Linux下编译qt3dStudio

1.安装qt5.11.0

下载目录 http://download.qt.io/archive/qt/5.11/5.11.0/qt-opensource-linux-x64-5.11.0.run

2.安装qt后

发现需要gcc5.3.1,我找了个遍也没找到gcc5.3.1,用gcc5.3.0编译qt3dStudio会出现问题,无奈安装了gcc5.4.0

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3.安装gcc 5.4.0

wget ftp.gnu.org/gnu/gcc/gcc-5.4.0/gcc-5.4.0.tar.gz

tar -zxvf gcc-5.4.0.tar.gz

cd /usr/local/

mkdir gcc-5.4.0

cd gcc-5.4.0

/mnt/hgfs/projects/gcc-5.4.0/configure -prefix=/usr/local/gcc-5.4.0/ --enable-threads=posix --disable-checking --enable-languages=c,c++ --disable-multilib --disable-nls --program-suffix=5.4.0

make

make install

4.编译qt3dStudio

注意事项

  • qt3dStudio工程不要放在共享文件夹,因为共享文件夹涉及到windows和linux,会导致没有权限创建so链接
  • 用户运行的qtcreator缺少权限创建文件夹,所以需要用root权限运行qtcreator

参考 http://code.qt.io/cgit/qt3dstudio/qt3dstudio.git/tree/README

使用git获取qt3dstudio源代码
git clone --recursive https://codereview.qt-project.org/qt3dstudio/qt3dstudio

我这里跳过了FBX配置

打开 qt3dstudio.pro,在“构建步骤”下单击“添加构建步骤”并选择“Make”。

参数为“install”。好处是会自动把一些qt3dStudio配置安装到qt目录下,省了二次配置。

如果编译出错:
找不到-lEGL,说明需要安装opengl库

sudo apt-get install build-essential

sudo apt-get install libgl1-mesa-dev

sudo apt-get install libegl1-mesa-dev

5.修复GLIBCXX_3.4.21

编译完了后在build-qt3dstudio-Desktop_Qt_5_11_0_GCC_64bit-Release/bin/Qt3DStudio,有个可执行文件Qt3DStudio,249M大小,运行会报错

Q:
./Qt3DStudio: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.21' not found (required by ./Qt3DStudio)

A:
查看

strings /usr/local/gcc-5.4.0/lib64/libstdc++.so.6|grep GLIBCXX

0_1533539333821_捕获3.PNG

建立软连接

cp /usr/local/gcc-5.4.0/lib64/libstdc++.so.6.0.21 /usr/lib/x86_64-linux-gnu/

rm ./libstdc++.so.6

ln -sv ./libstdc++.so.6.0.21 libstdc++.so.6

6.运行qt3dStudio

使用qt3dStudio新建demo,放入一个圆环模型,很尴尬发现不能直接运行,只好用Qt3DViewer打开a.uip,查看运行效果

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7.后记

关于如何快速使用qt3dStudio,参考 https://qtdream.com/topic/1116/%E4%BD%BF%E7%94%A8qt-3d-studio%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%8F%91qt-3d

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