2018-12-11java变量和方法

作用

1.界面点点点

2.测借口

  • ①迭代速度
  • ②协议规范
  • ③前端轻量化
  • ④降低成本回归效率

变量

基本变量类型

布尔类型

Boolean类型,true false

整型

类型 位数
byte类型 1个字节8位
short类型 2个字节16位
int类型 4个字节32位
long类型 8个字节64位

小数类型(浮点类型)

类型 位数
float类型,单精度浮点类型 4个字节32位
double类型,双精度浮点类型 8个字节64位

字符类型

char字符类型,2字节16位

引用变量类型

String 字符串类型

声明

变量类型 变量名;
例如:int a;

使用

赋值:变量名 赋值符 变量值
例如:a = 10;

取值

变量名
例如:a

注意

  • 1.变量必须是先声明后使用
  • 2.在同一个作用域里边,只能声明一次;

方法

打包命令行
声明:权限 返回值类型 变量名(参数列表){方法体}

例如
image.png

使用

方法名(参数列表);

例如
image.png

方法分类

- 1.无参数无返回值
public void sum(){
    int c = 20 + 30;
    System.out.println(c);
}
- 2.无参数有返回值
public int sum(){
    int c = 20 + 30;
    System.out.println(c);
    return c;
}
- 3.有参数无返回值
public void sum(int a,int b){
    int c = a + b;
    System.out.println(c);
}
- 4.有参数有返回值
public int sum(int a,int b){
    int c = a + b;
    System.out.println(c);
    return c;
}

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