带娃的难度

【主线任务,保证娃存活】

视娃的初始属性,难度+10-50不等

【支线任务一,保证娃的营养比较均衡】

难度+20

支线任务二,保证娃的作息比较规律】

难度+20

【支线任务三,保证娃的心理比较健康】

难度+20

【支线任务四,试图让娃过其他娃】

每加一个修炼方向,难度+10

(注:此任务付出不ー定有回报)

【支线任务五,调节养娃者之间的人际关系】

每増加一个养娃者,难度+10

(注:此任务付出不ー定有回报)

这就是为什么有人觉得养娃很难,

有人觉得养娃不难,

大家玩的就不是同一个难度的游戏……

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