学习游戏原画就是这么简单,5个学习绘画技巧分享给大家

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。

1,要有绘画功底

现在游戏原画都是在电脑上制作的,自然要有很强的绘画功底。比如美术里面的写生,素描,光暗对比,黑白过渡,人物和环境的契合等等。

2、 静物色彩:

人物的色彩处理是非常重要的,色彩处理包括,固有色,冷暖色,过渡色,环境色等等。

三、 线造型:

大家作画的时候都知道,这些好的作品都是线条描绘出来的,所以,精确的掌握,结构转折,线条的使用,线条的美感等等,都是你的作品是否搭配还有和环境协调的重要因素奥。

练习技巧:对于一个作品做素描,5-10个武器结构素描和斜侧素描,和5-10张勾线稿。

四、 材质塑造:

原画中你的游戏是人物的基础,所以你用不同的材质,做出来的效果不同,这个很有讲究,特别是金属材质的表达,发光效果的表达等等都要有技巧。

练习技巧:找一个优秀的金属武器作品然后临摹,然后至少画5-10张图,反复练习。

五、场景练习

包括笔刷技法、视觉中心、构图设计、气氛图画法,场景设计、速涂技法、套索选区技法、叠色方法、概念设计等等。

如果你自己有绘画基础,当然学起来会更容易

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