关于线程用法可以参考这些文章
一、Linux中 C/C++线程使用
二、Pthread 锁与 C++读写锁
三、linux中pthread_join()与pthread_detach()解析
四、linux中pthread_cond_wait()与pthread_cond_signal ()解析
Note: 关于内核使用线程方法可以参考之前写的另外一篇文章
内核线程(kthread)的简单使用
这篇文章主要是介绍 pthread两种状态: joinable状态和unjoinable状态
- linux线程执行 pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态
默认是joinable 状态,可以通过这个api 来获取其状态 pthread_attr_getdetachstate
另外可以通过如下代码来设置为状态joinable 还是 unjoinable
pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
pthread_create(&thr, &attr, &thread_start, NULL);
更多细节可以看 pthread_create , pthread_attr_init
还有一种方法是线程创建后在线程中调用 pthread_detach, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。
void ThreadFunc( void *ptr )
{
pthread_detach(pthread_self());
pthread_exit(0) ;
}
pthread_t tid;
int status = pthread_create(&tid, NULL, ThreadFunc, NULL);
if(status != 0)
{
perror("pthread_create error");
}
或者外部主线程主动调用 pthread_detach(tid)
pthread_t tid;
int status = pthread_create(&tid, NULL, ThreadFunc, NULL);
if(status != 0)
{
perror("pthread_create error");
}
pthread_detach(tid);
- 如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。
- 若是unjoinable状态的线程,堆栈和线程描述符这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
总的来说就是在线程属性设置为unjoinable,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出,省去了给线程主动调用pthread_join 回收资源的麻烦。
Demo 1:使用默认状态
#include
#include
#include
void *thread_function(void *arg)
{
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
printf("%s:Thread working...! %d \n", __FUNCTION__, i);
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main(void)
{
pthread_t mythread;
if (pthread_create(&mythread, NULL, thread_function, NULL))
{
printf("error creating thread.");
abort();
}
/*
if ( pthread_join ( mythread, NULL ) )
{
printf("error join thread.");
abort();
}
*/
printf("%s:Thread done! \n", __FUNCTION__);
exit(0);
}
打印输出:
main:Thread done!
因为主线程main 跑的比子线程快,子线程中 thread_function 的打印是不是打印出来的
Demo 2:使用pthread_join 阻塞主线程
(1)pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。
(2)函数说明
1)头文件 : #include
2)函数定义: int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
3)描述 :pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。
4)参数 :thread: 线程标识符,即线程ID,标识唯一线程。retval: 用户定义的指针,用来存储被等待线程的返回值。
5)返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。
将上述Demo 1 中的注释放开,可以看到 子线程中 thread_function 的打印
#include
#include
#include
void *thread_function(void *arg)
{
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
printf("%s:Thread working...! %d \n", __FUNCTION__, i);
sleep(1);
}
return NULL;
}
int main(void)
{
pthread_t mythread;
if (pthread_create(&mythread, NULL, thread_function, NULL))
{
printf("error creating thread.");
abort();
}
/*
if ( pthread_join ( mythread, NULL ) )
{
printf("error join thread.");
abort();
}
*/
printf("%s:Thread done! \n", __FUNCTION__);
exit(0);
}
打印输出
thread_function:Thread working...! 0
thread_function:Thread working...! 1
thread_function:Thread working...! 2
thread_function:Thread working...! 3
thread_function:Thread working...! 4
thread_function:Thread working...! 5
thread_function:Thread working...! 6
thread_function:Thread working...! 7
main:Thread done!
Demo 3:使用pthread_detach()
(1)pthread_detach()即主线程与子线程分离,子线程结束后,资源自动回收。
(2)函数说明
1)函数原型:int pthread_detach(pthread_t tid);
2)功能:pthread_join()函数的替代函数,可回收创建时detachstate属性设置为PTHREAD_CREATE_JOINABLE的线程的存储空间。该函数不会阻塞父线程。pthread_join()函数用于只是应用程序在线程tid终止时回收其存储空间。如果tid尚未终止,pthread_detach()不会终止该线程。当然pthread_detach(pthread_self())也是可以得
3)头文件:#include
4)参数:tid:线程标识符
5)返回值:pthread_detach() 在调用成功完成之后返回零。其他任何返回值都表示出现了错误。如果检测到以下任一情况,pthread_detach()将失败并返回相应的值。
EINVAL:tid是分离线程
ESRCH:tid不是当前进程中有效的为分离线程
#include
#include
#include
void *thread_function(void *arg)
{
pthread_detach(pthread_self());
int i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
printf("%s:Thread working...%d \n", __FUNCTION__, i);
sleep(1);
}
pthread_exit(NULL);
}
int main(void)
{
pthread_t mythread;
if (pthread_create(&mythread, NULL, thread_function, NULL))
{
printf("error creating thread.");
abort();
}
sleep(5);
printf("%s: tid:%lu\n", __FUNCTION__, mythread);
printf("%s: Thread work done! \n", __FUNCTION__);
exit(0);
}
打印输出
thread_function:Thread working...0
thread_function:Thread working...1
thread_function:Thread working...2
thread_function:Thread working...3
thread_function:Thread working...4
main: tid:1
main: Thread work done!