舞动。原本晶红透亮的果实全部都隐藏在繁密茂盛的树叶下面,不露出一丝看到见的痕迹。月光却总是显得有些暗淡,几乎无法笼
- 回忆我与你的时光
柠檬派兔纸
青春的时光原本黯淡无色,但是直到我遇见你,你像是一束光猛的照耀黑暗,似温暖的泉水融化了我心中的积雪。谢谢你。你是一个开朗的人,爱笑。笑声那么的干净,清澈得像是流淌的小河。每一次你笑起来就把眼睛眯的很小,笑着笑着,脸都红透了。还是大声的笑着。我们坐在靠窗的位置,夕阳把白茫茫的天空染红了。深红浅红交杂在一起,像晕开的水墨画。光就这样的洒下来,照在我们的脸上,这是虚幻的光芒。你停下笔,抬头看夕阳。光衬着
- 游戏引擎学习-开篇
游蓝海
游戏引擎学习游戏引擎ue4
--文章游戏引擎学习-开篇作者游蓝海(http://blog.csdn.net/you_lan_hai)1.概述在这几年学习游戏编程的过程中,我积累了一些经验,也记录了一些学习笔记,随着新学的东西越来越多,以前很熟悉的知识也在渐渐的被淡忘。我希望通过写博客的形式,来总结一下学到的知识,一方面可以完善自己的知识体系,另一方面希望给想要学习游戏编程的朋友一些参考。本系列文章着重于游戏引擎学习。游戏引擎
- 将多种现有技术结合在一起,达成高效修改虚拟世界的可行性分析
dalaomanzou
笔记虚拟世界
vr/ar/xr类设备提供了一个可令人眼判断物体距离及大小的能力。脑机接口提供了对大脑信号的理解(虽然目前还处于很早期的阶段)。摄像头裸手追踪或手套追踪,提供了使现实中的手进入虚拟世界中操作的能力。(其中手套追踪,尤其是力反馈手套甚至提供了人体对虚拟物体的触觉感知能力)。游戏引擎或建模软件提供了对物理属性的模拟(受力、流体、布料等等诸如此类的功能)。AI提供了对人类语言的意图理解能力,以及声音识别
- UE5 打包安卓报错LogPlayLevel: UAT: at org.codehaus.groovy.vmplugin.v7.Java7
htwzl
ue5安卓android
LogPlayLevel:UAT:atjava.base/java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:635)LogPlayLevel:UAT:atorg.gradle.internal.concurrent.ThreadFactoryImpl$ManagedThreadRunnable.ru
- 斗破苍穹三年之约番外之:萧炎,你凭什么?
石头小小记
“这便是你的报复么?”“构建一个出色的让我为之惭然与着迷的虚幻之人,然后再将它打破”“当年我看不起的废物,却能真正的让我纳兰嫣然另眼相看”“萧炎,事实证明,是我目光短浅”“但是,即使时间重来”“我依然会去萧家退婚”“我得婚姻我做主,我得男人我来选!”短短的几句话,让我泪目,纳兰嫣然成功洗白白,擦香香!我云韵女神的徒儿怎么会错呢?毕竟云韵那么的优秀,她看人的水准不会有错!纳兰嫣然也算是至今为止最受争
- 预知将来结果,只问现在功夫 |《群书治要》13篇
简素生活
古人给我们一个很重要的提醒,就是学问首先要降伏急於求成。【夫物速成则疾亡。晚就则善终。朝华之草。夕而零落。松柏之茂。隆寒不衰。是以大雅君子恶速成。戒阙党也。】我们古人很可贵的地方是向万物学习,从大自然当中领悟到要把根基扎稳,根深蒂固。像建房子一样,地基一定要打稳,厚积薄发,不能急於求成。预知将来结果,只问现在功夫,常常在那里希求未来、担心未来,精神都耗在这些虚幻的念头里面。所以农夫为什么实在?他知
- 趣侃红楼25:遇秦钟,贾宝玉约定上学,醉焦大,秦可卿被骂爬灰
君笺雅侃红楼
副标题:秦钟与贾宝玉初会,是秦可卿最大的错误,曹雪芹的讽刺极为辛辣周瑞家的送宫花,与贾宝玉梦游太虚幻境的情况类似,算是对金陵十二钗的谶语,当时众人的言行举止,关乎日后结局。不过,送宫花一事,当事人当时没有特别影响,谁也想不到身后事。贾宝玉听闻薛宝钗身体不舒服,也没说马上过去探望,而是谎称身体也不舒服择日再去。贾宝玉终究没什么病,第二天听说王熙凤要去宁国府,他就“忘了姐姐也忘了妹妹”,执意要跟着凤姐
- UE Niagara系统
井底一蛤蟆
UENiagara
目录Niagara命名寓意(非官宣)核心组件Niagara视觉特效处理工作流Niagara事件Niagara通信BlueprintToNiagaraNiagaraToBlueprint案例Niagara命名寓意(非官宣)虚幻重塑Niagara(尼亚加拉)系统,目的是为了取Cascade之精华,去其糟粕。系统工作流串联自上而下,形态就像瀑布模式。自然现象的启示:尼亚加拉瀑布位于加拿大和美国交接处,它
- 【征稿 】原创小说、脑洞故事、情感散文、稿费无上限!
一句骚话
投稿请看底部留言~公中好【国漫之都】、【网文之都】、【一句骚话】现向广大网友征稿啦~投稿请在底部留言~征稿要求如下,耐心阅读哟~~【一】投稿要求01收稿类型原创小说想写故事、各种真实场景和虚幻人物在你的脑海里一晃而过,记录和改编,或幻想一个全新的世界。耽美BL、都市言情、霸道总裁小娇妻、悬疑科幻、荒诞怪离等类型都可。要求情节跌宕起伏有吸引力,人物丰满,个性鲜明。「可连载」3000-5000字(优秀
- 第七周。对苏格拉底主义的极力痛斥
夏槿_89e6
认同尼采所说的“悲剧艺术的消亡是因为苏格拉底主义导致的”这个观点。正是苏格拉底理性乐观主义精神与酒神精神的根本对立,导致了希腊悲剧的毁灭。苏格拉底主义把悲剧变成了一种哲学思考或理性启蒙的舞台,揭开了酒神和日神那种“醉和梦”所营造的假象世界,明确告诉希腊人,他们过去所追求的不过是一种虚幻的谎言,“真相”是生命的彻底悲剧性和毫无意义。他们彻底歪曲了悲剧,使悲剧脱离了酒神精神,剩下的只是一种模仿、说教和
- 2019.1.2早上会议智慧教导记录
曾梓珈
感恩美好一天从善业会议开始!感恩vj早上教导带领歩骤了悟:1滋养美好状态2.静心3觉察自己,当自己处在受苦状态,意识到是跟念头走了,相信了念头,产生了情绪,导致了行为,产生的受苦状态。一旦久了就活在执迷的虚幻里,生命就就样轮回着,不得解脱。做静心切断模式,就是从呼吸练习开始,从平静头脑开始,意识到自己升起的念头,情绪,不随念头走,看见执迷,转化从受苦中出来,就像看电影那样,允许念头,情绪流经。
- 电影《头号玩家》观影有感
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故事简介:在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR(虚拟现实)游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。马克·里朗斯饰演的“绿洲”的创始人临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此展开,由泰伊·谢里丹饰演的男主角韦德·沃兹(WadeWatts/Parzival)和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。看了电影《头号玩家》,除了精彩的剧情和华丽
- 14. UE5 RPG使用曲线表格设置回复血量值
暮志未晚season
UE5RPGunrealue5
之前的文章中,我使用的都是固定的数值来设置血量回复或者蓝量回复,在这篇文章里面,介绍一下使用曲线表格。通过曲线表格我们可以设置多个数值,然后通过去通过修改索引对应的数值去修改回复的血量或者蓝量。创建曲线表格首先创建一个曲线表格,在其它里面找到然后可以根据需求选择插值类型,线性,四舍五入,贝塞尔曲线表格推荐以CT为前缀进行区分然后点击按钮添加新列,点击+曲线可以额外加一行,所以我们可以将多种数据存到
- UE5 C++ 静态加载资源和类
曼巴UE5
ue5c++
一.上篇文章创建组件并绑定之后在Actor中加载初始化了组件,现在在组件中赋值。使用staticConstructorHelpers::FObjectFinderTempName(TEXT("CopyReference"));再用TempName.Object//静态加载资源staticConstructorHelpers::FObjectFinderTempStaticMesh(TEXT("/S
- UE5 动态加载资源和类
曼巴UE5
ue5c++学习笔记
//CalledwhenthegamestartsorwhenspawnedvoidAMyActor::BeginPlay(){Super::BeginPlay();if(MyActor){UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("MyActoris%s"),*MyActor->GetName());}//动态加载资源UStaticMesh*MyTmpStaticMesh=Load
- 第118格:「自由思想十诫」
糖糖的格子间
1、不要认为隐瞒证据是有价值的,因为证据最终会暴露出来。2、凡事不要抱着绝对肯定的态度。3、永远不要试图阻止你的思考,因为你总能有所收获。4、当你遭遇反对时。即使反对来自你的配偶或子女,也要尽力以理服人,而不是凭借权威获胜,因为靠权威获得的胜利是虚幻的。5、不要盲目崇拜任何权威,因为你总能找到与之相反的权威。6、不要用权力去压制你认为有害的意见,因为如果你这样做了,你已经受到了这些意见的压制。7、
- 2022-08-01
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千年之约也是这样的日子,阳光灿烂。毫无预感,像一片祥云从天边轻轻飘来,心灵的喜悦像那潺潺的流水;像琴健上跳跃的音符。那是天籁之音。到现在我还这么认为。醉意朦胧,姿意飙飞,忘情于这虚幻的梦境。深深呼吸你独有的气息。俯吻可爱的精灵,轻抚嫩绿的瓣叶生怕惊拢它们的世界!那漫上遍野草的清香与花的馨香。蓝天、白云,那连绵起伏的山峰,欢快唱歌的小溪。目光旋转,惊奇这被艳阳渡了金边的万物,仿佛走入水墨意境!抬头凝
- 如何使用python 挑战将ai生成的概念图制作成2d游戏
东方佑
AI生成艺术python人工智能游戏
要使用Python将AI生成的概念图制作成2D游戏,你可以遵循以下步骤:生成概念图:使用AI图像生成工具(如DALL-E、DeepArt等)来创建你的游戏概念图。保存生成的图像文件,通常为PNG或JPEG格式。选择游戏引擎:对于Python,一个流行的游戏开发库是Pygame(pygame.org)。安装Pygame库:pipinstallpygame。设置Pygame项目:创建一个新的Pytho
- 浪子闲话——花僮(词)
弃氵无讠
捻一指流沙池鱼溅浪花待我醉马挥剑斩落晚残霞梦见紫金甲头戴凤批纱黄梁一梦太虚幻浮夸聊一篇闲话布衣越冬夏待我功成名就西山纵肥马凭酒论天下喊声小二续茶明月邀窗故佯装潇洒我饮过风咽过沙浪子无钱逛酒家闻琵琶谁人画不再春风如寒鸦我饮过风咽过沙浪迹天涯浮云下叹流年似黄花问过苍天无人答
- Unity中关于群组的一些组件
CCSBRIDGE
unity游戏引擎
前言在游戏开发环境中,UI组件是构建玩家交互界面的基础。以下是一些常见UI组件的详细解释和它们适用的场景,方便我们更好地理解和使用这些工具。1.GraphicRaycasterGraphicRaycaster组件是游戏UI交互的核心。在Unity等游戏引擎中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$