unity打包apk后网络请求提示unknown error处理

近期同事的一个比较老的版本的unity项目在电脑上运行都正常,但是打包成android后安装到手机上就提示unknown error 让我帮他排查一下问题。由于是涉密项目不能发图就简单介绍下处理过程吧!

一、故障原因

请求的地址ssl证书过期了。

二、处理过程

  • 更改请求参数重新打包apk后测试
    通过WWW类不传参数请求网络提示 SSL Certificate Error
    传递参数请求则提示 unknown error
    其实已经可以判断就是证书问题了,证书过期了。更新证书后则请求正常。

  • 测试非https请求【补充测试】
    设置AndroidManifest.xml 文件 ,该文件放置于 2017.3.1f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Apk 目录下,如果目录下没有则新建。
    更改地址后重新编译打包成apk后测试访问http请求正常返回。


<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.unity3d.player"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:installLocation="preferExternal"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">
	<network-security-config>
		 <base-config cleartextTrafficPermitted="true"/>
	network-security-config>
    <supports-screens
        android:smallScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:largeScreens="true"
        android:xlargeScreens="true"
        android:anyDensity="true"/>

    <application
        android:theme="@style/UnityThemeSelector"
        android:icon="@drawable/app_icon"
        android:label="@string/app_name"
		android:usesCleartextTraffic="true">
        <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
                  android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            intent-filter>
            <meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="true" />
        activity>
    application>
	<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />	
manifest>

在此简单记录一下,供遇到类似问题小伙伴提供参考。

你可能感兴趣的:(C#.NET,个人笔记,unity,游戏引擎)