C++入门【33-C++ 类 & 对象】

C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。

类用于指定对象的形式,是一种用户自定义的数据类型,它是一种封装了数据和函数的组合。类中的数据称为成员变量,函数称为成员函数。类可以被看作是一种模板,可以用来创建具有相同属性和行为的多个对象。

C++ 类定义

定义一个类需要使用关键字 class,然后指定类的名称,并类的主体是包含在一对花括号中,主体包含类的成员变量和成员函数。

定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。

C++入门【33-C++ 类 & 对象】_第1张图片

以下实例我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,包含了三个成员变量 length、breadth 和 height:

class Box
{
   public:
      double length;   // 盒子的长度

      double breadth;  // 盒子的宽度

      double height;   // 盒子的高度

};

关键字 public 确定了类成员的访问属性。在类对象作用域内,公共成员在类的外部是可访问的。您也可以指定类的成员为 private 或 protected,这个我们稍后会进行讲解。

定义 C++ 对象

类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类 Box 的两个对象:

Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box

Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box

对象 Box1 和 Box2 都有它们各自的数据成员。

访问数据成员

类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符 . 来访问。

C++入门【33-C++ 类 & 对象】_第2张图片

为了更好地理解这些概念,让我们尝试一下下面的实例:

实例

#include 

 
using namespace std;
 
class Box
{
   public:
      double length;   // 长度

      double breadth;  // 宽度

      double height;   // 高度

      // 成员函数声明

      double get(void);
      void set( double len, double bre, double hei );
};
// 成员函数定义

double Box::get(void)
{
    return length * breadth * height;
}
 
void Box::set( double len, double bre, double hei)
{
    length = len;
    breadth = bre;
    height = hei;
}
int main( )
{
   Box Box1;        // 声明 Box1,类型为 Box
   Box Box2;        // 声明 Box2,类型为 Box
   Box Box3;        // 声明 Box3,类型为 Box

   double volume = 0.0;     // 用于存储体积
 
   // box 1 详述
   Box1.height = 5.0; 
   Box1.length = 6.0; 
   Box1.breadth = 7.0;
 
   // box 2 详述
   Box2.height = 10.0;
   Box2.length = 12.0;
   Box2.breadth = 13.0;
 
   // box 1 的体积
   volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;
   cout << "Box1 的体积:" << volume <

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积:210

Box2 的体积:1560

Box3 的体积:1536

需要注意的是,私有的成员和受保护的成员不能使用直接成员访问运算符 (.) 来直接访问。我们将在后续的教程中学习如何访问私有成员和受保护的成员。

类 & 对象详解

到目前为止,我们已经对 C++ 的类和对象有了基本的了解。下面的列表中还列出了其他一些 C++ 类和对象相关的概念,可以点击相应的链接进行学习。

概念

描述

类成员函数

类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。

类访问修饰符

类成员可以被定义为 public、private 或 protected。默认情况下是定义为 private。

构造函数 & 析构函数

类的构造函数是一种特殊的函数,在创建一个新的对象时调用。类的析构函数也是一种特殊的函数,在删除所创建的对象时调用。

C++ 拷贝构造函数

拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。

C++ 友元函数

友元函数

可以访问类的 private 和 protected 成员。

C++ 内联函数

通过内联函数,编译器试图在调用函数的地方扩展函数体中的代码。

C++ 中的 this 指针

每个对象都有一个特殊的指针

this

,它指向对象本身。

C++ 中指向类的指针

指向类的指针方式如同指向结构的指针。实际上,类可以看成是一个带有函数的结构。

C++ 类的静态成员

类的数据成员和函数成员都可以被声明为静态的。

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