想学习游戏原画可没有什么美术基础,快看过来

从事游戏行业的人都知道,游戏行业工资高,福利待遇好。游戏原画设计成了众多人梦寐以求的职业。

学习原画设计需要具备哪些技能呢?原画需要掌握的技能有手绘基础,手绘基础又包括头骨素描、头像素描、石膏像人体解剖素描。头骨素描头骨写生的目的在于了解头部骨头的构造,熟记各骨头的名称和它的基本形状,以及各块骨头是如何连接在一起的。为以后学习画头像打好基础。

进一步思考这些骨头对人头部的形体产生什么样的影响? 头部骨头有:顶骨、额骨、颞骨、枕骨、眉骨、颧骨、鼻骨、上颌骨、下颌骨。那画的时候是怎样的步骤呢?

一、构图(打轮廓),从头顶到眉骨,眉骨到颧骨,颧骨到下颌骨。

二、大体明暗。

三、深入刻画,画出细节。

四、调整,观察整体关系、虚实关系、节奏关系、明暗、体积感、轮廓线这些处理是否得当。

游戏能让人放松,给人无限乐趣,很多人梦想成为游戏原画设计师。游戏原画设计是一款游戏必不可少的一部分,它是一个既需要艺术审美,又需要相关技术的职业。想学习游戏原画可没有什么美术基础,该怎么办?

想学习游戏原画可没有什么美术基础,该怎么办?一个人的学业成功与否,完全在他对这行业是否感兴趣。我们先要了解游戏原画需要学什么内容,有没有兴趣去学?

游戏原画设计,需要学习的内容的有:一、手绘基础,头骨素描、头像素描、石膏像人体解剖素描?。

二、原画艺术基础,Photoshop软件基础、原画商业案例赏析。

三、原画人物设定,写实人物角色、服装道具设定、卡通人物角色、服装道具设定。

四、动物角色设定,动物解剖基础、写实类动物角色设定、卡通类动物角色设定。

五、场景设定,中外建筑风格赏析、写实风格场景设定、卡通风格场景设定。

游戏原画设计师需要有非常强的美术功底,尤其是手绘素描基础,所以还是稍有难度的,如果是美术功底较好的同学,学起来会相对容易一些,游戏原画设计所学的软件也比较容易上手,一般经过一个月的学习就能上手。

一般的绘画师,单纯讲究作品好看,而游戏原画师不单单只是讲究作品美观度,他需要照顾到整个游戏的方方面面。很多人都不知道游戏原画设计基本操作技巧和要求有哪些。

1、能理解手绘游戏原画与游戏产品的关系

能够理解手绘游戏原画与游戏产品之间的关系,制作符合游戏标准的原画作品。游戏原画是为游戏产品服务的,是为了把游戏策划文案视觉化而做的工作,不能一味沉溺于自己的喜好和画面效果中而舍弃大的游戏背景和世界观。只有符合游戏标准的原画作品才有意义。否则画得再好也只是一幅插画作品。

2、作品能让3D制作部门可以操作

能够识记基本的设定要素,利用科学的绘画方法进行游戏产品中前期原画的设计。原画的设定都需要让下一环节的制作部门可以操作。这需要原画设计师把需要设定的几个要素:全身图、转身图、表情图、颇色指定、比例图等都表现到位。单纯从画面效果出发的插画练习常常会让人忘记原画的真实需求。

3、能够准确分析、判断游戏设计文案

能够准确分析、判断游戏设计文案,对故事策划等要求进行原画的设定、表现或者加工设计符合故事要求的角色、场景和道其等。既然我们已经知道游戏原画是为了视觉化游戏文案和策划而进行的设定,那么能够读懂和正确分析、判断游戏的文案和策划中需要设定的部分非常有必要。

4、具备团队沟通能力

除了自己对各方面知识的积累,更要学习与游戏开发核心团队游戏制作人、创意总监、美术总监、游戏设计共同讨论、构思设计稿,了解游戏的故事情节及设计方案,确定风格设定等。这种与策划人员和团队中的其他工作人员进行及时沟通的能力是相当重要的。

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