一.HashSet
Kotlin中 ==HashSet==是一个集合类,它扩展了==AbstractMutableSet==类并实现了==Set==接口。 ==HashSet==类使用散列机制存储元素。 它支持读写功能。 ==但它不支持重复值==,也不保证元素的顺序。
HashSet申明:
open class HashSet : AbstractMutableSet (source)
HashSet构造函数:
构造函数 | 描述 |
---|---|
HashSet() |
构造一个空的HashSet 实例 |
HashSet(initialCapacity:Int,loadFactor:Float = 0f) |
构造一个指定容量的HashSet 实例 |
HashSet(elements: Collection |
使用指定的集合元素构造HashSet 实例 |
HashSet成员函数
函数 | 描述 |
---|---|
open fun add(element: E): Boolean |
如果此 set 中尚未包含指定元素,则添加指定元素;如果此 set 已包含该元素,则该调用不更改 set 并返回 false 。 |
open operator fun contains(element: E): Boolean |
它检查当前集合中是否存在指定的元素。 |
open fun isEmpty(): Boolean |
它检查当前集合是否为空(不包含任何元素)。 如果找到的集合为空则返回true ,否则返回false 。 |
open fun iterator():MutableIterator |
它返回当前对象元素的迭代器。 |
open fun remove(element: E): Boolean |
如果当前集合中存在,它将删除提及元素。 如果删除成功则返回true ,则返回false 。 |
open fun clear() |
它会删除此集合中的所有元素。 |
HashSet属性
函数 | 描述 |
---|---|
open val size: In |
此属性用于返回HashSet 集合的大小。 |
点进代码可以发现Kotlin中的HashSet其实就是借用了java.util.HashSet
public actual typealias HashSet = java.util.HashSet
一道关于HashSet的Java笔试题:
对于一个字符串,请设计一个高效算法,找到第一次重复出现的字符。
给定一个字符串(不一定全为字母)A及它的长度n。请返回第一个重复出现的字符。保证字符串中有重复字符,字符串的长度小于等于500。
测试样例:
"eredfdad",8
返回:e
代码:
public class FirstReport {
public static char findFirstRepeat(String A, int n) {
char[] a=A.toCharArray();
HashSet hashSet = new HashSet();
for (int i = 0; i < n; i++) {
if(!hashSet.add(a[i])){ //如果加入失败 返回false
return a[i];
}
}
return 0;
}
public static void main(String... args) {
System.out.println(findFirstRepeat("eredfdad",8));
}
}
输出:e 说明了集合中只能够存放唯一的对象,也就是相同的对象只会存放一个。
二.hashCode和equals()方法
哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在Java的Object类中有一个方法:
public native int hashCode();
关于HashCode
的官方文档定义:
hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点,
例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。hashCode 的常规协定是:
在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到hashCode
。在Java中也一样,hashCode
方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSet
、HashMap
以及HashTable
。
为什么这么说呢?考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)
也许大多数人都会想到调用equals
方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但假如有很多条数据的话,如果采用equals
方法去逐一比较,效率必然是一个问题。
此时hashCode
方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode
方法,得到对应的hashcode
值,实际上在HashMap
的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode
值,如果table中没有该hashcode
值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode
值, 就调用它的equals
方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列
它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,学过数据结构的应该想到,解决冲突的方法常用的有:双散列函数探查法
和平方探测法
等,这样实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。
假如内存中有这样的位置:
0 1 2 3 4 5 6 7
将带有ID的字段的类存放进内存 我有个类,类里有字段叫做id,要把它放进这个内存中之 如果你不
用hashcode,而是乱放的话,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用一些查
找的算法。但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
假设定义hashcode=ID%8,比如有一个ID为9,9除8余1,把此类放在1的位置,查找该类时,就通过
该类的ID%8来获取存放的地址。
但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和
17除以8的余数都是1,存放的时候通过解决冲突的方法存放,但是依然会有不同的ID的类被放到一起,
这时候查找的时候就需要 equals来确定此对象是否是你想要的对象。所以hashcode()和equals()需要
一起重写。你需要先通过hashcode找到对象,再用equals判断对象。
来看一段代码:
class Person(var age:Int,var name:String){
override fun hashCode(): Int {
return age%7
}
}
fun main() {
val persons = HashSet()
val a=Person(20,"CZ")
val b=Person(20,"CZ")
persons.add(a)
persons.add(b)
println(a.hashCode()==b.hashCode())
println(persons.size)
println(persons)
}
输出:
true
2
[com.czwl.kotlin.types.eg.Person@6, com.czwl.kotlin.types.eg.Person@6]
此时没有复写equals,只是重写了hashcode方法,于是会调默认的方法,将a,b 放入HashSet中,但HashSet只能够存放唯一的对象,也就是相同(适用于equals方法)的对象只会存放一个,但是这里实际上是2个相同的都被放到了HashSet中,这样HashSet就失去了他本身的意义了。
此时再重写equals方法:
class Person(var age:Int,var name:String){
override fun hashCode(): Int {
return age%7
}
override fun equals(other: Any?): Boolean {
val other=(other as?Person)?:return false //判断是否为Person
//是的话强转为Person
//不是返回false
return other.age==age&&other.name==name
}
}
fun main() {
val persons = HashSet()
val a=Person(18,"CZ")
val b=Person(18,"CZ")
persons.add(a)
persons.add(b)
println(a.hashCode()==b.hashCode())
println(persons.size)
println(persons)
}
输出:
true
1
[com.czwl.kotlin.types.eg.Person@6]
现在两个对象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份对象。