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推荐阅读 《C++ Primer 5th》知识点总结&练习题解
2.1 类型 int、long、long long 和 short 的区别是什么?无符号类型和带符号类型的区别是什么? float 和 double 的区别是什么?
2.2 计算按揭贷款时,对于利率、本金和付款分别应该选择何种数据类型?说明你的理由
double类型,涉及浮点运算,精度比float高,运算代价比long double少
2.3 读程序写结果
2.4 编写程序检查你的估计是否正确
#include
int main(){
unsigned u=10,u2=42;
std::cout << u2-u <<std::endl;
std::cout << u-u2 <<std::endl;//输出取模后的结果
int i=10,i2=42;
std::cout << i2-i <<std::endl;
std::cout << i-i2 <<std::endl;
std::cout << i-u <<std::endl;
std::cout << u-i <<std::endl;
return 0;
}
输出
32
4294967264
32
-32
0
0
2.5 指出下述字面值的数据类型并说明每一组内几种字面值的区别
(a) 'a',L'a',"a",L"a"
(b) 10,10u,10L,10uL,012,0xC
(c) 3.14,3.14f,3.14L
(d) 10,10u,10.,10e-2
2.6 下面两组定义是否有区别,如果有请叙述之
int month = 9,day = 7;//十进制整型
int month = 09,day = 07;//字面值是八进制整型,month字面值超范围了
2.7 下述字面值表示何种含义?它们各自的数据类型是什么
"Who goes with F\145rgus?\012"// \145是e \012是换行
3.14eLL //浮点型没有LL
3.14e1L //很好我直接看错了,这个才是书上的例子,long doublel
1024f //整型没有f
3.14L//long double
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wKm7B4XW-1641283993607)(…/…/…/…/…/.config/Typora/typora-user-images/image-20211219113435868.png)]
2.8 请利用转义序列编写一段程序,要求输出2M,然后转到新一行。修改程序,使其先输出2,然后输出制表符,在输出M,最后转到新一行
#include
int main(){
std::cout << "2M\n";
return 0;
}
#include
int main(){
std::cout << "2\tM\n";
return 0;
}
2.9 解释下列定义的含义,对于非法的定义,请说明错在何处并将其修正
(a) std::cin >> int input_value;//先定义再使用
(b) int i = {3.14};//初始化列表存在数据丢失风险报错
(c) double salary = wage = 9999.99;//wage没定义
(d) int i = 3.14;//不报错,小数部分丢失
int input_value;
std::cin >> input_value;
int i = 3.14;
double wage;
double salary = wage = 9999.99;
2.10 下列变量的初值是分别是什么
std::string global_str;
int global_int;
int main()
{
int local_int;//0
std::string local_str;//""
}
2.11 指出下列语句是声明还是定义
(a) extern int ix = 1024;//定义
(b) int iy;//定义
(c) extern int iz;//声明
2.12 请指出下面名字中哪些是非法的
(a) int double = 3.14;//非法,double关键字
(b) int _;
(c) int catch-22;//非法,运算符
(d) int 1_or_2 = 1;//非法,数字开头
(e) double Double = 3.14;
2.13 下面程序中 j 的值是多少
int i =42;
int main(){
int i=100;
int j=i;
}
j=100
2.14 下面程序合法吗?如果合法,它将输出什么?
int i = 100, sum = 0;
for(int i = 0; i != 10; ++i){
sum += i;
}
std::cout << i << " " << sum << std::endl;
100 45
2.15 下面的哪个定义是不合法的?为什么?
(a) int ival = 1.01;
(b) int &rval1 = 1.01;//不合法,不能绑定字面值
(c) int &rval2 = ival;
(d) int &ravl3;//不合法,没有初始化
2.16 考查下面的所有赋值然后回答:哪些赋值是不合法的?为什么?哪些赋值是合法的?它们执行了哪些操作?
int i=0,&r1=i;
double d = 0, &r2 =d;
(a) r2 = 3.14159;//相当于d=3.14159, d变为3.14159
(b) r2 = r1;//相当于d=i, 类型自动转换(int->double)
(c) i = r2;//相当于i=d,小数截断
(d) r1 = d;//相当于i=d,小数截断
弄清楚定义引用和使用引用的区别!!! 2.15是定义引用,有很多规则。2.16是使用引用,当成别名来用
2.17 执行下面代码段将输出什么结果
int i,&ri=i;
i=5;ri=10;
std::cout<<i<<" "<<ri<<std::endl;
10 10
2.18 编写代码分别更改指针的值以及指针所指对象的值
#include
int main(){
int a=5,b=10;
int *p=&a;
std::cout << p << std::endl;
std::cout << *p << std::endl;
std::cout << a << std::endl;
std::cout << b << std::endl;
*p=20;//修改指向对象的值
p=&b;//修改指针的值
std::cout << p << std::endl;
std::cout << *p << std::endl;
std::cout << a << std::endl;
std::cout << b << std::endl;
return 0;
}
输出
0x7ffdfb823028
5
5
10
0x7ffdfb82302c
10
20
10
2.19 说明指针和引用的主要区别
2.20 请叙述下面这段代码的作用
int i = 42;
int *p1 = &i;
*p1 = *p1 * *p1;//等价i=42*42;
2.21 请解释下述定义,在这些定义中有非法部分的吗?如果有,为什么?
int i=0;
(a) double *dp = &i;//非法,类型不匹配
(b) int *ip=i;//非法,区分字面值0和等于0的变量
(c) int *p=&i;//合法
2.22 假设p是一个int型指针,请说明下述代码的含义
if(p)//判断是不是空指针
if(*p)//判断指向的值是的真假
2.23 给定指针p,你能知道它是否指向了一个合法对象吗?如果可以,叙述思路;如果不可以,说明原因
网上回答能和不能都有,反正是讨论。
2.24 下面这段代码中为什么p合法而lp不合法
int i=42;
void *p = &i;
long *lp = &i;
指针类型要和指向的对象严格匹配,不过有特例
void* 可以指向任意类型的对象地址
2.25 说明下列变量的类型和值
(a) int* ip,i,&r=i;
(b) int i,*ip=0;
(c) int* ip,ip2;
(a)
ip指向int的指针,值不确定
i是int类型,值不确定
r是指向int的引用,值为i
(b)
i是int类型,值不确定
ip是指向int的类型的空指针
©
ip指向int的指针,值不确定
ip2是int类型,值不确定
2.26 下面哪些句子是合法的?如果有不合法的句子,请说明为什么
(a) const int buf;//不合法,没有初始化
(b) int cnt = 0;//合法
(c) const int sz = cnt;//合法
(d) ++cnt; ++sz;//++不合法,const对象不能修改
2.27 下面的哪些初始化是合法的?请说明原因
(a) int i = -1,&r=0;
//r是指向int的引用,但他不是常量引用,不可以和字面值绑定
(b) int *const p2 = &i2;
//p2 是 指向 int 的 const 指针
//如果 i2 是 const int,不可以
//如果 i2 是 int,可以
(c) const int i = -1,&r=0;
//r 是指向const int的常量引用,可以和字面值绑定
(d) const int *const p3 = &i2;
//p3是指向 const int的常量指针,i2 是不是 const int 都可以
(e) const int *p1 = &i2;
//p1 是指向 const int的指针,i2 是不是 const int 都可以
(f) const int &const r2;
//不可以,const不能用于引用上,因为引用不是对象
(g) const int i2 = i,&r =i;
//i2 可以被其他对象初始化,是不是 i 是不是 const 没关系
//r 是指向const int的常量引用,用来初始化的是不是常量没关系
2.28 说明下面这些定义是什么意思,跳出其中不合法的部分
(a) int i,*const cp;//不合法,const 指针必须初始化
(b) int *p1, *const p2; //p2 是 const 指针,必须初始化
(c) const int ic, &r = ic;//ic 是个const int 必须初始化
(d) const int *const p3;//不合法,const 指针必须初始化
(e) const int *p;
2.29 假设已有上个练习中定义的那些变量,则下面那些语句是合法的?
(a) i = ic;
(b) p1 = p3;//不合法1,p3是个 const 指针,p1不是指向常量的指针
(c) p1 = ⁣//不合法,ic是个常量,存放常量地址的值只能用指向常量的指针
(d) p3 = ⁣//不合法,p3是 const指针,初始化后不能重新赋值
(e) p2 = p1;//不合法,p2是 const 指针,初始化后不能重新赋值
(f) ic = *p3;//不合法,ic 是 const int,初始化后不能重新赋值
2.30 对于下面这些语句,请说明对象被声明成了顶层 const 还是底层 const?
const int v2 = 0;//顶层const
int v1=v2;
int *p1 =&v1,&r1=v1;
//没有const
const int *p2 = &v2, *const p3 = &i, &r2 =v2;
//p2 底层const,p3底层和顶层const,r2底层const(没法顶层)
2.31 假设上已有一个练习中所作的那写声明,则下面的那些语句是合法的,请说明顶层const和底层const在每个例子中有和体现
r1 = v2;//v2是顶层const 拷贝时不受影响
p1 = p2;//不合法 p2 是底层const,但 p1是不是底层const
p2 = p1;//合法 p1是int* 可以转化为 const int*
p1 = p3;//不合法 p3 是顶层const也是底层const,但 p1是不是底层const
p2 = p3;//合法,p2和p3 都是底层const,拷贝忽略顶层const
2.32 下面代码是否合法?如果非法,请设法将其修改正确
int null = 0,*p = null;
非法,不能把 int 赋给 int*
int null = 0,*p = &null;
2.33 利用本节定义的变量,判断下列语句的运行结果
2.34 编写程序检查推断
a = 42;
b = 42;
c = 42;
d = 42;
e = 42;
g = 42;
本节定义的变量
#include
using namespace std;
int main(){
int i=0, &r = i;
auto a = r; //a是一个整数
const int ci = i, &cr = ci;//ci是顶层const,cr是底层const
auto b = ci; //b是一个整数,顶层const被忽略
auto c = cr; //c是一个整数,auto引用推断的是引用指向对象的类型
//也就是ci,它的顶层const还是被忽略了
auto d = &i; //d是 int*
auto e = &ci; //c是 const int*,对常量对象去地址是一种底层const
const auto f = ci; //ci的推演类型是int,f类型是 const int
auto &g = ci; //ci的推演类型是int,g类型是 int&
a = 42;
b = 42;
c = 42;
d = 42; //d int* 非法
e = 42; //e const int* 非法
g = 42;
return 0;
}
2.35 判断下列定义推断出的类型是什么,然后编写程序进行验证
#include
using namespace std;
int main(){
const int i = 42;
auto j = i; //j为int
const auto &k = i; //k为 const int & 指向整型常量的引用
auto *p = &i; //p为 const int*,对常量对象的取地址是底层const
const auto j2 = i,&k2=i; //j2为 const int,k2 为 const int &
return 0;
}
2.36 关于下面的代码,请指出每一个变量的类型以及程序结束时它们各自的值
#include
using namespace std;
int main(){
int a = 3, b = 4;
decltype(a) c = a;//int c = a;
decltype((b)) d =a;// int &d =a;
++c;//4
++d;//4
cout<<a<<endl;//4
cout<<b<<endl;//4
cout<<c<<endl;//4
cout<<d<<endl;//4
return 0;
}
2.37 赋值是会产生引用的一类典型表达式,引用类型就是左值的类型。也就是说,如果i是int,则表达式i=x的类型是int&。根据这一特点,请指出下面代码中每个变量的类型和值
int a =3,b =4;
decltype(a) c =a;//c int
decltype(a=b) d = a;//d int&
2.38 说明由 decltype 指定类型和 有 auto指定类型有何区别。请举出一个例子,decltype 指定的类型与 atuo类型一样,再举一个例子与auto指定的类型不同
#include
using namespace std;
int main(){
int i=0,&r=i;
//相同
auto a = i;//int
decltype (i) b = i;//int
//不同
auto c=r;//int
decltype(r) d = r;//int &
return 0;
}
2.39 观察运行一下程序,注意如果忘记写类定义体后面的分号会发生什么?记录相关信息,以后可能用到
#include
using namespace std;
struct Foo{}
int main(){
return 0;
}
报错:结构体定义后需要’;’
2.40 根据自己的理解写出 Sales_data 类,最好和书上的有些区别
struct Sales_data {
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
2.41 使用你自己的类重写1.5.1节(第20页)、1.5.2节(第21页)和1.6节(第22页)的练习。眼下先把 Sales_data类的定义和main函数放同一个文件
1.5.1
1.20 在网站http://www.informit.com/title/032174113 上,第1章的代码目录包含了头文件 Sales_item.h。将它拷贝到你自己的工作目录中。用它编写一个程序,读取一组书籍销售记录,将每条记录打印到标准输出上。
#include
struct Sales_data {
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
int main(){
Sales_data item;
double price;
while(std::cin >> item.bookNo >> item.units_sold>>price){
item.revenue=item.units_sold * price;
std::cout << item.bookNo << " " << item.units_sold << " " << item.revenue << std::endl;
}
return 0;
}
1.21 编写程序,读取两个 ISBN 相同的 Sales_item 对象,输出它们的和
#include
struct Sales_data {
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
int main(){
Sales_data item_a,item_b;
double price;
std::cin >> item_a.bookNo >> item_a.units_sold>>price;
item_a.revenue=item_a.units_sold * price;
std::cin >> item_b.bookNo >> item_b.units_sold>>price;
item_b.revenue=item_b.units_sold * price;
std::cout<< item_a.bookNo << " "
<< item_a.units_sold + item_b.units_sold << " "//units_sold sum
<< item_a.revenue + item_b.revenue << " "//revenue sum
<< (item_a.revenue + item_b.revenue)/(item_a.units_sold + item_b.units_sold)//ave
<< std::endl;
return 0;
}
1.22 编写程序,读取多个具有相同 ISBN的 Sales_item 对象,输出所有记录的和
#include
struct Sales_data {
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
int main(){
Sales_data item,item_sum;
double price;
while(std::cin >> item.bookNo >> item.units_sold >> price){
item.revenue = item.units_sold * price;
item_sum.bookNo = item.bookNo;
item_sum.units_sold += item.units_sold;
item_sum.revenue += item.revenue;
}
std::cout<< item_sum.bookNo << " "
<< item_sum.units_sold << " "//units_sold sum
<< item_sum.revenue << " "//revenue sum
<< item_sum.revenue / item_sum.units_sold //ave
<< std::endl;
return 0;
}
1.5.2+1.6
书店程序
#include
struct Sales_data {
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
int main(){
Sales_data total,item;
double price;
if (std::cin >> total.bookNo >> total.units_sold >> price){
total.revenue = total.units_sold * price;
while (std::cin >> item.bookNo >> item.units_sold >> price){
item.revenue = item.units_sold * price;
if (total.bookNo == item.bookNo) {
total.units_sold += item.units_sold;
total.revenue += item.revenue;
}else {
std::cout << total.bookNo << " "
<< total.units_sold << " "
<< total.revenue << std::endl;
total = item;
}
}
std::cout << total.bookNo << " "
<< total.units_sold << " "
<< total.revenue << std::endl;
}else {
std::cerr << "No data?!" << std::endl;
return -1;
}
return 0;
}
2.42 根据你的理解重写一个 Sales_data.h 头文件,并一次为基础重做 2.6.2节练习
include进去就行了
include "Sales_data.h"
#ifndef SALES_DATA_H
#define SALES_DATA_H
#include
struct Sales_data {
std::string bookNo;
unsigned units_sold = 0;
double revenue = 0.0;
};
#endif