《故事经济学》12142018

感性营销,故事是从古至今能接受的心理状态

平衡-遇到事情打破平衡-找办法-恢复平衡

例:《我不是药神》、《西游记》

价值观的改变

故事8个阶段:

1.目标受重,例:《流星花园》新

2.主题一定要平衡

3.激励事件,事很突然,不知道怎样面对

4.欲望对象,《我不是药神》挣钱到不想挣钱,帮助他人

5.阻碍

6.反馈

7.危机下的抉择

8、高级反馈,药进去医保了

多芬广告,真美,彩票故事,10个空,可以分,大家一起买彩票,欲望对象,是瞒着老太太她没中彩票。

把消费者放在被动,不舒服,用故事的逻辑性深入品牌,提升情商,不用PPT,而用故事。从哪些地方发现故事,例:蜘蛛侠,被咬了,但还不是蜘蛛侠,但自己的伯父被打死了,这个是打破平衡的点。

《大创业家》麦当劳的故事,产品故事,消费者故事,例红牛,极限运动,护舒宝卫生巾,男女不平等,做有意义的品牌,例印度洗衣粉,男性和女性洗衣均可,

内容营销,内容优化,例米其林餐厅,三星变2星,到自杀,迪士尼游轮

高露洁专家,提供保护牙齿的信息,让消费者参与进来,怎样打造故事。

未来创意复兴,真话,真感情,有热度

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