线程间的共享 synchronized 和 volatile 关键字

Java 支持多个线程同时访问一个对象或者对象的成员变量,关键字 synchronized 可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用,它主要确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性和排他性,又称为内置锁机制。

Java 多线程中的同步机制会对资源进行加锁,保证同一时间只有一个线程可以操作对应资源,避免多线程同时访问相同资源发生冲突。Synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁,可以实现同步机制。

Synchronized 修饰的对象有一下几种:

  1. 修饰一个类。作用范围是 Synchronized 后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。
  2. 修饰普通方法。被修饰的方法称为同步方法,作用范围是整个方法。一个对象中的加锁方法只允许一个线程访问,但这种情况下锁的是访问该方法的实例对象,如果多个线程不同对象访问该方法,则无法保证同步。
  3. 修饰静态方法。由于静态方法是类方法,所以锁的是包含该方法的类,也就是类对象;如果多个线程不同对象访问该静态方法,可以保证同步。
  4. 修饰代码块。普通代码块如 Synchronized(obj),obj 可以为类中的一个属性,也可以是当前的对象,同步效果和修饰普通方法一样; Synchronized(obj.class) 静态代码块的同步效果和修饰静态方法类似。
  • Synchronized 方法控制的范围较大,它会同步对象中的所有 Synchronized 方法的代码
  • Synchronized 代码块控制范围较小,只会同步代码块中的代码,而位于代码块之外的代码可以被多个线程访问,Synchronized代码块更加灵活精确。
// 关键字在实例方法上,锁为当前实例
public synchronized void instanceLock() {
    // code
}
// 关键字在静态方法上,锁为当前Class对象
public static synchronized void classLock() {
    // code
}
// 关键字在代码块上,锁为括号里面的对象
public void blockLock() {
    Object o = new Object();
    synchronized (o) {
        // code
    }
}

对象锁和类锁:
对象锁是用于对象实例方法,或者一个对象实例上的,类锁是用于类的静态方法或者一个类的 class 对象上的。我们知道,类的对象实例可以有很多个,但是每个类只有一个 class 对象,所以不同对象实例的对象锁是互不干扰的,但是每个类只有一个类锁。 但是有一点必须注意的是,其实类锁只是一个概念上的东西,并不是真实存在的,类锁其实锁的是每个类的对应的 class 对象。类锁和对象锁之间也是互不干扰的。

示例:

package com.wuc.generic.thread;

public class SynTest {
    private long count = 0;
    private Object obj = new Object();//作为一个锁

    public long getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(long count) {
        this.count = count;
    }

    /*用在同步块上*/
    public void incCount() {
        synchronized (obj) {
            count++;
        }
    }

    /*用在方法上*/
    public synchronized void incCount2() {
        count++;
    }

    /*用在同步块上,但是锁的是当前类的对象实例*/
    public void incCount3() {
        synchronized (this) {
            count++;
        }
    }

    //线程
    private static class Count extends Thread {

        private SynTest simplOper;

        public Count(SynTest simplOper) {
            this.simplOper = simplOper;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                simplOper.incCount();//count = count+10000
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SynTest simplOper = new SynTest();
        //启动两个线程
        Count count1 = new Count(simplOper);
        Count count2 = new Count(simplOper);
        count1.start();
        count2.start();
        Thread.sleep(50);
        System.out.println(simplOper.count);//20000
    }
}

修饰类

其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象,如下代码:

class ClassName {
      public void method() {
         synchronized (ClassName.class) {
             //todo
         }
     }
 }

修饰普通方法

Synchronized 修饰一个方法就是在方法签名加 Synchronized,如下代码:

public synchronized void method() {
}

在定义接口方法时不能使用 Synchronized 关键字
构造方法不能使用 Synchronized 关键字,但可以使用 Synchronized 代码块来进行同步
Synchronized 不能被继承。如果子类覆盖了父类的被 Synchronized 关键字修饰的方法,那么子类的该方法只要没有 synchronized 关键字,那么就默认没有同步,也就是说,不能继承父类的 synchronized。

修饰静态方法

静态方法属于类而不属于对象,所以 Synchronized 修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。

 public synchronized static void method() {
 }

错误的加锁和原因分析

代码示例:

// 类说明:错误的加锁和原因分析
public class TestIntegerSyn {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Worker worker = new Worker(1);
        //Thread.sleep(50);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(worker).start();
        }
    }

    private static class Worker implements Runnable {

        private Integer i;
        private Object o = new Object();

        public Worker(Integer i) {
            this.i = i;
        }

        @Override
        public void run() {
            synchronized (i) {
                Thread thread = Thread.currentThread();
//                System.out.println(thread.getName() + "--@"
//                        + System.identityHashCode(i));
                i++;
                System.out.println(thread.getName() + "-------" + i + "-@"
                        + System.identityHashCode(i));
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(thread.getName() + "-------" + i + "--@"
                        + System.identityHashCode(i));
            }
        }
    }
}

运行结果:

可以看出结果并没有按预计的 2,3,4,5,6输出。

原因:虽然我们对 i 进行了加锁,但是

但是当我们反编译这个类的 class 文件后,可以看到 i++实际是

Integer 对象源码:

public static Integer valueOf(int i) {
    if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
        return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
    return new Integer(i);
}

本质上是返回了一个新的 Integer 对象。也就是每个线程实际加锁的是不同的 Integer 对象。synchronized (i) 锁的对象 i 是变化的,故结果错误。

解决:
synchronized (i) 改为 synchronized (o) 即可。锁的对象o是不变的。

synchronized 的不足之处

  • 如果临界区是只读操作,其实可以多线程一起执行,但使用 synchronized 的话,同一时间只能有一个线程执行
  • synchronized 无法知道线程有没有成功获取到锁
  • 使用 synchronized,如果临界区因为IO或者sleep方法等原因阻塞了,而当前线程又没有释放锁,就会导致所有线程等待

volatile 最轻量的同步机制

volatile 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某 个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
参见代码:

/**
 * 类说明:演示Volatile的提供的可见性
 */
public class VolatileCase {
    private volatile static boolean ready;
    private static int number;

    private static class PrintThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("PrintThread is running.......");
            while (!ready) ;//无限循环
            System.out.println("number = " + number);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new PrintThread().start();
        SleepTools.second(1);
        number = 51;
        ready = true;
        SleepTools.second(5);
        System.out.println("main is ended!");
    }
}

不加 volatile 时,子线程无法感知主线程修改了 ready 的值,从而不会退出循环, 而加了 volatile 后,子线程可以感知主线程修改了 ready 的值,迅速退出循环。 但是 volatile 不能保证数据在多个线程下同时写时的线程安全

不加 volatile 时效果图:

加 volatile 时效果图:

volatile 不能保证数据在多个线程下同时写时的线程安全,参见代码:

public class NotSafe {
    private volatile long count = 0;

    public long getCount() {
        return count;
    }

    public void setCount(long count) {
        this.count = count;
    }

    //count进行累加
    public void incCount() {
        count++;
    }

    //线程
    private static class Count extends Thread {

        private NotSafe simplOper;

        public Count(NotSafe simplOper) {
            this.simplOper = simplOper;
        }

        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                simplOper.incCount();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        NotSafe simplOper = new NotSafe();
        //启动两个线程
        Count count1 = new Count(simplOper);
        Count count2 = new Count(simplOper);
        count1.start();
        count2.start();
        Thread.sleep(50);
        System.out.println(simplOper.count);//20000?
    }
}

volatile 最适用的场景:一个线程写,多个线程读。

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