【原神游戏开发日志5】同地图多客户端玩家同步

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前言

● 今天给大家分享选角色、进游戏 打包功能展示

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【原神游戏开发日志5】同地图多客户端玩家同步_第1张图片

● 打开已经打包好的原神项目
● 项目的业务逻辑都支持热更新
● 等待热更新和启动资源加载完毕
【原神游戏开发日志5】同地图多客户端玩家同步_第2张图片

● 这个项目是一款网络游戏
● 当你看到登录画面的时候
● 它是真的在进行网络通信
● 首次进入游戏需要先注册
● 然后点击登录
【原神游戏开发日志5】同地图多客户端玩家同步_第3张图片

● 现在进入角色选择画面
○ 左边”空“是没有经过Shader渲染处理的
○ 右边”荧“是经过处理的
● 可以看出两者效果差别还是蛮大的
● 角色渲染部分可以在文末查看
【原神游戏开发日志5】同地图多客户端玩家同步_第4张图片

● 地图的进度条画面还没有完成
● 小伙伴们可关注我了解后续

● 今天的分享就到这里了

参考

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