Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context

转自:https://blog.csdn.net/qinjuning/article/details/7310620

最初的疑问:
一个APP有多少个Context实例对象?

前言:本文是我读《Android内核剖析》第7章 后形成的读书笔记 ,在此向欲了解Android框架的书籍推荐此书。

大家好, 今天给大家介绍下我们在应用开发中最熟悉而陌生的朋友-----Context类 ,说它熟悉,是应为我们在开发中

时刻的在与它打交道,例如:Service、BroadcastReceiver、Activity等都会利用到Context的相关方法 ; 说它陌生,完全是因为我们真正的不懂Context的原理、类结构关系。一个简单的问题是,一个应用程序App中存在多少个Context实例对象呢?

一个、两个? 在此先卖个关子吧。读了本文,相信您会豁然开朗的 。

Context,中文直译为“上下文”,SDK中对其说明如下:

Interface to global information about an application environment.
 This is an abstract class whose implementation
is provided by the Android system. It allows access to application-specific
 resources and classes, as well as up-calls
 for application-level operations such as launching activities,
 broadcasting and receiving intents, etc

从上可知一下三点,即:

    1、它描述的是一个应用程序环境的信息,即上下文。

    2、该类是一个抽象(abstract class)类,Android提供了该抽象类的具体实现类(后面我们会讲到是ContextIml类)。

    3、通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息 等。。

于是,我们可以利用该Context对象去构建应用级别操作(application-level operations) 。

一、Context相关类的继承关系

image.png

相关类介绍:

Context类
路径: /frameworks/base/core/java/android/content/Context.java
说明: 抽象类,提供了一组通用的API。

源代码(部分)如下:

public abstract class Context {
     ...
     public abstract Object getSystemService(String name);  //获得系统级服务
     public abstract void startActivity(Intent intent);     //通过一个Intent启动Activity
     public abstract ComponentName startService(Intent service);  //启动Service
     //根据文件名得到SharedPreferences对象
     public abstract SharedPreferences getSharedPreferences(String name,int mode);
    /**
     * Return a class loader you can use to retrieve classes in this package.
     */
    public abstract ClassLoader getClassLoader();
     ...}

** ContextIml.java类** 路径 :/frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java

说明:该Context类的实现类为ContextIml,该类实现了Context类的功能。请注意,该函数的大部分功能都是直接调用

其属性mPackageInfo去完成,这点我们后面会讲到。

源代码(部分)如下:

/** * Common implementation of Context API, which provides the base
 * context object for Activity and other application components.
 */class ContextImpl extends Context{
    //所有Application程序公用一个mPackageInfo对象
    /*package*/
 ActivityThread.PackageInfo mPackageInfo;
        @Override
    public Object getSystemService(String name){
          ... 
          else if (ACTIVITY_SERVICE.equals(name)) {
            return getActivityManager();
          }
         else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
            return InputMethodManager.getInstance(this);
        }
    }
     @Override
    public void startActivity(Intent intent) {
                 ...
                //开始启动一个Activity 
                mMainThread.getInstrumentation().execStartActivity( getOuterContext(), 
         mMainThread.getApplicationThread(), null, null, intent, -1);
    }
}

ContextWrapper类 路径 :\frameworks\base\core\java\android\content\ContextWrapper.java

说明: 正如其名称一样,该类只是对Context类的一种包装,该类的构造函数包含了一个真正的Context引用,即ContextIml对象。 源代码(部分)如下:

public class ContextWrapper extends Context {    
    Context mBase;  //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值        
//创建Application、Service、Activity,会调用该方法给mBase属性赋值
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        if (mBase != null) {
            throw new IllegalStateException("Base context already set");
        }
        mBase = base;
    }
    @Override
    public void startActivity(Intent intent) {
        mBase.startActivity(intent);  //调用mBase实例方法
    }
}

ContextThemeWrapper类 路径:/frameworks/base/core/java/android/view/ContextThemeWrapper.java

  说明:该类内部包含了主题(Theme)相关的接口,

即android:theme属性指定的。只有Activity需要主题,Service不需要主题,
所以Service直接继承于ContextWrapper类。
源代码(部分)如下:

public class ContextThemeWrapper extends ContextWrapper {
     //该属性指向一个ContextIml实例,一般在创建Application、Service、Activity时赋值
         private Context mBase;
    //mBase赋值方式同样有一下两种
     public ContextThemeWrapper(Context base, int themeres) {
            super(base);
            mBase = base;
            mThemeResource = themeres;
     }
     @Override
     protected void attachBaseContext(Context newBase) {
            super.attachBaseContext(newBase);
            mBase = newBase;
     }
}
 Activity类 、Service类 、Application类本质上都是Context子类, 更多信息大家可以自行参考源代码进行理解。

二、 什么时候创建Context实例

熟悉了Context的继承关系后,我们接下来分析应用程序在什么情况需要创建Context对象的?应用程序创建Context实例的

情况有如下几种情况:

1、创建Application 对象时, 而且整个App共一个Application对象**

2、创建Service对象时**

3、创建Activity对象时**

因此应用程序App共有的Context数目公式为:

** 总Context实例个数 = Service个数 + Activity个数 + 1(Application对应的Context实例)**

** 具体创建Context的时机**

 1、创建Application对象的时机

   每个应用程序在第一次启动时,都会首先创建Application对象。如果对应用程序启动一个Activity(startActivity)流程比较

清楚的话,创建Application的时机在创建handleBindApplication()方法中,该函数位于 ActivityThread.java类中 ,如下:

//创建Application时同时创建的ContextIml实例
private final void handleBindApplication(AppBindData data){
    ... ///创建Application对象
    Application app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
    ...
}
 public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass, Instrumentation instrumentation) {
    ...
    try {
        java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();
        ContextImpl appContext = new ContextImpl();
    //创建一个ContextImpl对象实例
        appContext.init(this, null, mActivityThread); 
 //初始化该ContextIml实例的相关属性
        ///新建一个Application对象
         app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl, appClass, appContext);
       appContext.setOuterContext(app);  //将该Application实例传递给该ContextImpl实例 
            }
    ...
}

2、创建Activity对象的时机
通过startActivity()或startActivityForResult()请求启动一个Activity时,如果系统检测需要新建一个Activity对象时,就会回调handleLaunchActivity()方法,该方法继而调用performLaunchActivity()方法,去创建一个Activity实例,并且回调onCreate(),onStart()方法等, 函数都位于 ActivityThread.java类 ,如下:

//创建一个Activity实例时同时创建ContextIml实例
private final void handleLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {
    ...
    Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
  //启动一个Activity}private final Activity performLaunchActivity(ActivityRecord r, Intent customIntent) {
    ...
    Activity activity = null;
    try { 
    //创建一个Activity对象实例
        java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader();
        activity = mInstrumentation.newActivity(cl, component.getClassName(), r.intent);
    }
    if (activity != null) {
        ContextImpl appContext = new ContextImpl();
      //创建一个Activity实例
        appContext.init(r.packageInfo, r.token, this);
   //初始化该ContextIml实例的相关属性
        appContext.setOuterContext(activity);
            //将该Activity信息传递给该ContextImpl实例 
       ... 
   } 
   ... 
   }

3、创建Service对象的时机

   通过startService或者bindService时,如果系统检测到需要新创建一个Service实例,就会回调handleCreateService()方法,

完成相关数据操作。handleCreateService()函数位于 ActivityThread.java类,如下:

//创建一个Service实例时同时创建ContextIml实例
private final void handleCreateService(CreateServiceData data){
    ...
    //创建一个Service实例
    Service service = null;
    try {
        java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
        service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
    } catch (Exception e) {    }
    ...
    ContextImpl context = new ContextImpl();
 //创建一个ContextImpl对象实例 
   context.init(packageInfo, null, this);
   //初始化该ContextIml实例的相关属性
    //获得我们之前创建的Application对象信息
    Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
    //将该Service信息传递给该ContextImpl实例
    context.setOuterContext(service);
    ...
}

另外,需要强调一点的是,通过对ContextImp的分析可知,其方法的大多数操作都是直接调用其属性mPackageInfo(该属性类型为PackageInfo)的相关方法而来。这说明ContextImp是一种轻量级类,而PackageInfo才是真正重量级的类。而一个App里的所有ContextIml实例,都对应同一个packageInfo对象。
https://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/12955459

最后给大家分析利用Context获取SharedPreferences类的使用方法,SharedPreferences类想必大家都使用过,其一般获取方法就是通过调用getSharedPreferences()方法去根据相关信息获取SharedPreferences对象。具体流程如下:

1 、调用 getSharedPreferences()获取对应的的文件,该函数实现功能如下:

//Context类静态数据集合,以键值对保存了所有读取该xml文件后所形成的数据集合
private static final HashMap sSharedPrefs =       new HashMap();
  @Overridepublic
 SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode){
     //其所对应的SharedPreferencesImpl对象 ,该对象已一个HashMap集合保存了我们对该文件序列化结果
     SharedPreferencesImpl sp;
       File f = getSharedPrefsFile(name);
  //该包下是否存在对应的文件,不存在就新建一个
     synchronized (sSharedPrefs) { 
      //是否已经读取过该文件,是就直接返回该SharedPreferences对象
         sp = sSharedPrefs.get(f);
         if (sp != null && !sp.hasFileChanged()) {
             //Log.i(TAG, "Returning existing prefs " + name + ": " + sp);
             return sp;
         }
     }
     //以下为序列化该xml文件,同时将数据写到map集合中
          Map map = null;
     if (f.exists() && f.canRead()) {
         try { 
            str = new FileInputStream(f);
             map = XmlUtils.readMapXml(str);
             str.close();
         }
          ... 
    }
          synchronized (sSharedPrefs) {
         if (sp != null) {
             //Log.i(TAG, "Updating existing prefs " + name + " " + sp + ": " + map);
             sp.replace(map);   //更新数据集合
         } else { 
            sp = sSharedPrefs.get(f);
            if (sp == null) {
                 //新建一个SharedPreferencesImpl对象,并且设置其相关属性 
                sp = new SharedPreferencesImpl(f, mode, map);
                   sSharedPrefs.put(f, sp); 
            }
        }
         return sp;
     }
}

2、 SharedPreferences 不过是个接口,它定义了一些操作xml文件的方法,其真正实现类为SharedPreferencesImpl ,该类是ContextIml的内部类,该类如下:

//soga,这种形式我们在分析Context ContextIml时接触过
 //SharedPreferences只是一种接口,其真正实现类是SharedPreferencesImpl类
private static final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences{
     private Map mMap;  //保存了该文件序列化结果后的操作, 键值对形式
         //通过key值获取对应的value值
     public String getString(String key, String defValue) { 
        synchronized (this) {
             String v = (String)mMap.get(key); 
            return v != null ? v : defValue;
         }
     }
     ...
     //获得该SharedPreferencesImpl对象对应的Edito类,对数据进行操作
     public final class EditorImpl implements Editor {
         private final Map mModified = Maps.newHashMap(); //保存了对键值变化的集合
     }
}
   基本上获取SharedPreferences 对象就是这么来的,关于Context里的更多方法请大家参照源代码认真学习吧。

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