普罗透斯效应

随着电脑和手机的普及,游戏公司大力推广游戏,而玩游戏的玩家如果过度沉迷游戏,会产生一种“普罗透斯效应”。这个名称来源于希腊神话中善于变化形象的海神普罗透斯,意思是玩游戏的人会受到虚拟世界建构的自我形象影响,导致在日常生活中越来越多地掺入了自己的“数字人格”,严重的甚至会抛弃真实存在的物理世界,而选择那个数字替代品。也许男性玩家会觉得自己已经超越了马斯洛的“需求层次理论”,直接获得了最高层次的精神享受,但实际上,如果不能在真实的物理世界中与他人建立亲密感,不能满足他人的某些需求,一个人就不可能真正实现自我价值。

(近日回过头来反思这个效应,直觉上可以知道这个效应知名度不高,更多可能是普罗透斯效应更多可能是习惯用上瘾这个词替换,换句话说我们为什么会玩游戏上瘾?我们该如何避免上瘾,上瘾该如何戒掉?)

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