构想情节(包含场景)时的"空转"现象

长期以来,我构造情节的模式一直都是围绕一个核心(必须出现的亮点情节)或者一个愿景展开,都是由需求到产出。这为"空转"打下了基础___当需求不明确或者不知道需求或者被外界干扰时,当自己的目标明确但资源不够时,将大脑比作cpu,内存够,有很多空闲区被强行调用去想一个不完整的问题,便出现了空转现象。

这是灰常难受的,茫然无所得的失落,身体调节也会随之出问题,难受,不愉快,失落哀伤。

但空转似乎是赶量时看上去最肝最有用的办法,但是它效率低,伤身体,是必须要改变的。

回想思维如涌泉的时候,总结几个非常好的特征:1.精神矍铄2.兴奋不止3.有具体场景去思考4.有素材有资料有借鉴5.有讨论有支持6.yy 的东西质量高,有意义有趣。等等

所以以后每当"空转",都一一回忆提醒,逐步记录探索新的思考道路。

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