写故事从最简单的三幕结构开始

我们读初中的时候,学了关于小说的文学常识,提到故事的情节包括四部分,也就是故事的开始、发展、高潮、结局。平时划分故事结构的时候,也是这样划分,这就给我们一个错觉,写故事是不是这样来写呢?

我想可以,但具体写起来,还是摸头不知脑,不知从何开始。美国畅销书作家,詹姆斯贝尔在他的《这样写出好故事》一书中,给出了问题的答案,他提出三幕结构,非常简单实用。


三幕结构

哪三幕呢?三幕结构指的就是开头、中段跟结尾。为此他还举了一个例子,说他的儿子奈特四岁时写了一本小说,这本书只有四页,每页只有一个句子,非常有海明威简洁明了的调调。

奈特每个字都用注音拼。以下就是他写的整本小说,只差没附上蜡笔插图了。为了读者阅读方便,作者把注音都改为正确的拼写:罗宾汉去打猎。来了一个坏人。他们打架。他赢了。

故事的开头是罗宾汉去打猎,中间段是来了一个坏人,他们打架。结尾是,他赢了。

这是历史上最简单的故事了吧,从这里不难看出,故事并不难写,是我们把它想得太复杂。

不过,要写好这三幕,还是要用心琢磨。

先说开头,你的切入点就是主角,你应该让读者尽快与主角产生共鸣——罗宾汉去打猎。

开头还有其他重要的功用,其中最重要的四项是:

1.呈现小说中的世界——告诉读者故事的场景设定、时代和相关背景。

2.奠定小说的调性,让读者有所依据。你写的是气势万钧的史诗小说,还是滑稽古怪的闹剧?动作场景连篇还是注重角色变化?步调飞快还是闲散?

3.说服读者继续读到中段。为什么读者要关心你的故事,继续读下去?

4.介绍对手出场。哪些人、事想要阻挡主角?

中段,小说的主要部分便是冲突,由主角和对手之间一系列的攻防战构成。他们打架。

中段还会萌生出支线情节,增添小说的复杂性,并且通常会反映出小说想表达的深层蕴涵。

不同的故事线彼此纵横交错,创造出无法抗拒的宿命感,同时用各种方式带给读者惊喜。除此之外,中段还需要:

1.加深角色之间的关系。

2.让观众持续关心故事发展。

3.铺陈替故事收尾的最后一战。

结尾,小说的最后一段带出整个故事的结尾,局。他赢了。最好的结局:

1.把所有的梗收干净。还有没处理完的故事线吗?你一定要把埋好的梗收掉,但不能影响到主线情节,否则就干脆回头把梗删掉。不要小看读者的记忆力。

2.创造余韵。最好的结局往往会留给读者小说之外还有戏的感觉。

真正去写,具体可以用这样的结构模式:

第一幕

(1)介绍读者认识英雄的世界。

(2)“出发探险的召唤”或意外事件打乱了英雄的世界。

(3)英雄可能忽略召唤或意外事件。

(4)英雄“跨越界线”进入黑暗世界。

第二幕

(5)可能出现一名精神导师教导英雄。

(6)英雄多次遭遇黑暗力量。

(7)英雄面对并克服内心黑暗的心魔。

(8)一样护身符会协助英雄战斗。

第三幕

(9)最后一战开打。

(10)英雄回到自己的世界。

扰乱事情件和两道门

故事一开始,你先介绍一名角色,他过着特定的生活,这就是他的起始点。以英雄旅程结构来说,这就是英雄的原始世界。除非有事逼他改变,否则他会一直待在这儿,而如果他不改变,读者就会觉得这个故事很无聊,因为读者只对威胁或挑战有兴趣。

在第一幕的开头,必须有事情打乱现状。你只要站在读者的角度思考就会懂了,一定要发生某件事,让我们觉得角色即将面临威胁或挑战。

扰乱事件不一定要是严重的威胁,只要打乱主角平静的日常生活就好。

扰乱事件有无限多种,以下举几个例子:

1.半夜打来的电话

2.信中提到一些奇妙的消息

3.老板把主角叫进他的办公室

4.小孩被送去医院

5.车子在沙漠中的小镇抛锚

6.主角中了彩票

7.主角目击一场意外或谋杀案

8.主角的太太(或先生)留下字条,告知她(他)要离开了

从结构来看,第一个扰乱事件能引起读者的兴趣,暗示接下来要讲一个有趣的故事。然而这时还没来到情节的主要段落,因为冲突还没发生,对手和主角还没陷入不可避免的战斗。

该怎么从开头进入中段(从第一幕到第二幕),再从中段进到结尾(从第二幕到第三幕),重点就在于转变。

人类总是安于现状,追求安定。我们笔下的角色也一样,除非发生什么事将主角推进第二幕,否则他只会心满意足地待在第一幕!他只渴望留在自己平凡的世界里。

你必须想办法把他赶出平凡的世界,逼他面对冲突。你需要某样东西把他踢过那扇门,否则他只会赖在家里不走。

一旦穿过门,就可以产生冲突了。第二幕会持续描写主角的奋斗,但故事总得结束,因此第二扇无法折返的门必须将主角快速送往冲击结局。

这两扇门负责把三幕情节串联起来,就像联结火车车厢的螺栓。如果螺栓没拴紧,或根本不存在,你的火车就跑不动了。

故事,当你懂得怎么写了,并不是你想的那么难。

你可能感兴趣的:(写故事从最简单的三幕结构开始)