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在《Oracle树形统计再进阶》(第三课)基础上,我们跳出传统SQL聚合框架,探索Oracle特有的高级语法特性,包括多维分析神器MODEL子句、数据清洗利器正则表达式、PL/SQL存储过程优化,以及基于执行计划的查询调优技巧。这些技术能解决传统方法难以处理的复杂场景,如动态列生成、不规则数据清洗、批量数据处理等。一、MODEL子句:多维数据建模与动态透视业务场景:动态生成各部门全年度各季度请假类
- 开心消消乐源码-cocos creator
顾盼珣
开心消消乐源码-cocoscreator【下载地址】开心消消乐源码-cocoscreator这是一个基于cocoscreator开发的开心消消乐游戏开源项目,完全免费提供源码和美术资源。该项目完整实现了经典消除游戏的玩法,通过交换相邻元素的位置,让玩家体验消除的乐趣。源码结构清晰,适合有一定cocoscreator基础的开发者学习和研究。你可以轻松下载并导入项目,根据需求进行二次开发和优化。无论是
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一、问题背景与解决方案传统资源分发痛点:人工打包耗时:平均每次版本发布需2小时版本隔离:不同团队无法同时使用多个版本资源冲突:美术/QA/策划资源版本不一致动态管理方案优势:二、系统核心流程//完整工作流控制器voidGameResourceManager::executeFullWorkflow(){//1.凭证验证if(!validateCredentials()){showError("认证
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艺术为魂、技术为骨、文化为脉的黄金时代《黑神话:悟空》全球发售一周内销量突破千万,成为国产游戏“出海”的里程碑事件。冥冥中似有天意,孙悟空再次走向世界。山东工艺美术学院顾群业教授如此评价道,“六十年一甲子,今天《黑神话:悟空》‘出海’,开启了新的轮回。”从2012年顾群业在数字媒体艺术专业下设立游戏艺术设计方向,到2025年教育部正式将其纳入本科目录,中国游戏动漫教育已走过系统化发展的关键十年。与
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在一个大型游戏开发项目中,涉及众多岗位和协作分工。对程序员而言,理解各部门的核心职责不仅能帮助更高效地协作,也有助于更系统地把握整个项目的开发流程。本文将从程序员的角度,以通俗易懂的方式解析游戏各组人员的核心工作,并以一个大型RPG游戏《幻想大陆》为例,具体说明各个角色如何协同合作完成游戏的开发。一、美术组主美(ArtDirector)主美负责制定游戏整体美术风格,包括角色造型、场景风格、UI视觉
- 【Unity可视化着色器编辑器插件】Amplify Shader Editor 轻松设计出复杂的视觉效果
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AmplifyShaderEditor是一个功能强大的可视化着色器编辑器插件,为Unity开发者提供了直观、灵活的图形化工具来创建各种自定义着色器。通过节点式界面,开发者可以轻松设计出复杂的视觉效果,而无需编写复杂的代码。AmplifyShaderEditor适用于3D和2D项目,广泛应用于游戏、美术和动画等领域,是提升游戏画面和视觉表现的重要工具。主要功能节点式编辑器:可视化节点界面:提供直观的
- 端午六一假期回顾:传统与童真的交织
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今年的端午佳节,恰逢六一儿童节,粽叶飘香与童趣盎然相互交融,为这个假期增添了别样的魅力。三天的假期里,人们或是阖家欢聚,尽享天伦之乐;或是外出游玩,感受自然与文化的魅力。无论是亲子间的温馨互动,还是对传统文化的深度体验,都让这个假期充满了意义。亲子出游:民俗体验成热门之选在“五一”假期释放了一波旅游热潮后,时长三天的端午假期回归以本地游和周边游为主的特点。由于今年端午节与六一儿童节重合,亲子出游比
- Unity3D SM节点式动画技能编辑器实现
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前言在Unity中构建一个SM(StateMachine)节点式动画技能编辑器是开发复杂动作游戏(如ARPG、MOBA)的核心工具之一。它能让策划、动画师和技术美术高效协作,可视化地设计技能逻辑、动画过渡、特效触发、受击判断等。下面是一个完整的实现思路与架构方案:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、核心功能设计可视化节点编辑状态节点:Idle,Atta
- Amazon Q Developer CLI:独立游戏开发者的新利器,告别996的神器!
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告别低效开发,让AI成为你的24小时编程搭档独立游戏开发者们,你是否曾在深夜独自面对满屏的报错信息?是否曾因重复的脚手架代码编写而焦头烂额?是否在部署测试环境时手忙脚乱?AmazonQDeveloperCLI的诞生,正是为解决这些痛点而来!一、独立游戏开发之痛:资源有限,挑战无限独立游戏开发者往往身兼数职:策划、程序、美术、测试。在紧张的预算与时间压力下,效率就是生命线。传统开发流程中:重复代码编
- 北京四度科技的线上展厅,webgl3D技术,附有新的业态展示方式!
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随着互联网的迅速发展,数字化已成为各行业发展的必然趋势。在网络时代的背景之下,云在线企业展厅应运而生。网络展厅是企业文化品牌的有效创新形式之一。如今,越来越多的企业建立了自己的网上企业展厅,在互联网之上展示和宣传自己的服务、产品和文化。2020年将是Web3D虚拟展厅年。疫情加速了网上展厅生态链建设。美术馆、画廊、展览馆、博物馆、科学馆和实体都将实现互联网+时代的影响,这就是程指数的增长。Web3
- DeepSeek-R1-0528,官方的端午节特别献礼
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DeepSeek:端午安康!刻在国人骨子里的浪漫2025年05月28日|DeepSeek端午特别献礼当粽叶飘香时,DeepSeek悄然带来一份节日惊喜版本号DeepSeek-R1-0528正式上线官方赋予它的灵魂是:思考更深·推理更强用户通过官网/APP/小程序进入对话界面,开启「深度思考」功能即可解锁新版本试试?无需多言,是骡是马咱们拉出来遛遛!直接祭出这段「咒语」:根据下面的内容生成一个HTM
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引言:为什么需要分布式图集管理?在现代Web图形应用中,纹理图集(TextureAtlas)技术是优化渲染性能的关键手段。传统的图集制作流程通常需要美术人员使用专业工具(如TexturePacker)离线制作,这种模式在面对用户生成内容(UGC)场景时显得力不从心。本文将详细介绍一套基于Web技术的分布式图集管理系统解决方案。一、系统架构全景(示意图:两套系统协同工作流程)1.1图集制作系统用户友
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- 大厂技术总监拍桌:这些Unity移动端性能参数不过关,项目直接毙掉!
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- 学苑教育杂志学苑教育杂志社学苑教育编辑部2025年第9期目录
QQ296078736
人工智能
专题研究核心素养下合作学习在初中数学中的应用郑铁洪;4-6教育管理小学班级管理应用赏识教育的策略研究芮望;7-9课堂教学小学数学概念教学的实践策略刘淑萍;10-12“减负提质”下小学五年级语文课堂情境教学王利;梁岩;13-15小练笔的美丽转身——浅谈新课标背景下课堂练笔的有效策略卓爱雪;16-18小学音乐教学的课堂导入技巧探究杨欣雯;19-21“三新”背景下如何构建高中美术课堂环境蔺魁芳;22-2
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- Unity SpriteCreator(精灵创造者)
没事写写笔记
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个人愚见,没事写写笔记《博客内容》:Unity3D开发内容欢迎点赞✍评论⭐收藏SpriteCreator:精灵创造者利用SpriteEditor的多边形工具创造出各种多边形,Unity也为我们提供了现成的一些多边形,主要作用是2D游戏的替代资源,在等待美术出资源时我们可以用他们作为替代品,类似Unity提供的自带几何体☀️在Assets文件中创建多边形资源感谢:欢迎点赞✍评论⭐收藏
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梦幻DUO
2.游戏开发综合
引言由了不起的人为了不起的人而创注意:部分网站可能需要科学上网才能访美术卓绝的游戏美术资源和编辑工具,让朴实无华的游戏变得犹如毕加索的艺术创作。素材/占位符2D卡通风格移动端游戏UI包卡通风格的用户界面素材包。包含多图层的psd格式文件。用于RPG游戏的420像素图标免费商用授权。CG材质/CGTextures材质资源大合集。GameDev市场社区驱动的市场,为独立游戏开发者和天赋卓绝的素材设计师
- 前端静态页面练习——梅兰商城
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网站实战二——梅兰商城1.0首先分析PSD文件布局顶部欢迎信息(左)+导航信息(右)logo区logo(左)+搜索框(右)网站导航次级导航(左)+产品信息(中)【视频里没做】+辅助信息(右)建筑材料部分具体产品(左)+建筑资讯(右)儿童安全座椅左右两部分工艺美术品左右两部分底部设计1.1开发整站的两种方式第一种:从头往下依次把每个盒子写完第二种:将征战布局搞定,然后把每个布局和自重的元素补齐。1.
- AIGC协同创作在游戏开发中的应用:从剧情到美术的全流程优化
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AIGC协同创作在游戏开发中的应用:从剧情到美术的全流程优化关键词:AIGC、游戏开发、协同创作、剧情设计、美术优化摘要:本文深入探讨了AIGC(人工智能生成内容)协同创作在游戏开发全流程中的应用。从背景介绍入手,阐述了AIGC在游戏开发领域的重要性和意义。详细剖析了AIGC协同创作的核心概念,包括其与游戏开发各环节的联系。通过核心算法原理的讲解和Python代码示例,让读者了解AIGC在游戏开发
- 2025计算机毕业设计选题3500题目参考
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- AIGC领域,AIGC游戏的核心技术解读
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AIGC领域:AIGC游戏的核心技术解读关键词:AIGC(生成式人工智能)、游戏开发、生成对抗网络(GAN)、大语言模型(LLM)、扩散模型(DiffusionModels)、程序生成内容(PCG)、智能NPC摘要:本文深度解析AIGC(生成式人工智能)在游戏领域的核心技术体系,涵盖从底层算法原理到实际应用的全链路技术。通过拆解NPC智能交互、场景与美术资源生成、剧情动态叙事等关键场景,结合GAN
- 【unity】资源导入神器之StartAssetEditing/StopAssetEditing
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最近公司在研发一套基于Houdini和Unity的美术工作流程,涉及到大量美术资源的导入与设置,因此怎样快速导入与设置资源成为了影响美术工作效率的一个关键点。调研发现AssetDatabase.StartAsseteEditing和StopAssetEditing这两个API真的是快速资源导入必备神器。现将使用这两个API过程中的一些想法及遇到的坑记录如下:1.使用背景:a.大批量资源导入(比如批
- 虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班
人宅
AboutCGrenzhai虚拟人技术虚幻架构自动化ue5前端C++c++
课程名称:虚幻引擎架构自动化及蓝图编辑器高级开发进修班课程介绍大家好我们即将推出一套课程自动化系统开发。自动化技术在项目开发的前中后期都大量运用。如何您是一家游戏公司,做的是网络游戏,是不是经常会遇到程序员打包加部署需要半天时间,测试demo功能又半天。如果交流不通畅是不是又要耽误一天。是不是还会遇到内网无法及时更新引擎,测试游戏缺少人手,美术制作流程非常繁琐,大量的重复操作等问题。我相信每家游戏
- 次世代3D游戏角色是如何打造出来的?
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3D游戏角色3D游戏建模游戏建模3d游戏
前言通常,一个3D游戏角色的制作流程分为概念设定—3D建模—贴图—蒙皮—动画—引擎测试六个步骤,涉及到的岗位有原画师、模型师、动画师等。整个制作周期30到45天。下面就来简单讲述下游戏角色的制作过程,希望能让大家对游戏制作有更深的了解。1、概念设定(原画)概念设定的主要工作是做游戏世界观的视觉化表现工作。原画师(概念设定师)根据策划的文案,设计出整个游戏的美术方案,包括角色设定、场景设计、怪物、道
- 用 Godot 开发像素风《饥荒》的流程
AmazingKO
Godot开发像素风《饥荒》流程godot游戏引擎AI编程pythonvscodeaigc竹相左边
通过实践,体验从0到1开发游戏的全过程。1.前期规划游戏目标:做一个简化版像素风《饥荒》,包含以下核心元素:一个可移动的主角(WASD控制)。一个2D地图(草原),有可采集的资源(草、树)。简单的饥饿系统(随时间减少,吃食物恢复)。一个敌人(蜘蛛),会追逐玩家。美术风格:像素风,参考《饥荒》的手绘像素风格,简化细节,色块分明。工具:Godot4:开发引擎。Aseprite:绘制像素图。Stable
- 用 AI + 前端实现一个简易产品图生成器:上传商品标题 → 多场景展示图自动生成
前端极客探险家
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文章目录一、项目背景与功能概述核心功能:二、技术选型与环境准备安装依赖与APIKey配置三、核心功能模块实现1.商品图生成器核心逻辑2.组件模板与UI结构四、功能拓展与优化建议(附代码思路)✅1.本地历史记录可视化✅3.支持图片长按预览/下载全部五、实用建议与总结一、项目背景与功能概述在电商、内容营销和设计场景中,快速生成产品配图是一个高频需求。传统设计依赖人工,美术成本高、周期长。通过结合AI图
- 枚举的构造函数中抛出异常会怎样
bylijinnan
javaenum单例
首先从使用enum实现单例说起。
为什么要用enum来实现单例?
这篇文章(
http://javarevisited.blogspot.sg/2012/07/why-enum-singleton-are-better-in-java.html)阐述了三个理由:
1.enum单例简单、容易,只需几行代码:
public enum Singleton {
INSTANCE;
- CMake 教程
aigo
C++
转自:http://xiang.lf.blog.163.com/blog/static/127733322201481114456136/
CMake是一个跨平台的程序构建工具,比如起自己编写Makefile方便很多。
介绍:http://baike.baidu.com/view/1126160.htm
本文件不介绍CMake的基本语法,下面是篇不错的入门教程:
http:
- cvc-complex-type.2.3: Element 'beans' cannot have character
Cb123456
springWebgis
cvc-complex-type.2.3: Element 'beans' cannot have character
Line 33 in XML document from ServletContext resource [/WEB-INF/backend-servlet.xml] is i
- jquery实例:随页面滚动条滚动而自动加载内容
120153216
jquery
<script language="javascript">
$(function (){
var i = 4;$(window).bind("scroll", function (event){
//滚动条到网页头部的 高度,兼容ie,ff,chrome
var top = document.documentElement.s
- 将数据库中的数据转换成dbs文件
何必如此
sqldbs
旗正规则引擎通过数据库配置器(DataBuilder)来管理数据库,无论是Oracle,还是其他主流的数据都支持,操作方式是一样的。旗正规则引擎的数据库配置器是用于编辑数据库结构信息以及管理数据库表数据,并且可以执行SQL 语句,主要功能如下。
1)数据库生成表结构信息:
主要生成数据库配置文件(.conf文
- 在IBATIS中配置SQL语句的IN方式
357029540
ibatis
在使用IBATIS进行SQL语句配置查询时,我们一定会遇到通过IN查询的地方,在使用IN查询时我们可以有两种方式进行配置参数:String和List。具体使用方式如下:
1.String:定义一个String的参数userIds,把这个参数传入IBATIS的sql配置文件,sql语句就可以这样写:
<select id="getForms" param
- Spring3 MVC 笔记(一)
7454103
springmvcbeanRESTJSF
自从 MVC 这个概念提出来之后 struts1.X struts2.X jsf 。。。。。
这个view 层的技术一个接一个! 都用过!不敢说哪个绝对的强悍!
要看业务,和整体的设计!
最近公司要求开发个新系统!
- Timer与Spring Quartz 定时执行程序
darkranger
springbean工作quartz
有时候需要定时触发某一项任务。其实在jdk1.3,java sdk就通过java.util.Timer提供相应的功能。一个简单的例子说明如何使用,很简单: 1、第一步,我们需要建立一项任务,我们的任务需要继承java.util.TimerTask package com.test; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date;
- 大端小端转换,le32_to_cpu 和cpu_to_le32
aijuans
C语言相关
大端小端转换,le32_to_cpu 和cpu_to_le32 字节序
http://oss.org.cn/kernel-book/ldd3/ch11s04.html
小心不要假设字节序. PC 存储多字节值是低字节为先(小端为先, 因此是小端), 一些高级的平台以另一种方式(大端)
- Nginx负载均衡配置实例详解
avords
[导读] 负载均衡是我们大流量网站要做的一个东西,下面我来给大家介绍在Nginx服务器上进行负载均衡配置方法,希望对有需要的同学有所帮助哦。负载均衡先来简单了解一下什么是负载均衡,单从字面上的意思来理解就可以解 负载均衡是我们大流量网站要做的一个东西,下面我来给大家介绍在Nginx服务器上进行负载均衡配置方法,希望对有需要的同学有所帮助哦。
负载均衡
先来简单了解一下什么是负载均衡
- 乱说的
houxinyou
框架敏捷开发软件测试
从很久以前,大家就研究框架,开发方法,软件工程,好多!反正我是搞不明白!
这两天看好多人研究敏捷模型,瀑布模型!也没太搞明白.
不过感觉和程序开发语言差不多,
瀑布就是顺序,敏捷就是循环.
瀑布就是需求、分析、设计、编码、测试一步一步走下来。而敏捷就是按摸块或者说迭代做个循环,第个循环中也一样是需求、分析、设计、编码、测试一步一步走下来。
也可以把软件开发理
- 欣赏的价值——一个小故事
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有效辅导欣赏欣赏的价值
第一次参加家长会,幼儿园的老师说:"您的儿子有多动症,在板凳上连三分钟都坐不了,你最好带他去医院看一看。" 回家的路上,儿子问她老师都说了些什么,她鼻子一酸,差点流下泪来。因为全班30位小朋友,惟有他表现最差;惟有对他,老师表现出不屑,然而她还在告诉她的儿子:"老师表扬你了,说宝宝原来在板凳上坐不了一分钟,现在能坐三分钟。其他妈妈都非常羡慕妈妈,因为全班只有宝宝
- 包冲突问题的解决方法
bingyingao
eclipsemavenexclusions包冲突
包冲突是开发过程中很常见的问题:
其表现有:
1.明明在eclipse中能够索引到某个类,运行时却报出找不到类。
2.明明在eclipse中能够索引到某个类的方法,运行时却报出找不到方法。
3.类及方法都有,以正确编译成了.class文件,在本机跑的好好的,发到测试或者正式环境就
抛如下异常:
java.lang.NoClassDefFoundError: Could not in
- 【Spark七十五】Spark Streaming整合Flume-NG三之接入log4j
bit1129
Stream
先来一段废话:
实际工作中,业务系统的日志基本上是使用Log4j写入到日志文件中的,问题的关键之处在于业务日志的格式混乱,这给对日志文件中的日志进行统计分析带来了极大的困难,或者说,基本上无法进行分析,每个人写日志的习惯不同,导致日志行的格式五花八门,最后只能通过grep来查找特定的关键词缩小范围,但是在集群环境下,每个机器去grep一遍,分析一遍,这个效率如何可想之二,大好光阴都浪费在这上面了
- sudoku solver in Haskell
bookjovi
sudokuhaskell
这几天没太多的事做,想着用函数式语言来写点实用的程序,像fib和prime之类的就不想提了(就一行代码的事),写什么程序呢?在网上闲逛时发现sudoku游戏,sudoku十几年前就知道了,学生生涯时也想过用C/Java来实现个智能求解,但到最后往往没写成,主要是用C/Java写的话会很麻烦。
现在写程序,本人总是有一种思维惯性,总是想把程序写的更紧凑,更精致,代码行数最少,所以现
- java apache ftpClient
bro_feng
java
最近使用apache的ftpclient插件实现ftp下载,遇见几个问题,做如下总结。
1. 上传阻塞,一连串的上传,其中一个就阻塞了,或是用storeFile上传时返回false。查了点资料,说是FTP有主动模式和被动模式。将传出模式修改为被动模式ftp.enterLocalPassiveMode();然后就好了。
看了网上相关介绍,对主动模式和被动模式区别还是比较的模糊,不太了解被动模
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-工厂方法模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 工厂方法模式:使一个类的实例化延迟到子类
* 某次,我在工作不知不觉中就用到了工厂方法模式(称为模板方法模式更恰当。2012-10-29):
* 有很多不同的产品,它
- 面试记录语
chenyu19891124
招聘
或许真的在一个平台上成长成什么样,都必须靠自己去努力。有了好的平台让自己展示,就该好好努力。今天是自己单独一次去面试别人,感觉有点小紧张,说话有点打结。在面试完后写面试情况表,下笔真的好难,尤其是要对面试人的情况说明真的好难。
今天面试的是自己同事的同事,现在的这个同事要离职了,介绍了我现在这位同事以前的同事来面试。今天这位求职者面试的是配置管理,期初看了简历觉得应该很适合做配置管理,但是今天面
- Fire Workflow 1.0正式版终于发布了
comsci
工作workflowGoogle
Fire Workflow 是国内另外一款开源工作流,作者是著名的非也同志,哈哈....
官方网站是 http://www.fireflow.org
经过大家努力,Fire Workflow 1.0正式版终于发布了
正式版主要变化:
1、增加IWorkItem.jumpToEx(...)方法,取消了当前环节和目标环节必须在同一条执行线的限制,使得自由流更加自由
2、增加IT
- Python向脚本传参
daizj
python脚本传参
如果想对python脚本传参数,python中对应的argc, argv(c语言的命令行参数)是什么呢?
需要模块:sys
参数个数:len(sys.argv)
脚本名: sys.argv[0]
参数1: sys.argv[1]
参数2: sys.argv[
- 管理用户分组的命令gpasswd
dongwei_6688
passwd
NAME: gpasswd - administer the /etc/group file
SYNOPSIS:
gpasswd group
gpasswd -a user group
gpasswd -d user group
gpasswd -R group
gpasswd -r group
gpasswd [-A user,...] [-M user,...] g
- 郝斌老师数据结构课程笔记
dcj3sjt126com
数据结构与算法
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
- yii2 cgridview加上选择框进行操作
dcj3sjt126com
GridView
页面代码
<?=Html::beginForm(['controller/bulk'],'post');?>
<?=Html::dropDownList('action','',[''=>'Mark selected as: ','c'=>'Confirmed','nc'=>'No Confirmed'],['class'=>'dropdown',])
- linux mysql
fypop
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enquiry mysql version in centos linux
yum list installed | grep mysql
yum -y remove mysql-libs.x86_64
enquiry mysql version in yum repositoryyum list | grep mysql oryum -y list mysql*
install mysq
- Scramble String
hcx2013
String
Given a string s1, we may represent it as a binary tree by partitioning it to two non-empty substrings recursively.
Below is one possible representation of s1 = "great":
- 跟我学Shiro目录贴
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跟我学shiro
历经三个月左右时间,《跟我学Shiro》系列教程已经完结,暂时没有需要补充的内容,因此生成PDF版供大家下载。最近项目比较紧,没有时间解答一些疑问,暂时无法回复一些问题,很抱歉,不过可以加群(334194438/348194195)一起讨论问题。
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- nginx日志切割并使用flume-ng收集日志
liyonghui160com
nginx的日志文件没有rotate功能。如果你不处理,日志文件将变得越来越大,还好我们可以写一个nginx日志切割脚本来自动切割日志文件。第一步就是重命名日志文件,不用担心重命名后nginx找不到日志文件而丢失日志。在你未重新打开原名字的日志文件前,nginx还是会向你重命名的文件写日志,linux是靠文件描述符而不是文件名定位文件。第二步向nginx主
- Oracle死锁解决方法
pda158
oracle
select p.spid,c.object_name,b.session_id,b.oracle_username,b.os_user_name from v$process p,v$session a, v$locked_object b,all_objects c where p.addr=a.paddr and a.process=b.process and c.object_id=b.
- java之List排序
shiguanghui
list排序
在Java Collection Framework中定义的List实现有Vector,ArrayList和LinkedList。这些集合提供了对对象组的索引访问。他们提供了元素的添加与删除支持。然而,它们并没有内置的元素排序支持。 你能够使用java.util.Collections类中的sort()方法对List元素进行排序。你既可以给方法传递
- servlet单例多线程
utopialxw
单例多线程servlet
转自http://www.cnblogs.com/yjhrem/articles/3160864.html
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Servlet 单例多线程
Servlet如何处理多个请求访问?Servlet容器默认是采用单实例多线程的方式处理多个请求的:1.当web服务器启动的