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杰克逊的日记
游戏学习
第一阶段:●C#语言快速系统地学习一遍(基础的语法、面向对象、基础的数据结构、基础的设计模式)●Unity的2D和3D部分及UI、动画、物理系统●阶段性测验:需要去用前面所学的这些基础知识来完成一个简单的2d或者3d的案例,将通过一个自制的《Flappybird》游戏案例讲解游戏开发的思想及方法,并将《Flappybird》这个游戏进一步改造成一个横版射击类游戏《Crazybird》以巩固并且升华
- 华为OD机试 - 完美走位(Java & JS & Python & C & C++)
「已注销」
华为odjavajavascript
文章目录题目描述输入描述输出描述解析题目描述在第一人称射击游戏中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。假设玩家每按动一次键盘,游戏任务会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时,此时游戏任务必定会回到原点,则称此次走位为完美走位。现给定玩家的走位(例如:ASDA),请通过更换其中一段连续走位的方式使得原走
- 欧洲 地中海篇连载小说 悬疑的疑惑→两河 (二百三二)
黎战
欧洲地中海篇连载小说悬疑的疑惑→两河(二百三二)9名狙击手遵照冷狐·孙的指令:除了正常的狙击射击,更重点的是射击外军的各级指挥官,给外军造成了很大的恐慌和混乱。接着三个队员又对直升机进行了火箭筒射击,一下子搞掉了外军的两架直升机,也就是这个举动,让外军又有十多架直升机飞来,对阵地进行了狂轰乱炸。但又被雇佣兵击中了一架直升机。这个时候阿尔法·格杰紧急命令撤出战斗,因为政府军方面已经感到要崩溃的局面。
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小虎鲸Scratch资源站-免费Scratch作品源码,素材,教程分享平台!想要体验一款精彩刺激的射击游戏?来试试《和平精英》吧!这款基于Scratch开发的射击游戏,带你进入一个紧张刺激的战斗世界,考验你的反应速度与战略能力。游戏亮点:真实射击体验:模拟经典射击场景,让你在游戏中感受到紧张的战斗氛围。操作流畅:简化的控制设计,适合不同年龄段玩家,快速上手。创意十足:创新关卡设计,挑战层层升级,带
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importturtle#设置画布和画笔window=turtle.Screen()window.title("射击标靶")window.bgcolor("white")pen=turtle.Turtle()pen.speed(0)#绘制标靶的环colors=["red","blue","yellow","green","black"]foriinrange(5):pen.color(colors
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CSOL如何高效防护UDP攻击?在竞技射击游戏CSOL(Counter-StrikeOnline)的世界里,每一场战斗都充满了紧张与刺激。伴随着游戏的日益火爆,网络攻击尤其是UDP攻击的风险也随之增加。UDP攻击以其快速、高效、难以防范的特点,严重威胁着游戏的稳定性和玩家的体验。那么,CSOL该如何有效防护UDP攻击,保障玩家的流畅游戏体验呢?答案就是引入云加速SDK。云加速SDK:UDP攻击的克
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射击步枪10斤重,对于仅有1米53身高50公斤体重的吴小旋来说,并不轻松。但她硬是在腰伤疼痛的情况下,在落后的情况下、在大家并不看好的情况下,拿下了冠军获得了金牌,从而成为中国奥运史上第一位女冠军,被永远地载入奥运史册。如今东京奥运会鏖战正酣、中国健儿奋勇拼搏,此时此刻,我们有必要回顾一下中国奥运军团的前辈——吴小旋。1958年出生于杭州西子湖畔的吴小旋,她与射击的缘分来源于邻居朋友的一句话。他问
- 独立游戏《Sleep Tight》海量设定图赏析
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SleepTight是一款令人肾上腺素激增的街机式双杆射击游戏,带有基础建筑元素,并且包裹着怀旧的毯子。白天你建造的最坚固枕头堡垒,每晚会保卫你的卧室帮你拦截无数成群结对的怪物。
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- 【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
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最近自己在做一款HTCVIVE的VR射击游戏,已经完成了原型阶段,估计8月份能发布一个体验版本给大家吐槽尝鲜。在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计上的问题。因为虽然在游戏行业做过这些年的开发工作,但对于游戏的设计层面一直没有过多具体的研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书,期待能提升一下对于游戏设计的认知。其中有一本书的名字很长,叫做《如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考设计与执行》
- HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——游戏战地介绍设计制作(4个页面)
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如果在射击游戏领域找出一款优秀的作品,相信反恐精英和穿越火线会成为不少人的选择,但是我们都知道反恐精英即俗称的CS是比穿越火线即CF问世时间更早的,到底是谁更好玩呢?是经典不容复制还是长江后浪推前浪,今天就让我们来分析一下。反恐精英是fps的鼻祖,穿越火线是遵循着反恐精英的路子,然后在基础上加以改进,这么说吧,一个是开创先河,另一个是加工改造,各有利弊。笔者个人感觉不相上下吧,反恐精英也是火了很多
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引言Cocos游戏开发中的小地图大家好,相信大家都玩过王者荣耀这款游戏!但是并不是每个人都能成为王者!它里面有一个关键的东西就是小地图,很多时候,你与王者的差距,就差学会看小地图了!在游戏开发中,小地图是一个常见而又重要的元素。无论是在角色扮演游戏、策略游戏还是射击游戏中,小地图都发挥着至关重要的作用。本文重点给大家介绍一下如何在Cocos游戏开发中实现小地图效果。本文源工程在文末获取,小伙伴们自
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“当子弹出膛的那一瞬间,后坐力沉重的释放出来,全数被你的肩头接纳,那雷霆万钧之力呼啸而去,你觉得你的力量边界,有无穷那么远。”图片发自App小时候我就爱玩儿枪。感谢我爸妈并不觉得我的玩乐喜好需要什么“性别”认定,买不买玩具只跟我学习成绩有关,除此之外全凭喜好。于是我家里的各色娃娃天天在角落里落灰,家里的小姑娘倒是天天用小手枪瞄对面住户的窗户,绿色的塑料小子弹蹦了人家一阳台。不知道是不是那时候练就了
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守望先锋尼泊尔地图守望先锋这一款暴雪旗下的第一人称射击游戏迎来了它的二周年,即使好多不玩的人也都知道其中的几名角色,“源氏”一名是机械身躯的日本忍者,他的老师机械僧侣“禅雅塔”有一个以它为主题的地图就是“尼泊尔”。奇异博士剧照在漫威旗下的《奇异博士》中,主角斯特兰奇医生因为车祸双手再也无法握住手术刀,不能继续他的医生职业,为了能医好自己的双手,他倾尽所有,买了去往卡玛泰姬的单程票,而这个卡玛泰姬就
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前言:飞机大作战游戏是一种非常受欢迎的射击类游戏,玩家需要控制一架战斗机在屏幕上移动,击落敌机以获得分数。本游戏使用C语言编写,旨在帮助初学者了解游戏开发的基本概念和技巧。在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界面是一个矩形区域,玩家可以在这个区域内控制战斗机移动和射击。战斗机:玩家控制的战斗机可以在游戏界面内自由移动,按下特定键可以发射子弹和开启技能击落敌机。
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在UnrealEngine中,PlayerController是负责处理玩家输入、视角控制以及与游戏世界交互的重要组件。本文将总结一些PlayerController的常用方法和属性,帮助开发者更好地理解和使用这一关键的类。常用方法:InputAxis和InputAction:用于处理轴和动作输入,例如处理移动、旋转、跳跃、射击等。GetPawn和GetControlledPawn:获取由Play
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分类相加,分步相乘;一、由站队案例引出的经典排列组合问题(捆绑法、插空法)1、相邻元素(捆绑法+插空法)(1)、5名男运动员,3名女运动员参加田径比赛,要求3名女生必须连续出场的安排共有多少种?(A)A.4320 B.5040 C.720 D.40320 E.2520 解析:用排列,捆绑法,P66P33=4320(2)、某人参加射击比赛,共射击8枪,命中4枪,其中恰有3枪连中的有(C)种.A.36
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6天4夜真是个很累的行程深潜看日出看海豚浮潜夜看萤火虫看鲸鲨蝴蝶谷真枪实弹射击滑索马尼拉闲逛购物不说了上图图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
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时间管理目标,为什么要设定目标,事情为什么总是做不完,报名好多课去没有认真上,感到混乱,讨厌现在的生活。看到别人的抖音,别人喊出了自己,为什么我一无所有满身疲惫,然后小声的说就连未来俩个字都不敢轻易说出口。生活的二八定律。目标目标目标,1有了目标可以工作效率提高,2目标可以建立信心,2目标可以提供方向,3目标建立信心安全感幸福感。什么是目标射击或攻击寻求的对象,也只在一段时间内要达到的境地或标准。
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《天天向上》王一博滑着滑板,唱歌rap出场了,又是酷盖的一天!本期请的摄影师陈漫,节目组连续邀请了五年,终于请到了,不容易啊!陈漫还现场做菜,一听到大老师要吃,王一博赶紧递上筷子,果然是“好兄弟”啊!王一博吃了一根,面无表情地说了一句:还可以!估计是不怎么滴,哈哈!陈漫跟很多大牌明星都合作过,王一博也拍过一组国风的大片,可潮可国风的一博,也是出片达人!陈漫第一次见一博,就跟他聊了滑板,一博可是一聊
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1我又回到了战场,这次我的身旁并没有战友,只有冰冷的任务指示——前往下一个目标地点。等等,这个我是谁?虽然背着和上一关同样的背包但是很明显是换了一个人物模型。说起来每一关所扮演的角色似乎都并不是同一个人,即使作为测试版本也过于随意了吧。突发精神疾病陷入疯狂开始敌我不分射击的战友;护送来历不明的敌国少女被引入包围圈;救援垂死边缘的班长而毙命……游戏中的每一关都充满了各种恶意,让人怀疑制作者的真实用心
- 普及精英思维任重道远
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普及就要考虑成本。国家出钱,不可能给你安排马术、击剑、高尔夫、射击。这是一。说到拉丁文,都有拉丁文,但是难度悬殊。就好像都有数学,四则运算是数学,二阶偏微分方程也是数学,这是二。看看中国每年为欧美提供多少高才生,就知道中国的义务教育水平如何。人口基数是一方面,人口基数要和教育质量共同发生作用。这是三。高等教育水平与国家科技水平有关,后发国家的学生去发达国家学习,是正常现象。后发国家在义务教育阶段为
- 太阳系舰队5:浪客文明:第四章:浪客番外三,抛弃、反叛(下)
银天星风
反抗者仅剩的3人冲进了驾驶室。他们原本的几百人,只剩下了这么几个。而他们杀死的士兵,实际上不过只有那么十几个罢了。并且,这些人叛变的事,飞船上大部分人都不知道,如果再多来几个人,这些反抗者就是一个死。与此同时,其他战舰上的被丢弃者,他们早已占成一个长方形队列,漂浮在太空中。队列前方,十几名士兵站成一排,举枪准备射击。他们使用的都是激光枪,只要瞄的够准,只要射击一次,即可将这一列的人全部杀死。这也是
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
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// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
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作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
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* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
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Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
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- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
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工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
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- 自定义类的equals函数
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equals
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public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
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public VectorI
- Linux下安装R语言
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R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
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MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
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面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
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SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
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POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
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<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
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mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
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设计模式
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工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
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- 评"高中女生军训期跳楼”
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首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
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直接看如下代码:
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/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
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中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
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