一、函数
1、函数定义
函数是一段可以反复调用的代码块。函数可以接收输入的参数,不同的参数会返回不同的值
2、函数的声明方式
主要讲两种:
2.1 用function命令声明函数
function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数,函数体放在大括号里面
function print(s) {
console.log(s);
}
2.2 用函数表达式声明函数
把匿名函数赋值给变量
var print = function(s) {
console.log(s);
};
3、函数参数
3.1参数定义
参数:从外部传入函数,支撑函数运行的外部数据
3.2参数的传递规则
可以多传、少传参数,被省略的参数就是undefined。传递参数是按照顺序来适配的。
function printPersonInfo(name, age, sex){
console.log(name)
console.log(age)
console.log(sex)
}
printPersonInfo(sjz,male)//实际上name为sjz ,age为male,sex为undefined
3.3 arguments 对象
1)用途:arguments 对象可以在函数体内部读取所有参数
2)使用规则:arguments对象包含了函数运行时的所有参数,arguments[0]就是第一个参数,arguments[1]就是第二个参数,以此类推。这个对象只有在函数体内部,才可以使用。
3)arugments对象长这样(下图是我传递了三个值)
[图片上传失败...(image-4c5f5-1554892789656)]
3)通过arguments对象的length属性,可以判断函数调用时到底带几个参数
- 举个例子
function printPersonInfo(name, age, sex){
console.log(name)
console.log(age)
console.log(sex)
console.log(arguments)
console.log(arguments[0])
console.log(arguments.length)
console.log(arguments[1] === age)
}
4、返回值
4.1 用return实现返回函数的操作后的数值,不写return语句,函数默认返回undefined
4.2 JavaScript 引擎遇到return语句,就直接返回return后面的那个表达式的值,后面即使还有语句,也不会得到执行。
4.3返回值的应用
函数可以调用自身,这就是递归(recursion)。下面就是通过递归,计算斐波那契数列的代码。
function fib(num) {
if (num === 0) return 0;
if (num === 1) return 1;
return fib(num - 2) + fib(num - 1);
}
fib(6) // 8
5、函数声明前置
和变量的声明会前置一样,函数声明同样会前置的。分成两种情况:
5.1用function声明的函数
使用function声明的函数整个函数都会提升到代码头部。
所以你在声明函数前,调用了函数,都不会报错的,如下图
sum(3,4)
function sum(a,b){
return a+b; }
//7
5.2用函数表达式声明函数
不会把整个函数提升,只会把定义的变量提升到头部。
[图片上传失败...(image-a3e75e-1554892789656)]
相当于如下代码。对于sum2就是一个未赋值的变量,为undefined,是不能作为函数执行的,所以报错了
var sum2;
sum2(3,4);
var sum2 =function (a,b){
return a+b ;}
6、立刻执行的函数表达式
对于编辑器来说function (a,b){return a+b ;} 是一个函数声明语句,而不是一个函数类型的值,所以function (a,b){return a+b ;}加上()是会报错的
[图片上传失败...(image-974e11-1554892789656)]
正确的写法是(function (a,b){return a+b ;})(), ()内部的东西是一个值,加上()代表立刻执行,整个语句相当于一个函数类型的值需要立刻执行
7、命名冲突
当在同一个作用域内定义了名字相同的变量和方法的话,会根据前置顺序产生覆盖
var fn = 3;
function fn(){}
console.log(fn); // 3
相当于
var fn
function fn(){} //覆盖上面的
fn = 3 //重新赋值
console.log(fn)
function fn(fn){
console.log(fn);
var fn = 3;
console.log(fn);
}
fn(10) //10 3
相当于
function fn(){
var fn =arguments[0];
console.log(fn);
var fn = 3;
console.log(fn);
}
fn(10) //10 3
二、函数作用域
1、定义
作用域(scope)指的是变量存在的范围。
2、分类:
在 ES5 的规范中,Javascript 只有两种作用域:
一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;
另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在。
3、全局变量和局部变量
函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它可以在函数内部读取。
在函数内部定义的变量,外部无法读取,称为“局部变量”(local variable)
javaScript 语言特有"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
4、作用域规则
- {}不产生一个作用域,定义函数才会产生一个函数作用域
- 函数在执行的过程中,先从自己内部找变量
- 如果找不到,再从创建当前函数所在的作用域去找, 以此往上
var a = 1
function fn1(){
function fn2(){
console.log(a)
}
function fn3(){
var a = 4
fn2()
}
var a = 2
return fn3
}
var fn = fn1()
fn() //输出2
var a = 1
function fn1(){
function fn3(){
var a = 4
fn2()
}
var a = 2
return fn3
}
function fn2(){
console.log(a)
}
var fn = fn1()
fn() //输出1
三、闭包
1、定义:
函数连同它作用域链上的要找的这个变量,共同构成闭包
2、特点
闭包最大的特点,就是它可以“记住”诞生的环境,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
3、用处
闭包的最大用处有两个
- 可以读取函数内部的变量
- 暂存数据(让这些变量始终保持在内存中,即闭包可以使得它诞生环境一直存在)
4、举个栗子
如果没有这个闭包,函数执行后,里面speed变量就会被清理掉。但我们声明了fn这个函数,并把它返回出来赋值给新的变量speedup。因为speedup是全局变量,是一直存在的,故这个fn函数就一直存在,speed变量也不会被清理
function car(){
var speed = 0
function fn(){
speed++
console.log(speed)
}
return fn//重要,如果不return出来,相当于闭包的作用就没有了
}
var speedUp = car()
speedUp() //1
speedUp() //2
5、闭包经典案例
闭包的经典案例是定义一个变量,一个函数,一个return 函数。如上图
看一下这个案例如何改造
var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
fnArr[i] = function(){
return i
};
}
console.log( fnArr[3]() ) // 10
原理解析:for循环每次执行,都把function(){ return i} 这个函数赋值给fnArr[i],但这个函数不执行。因为fnArr[3] =function(){ return i};故当我们调用fnArr3 时,相当于function(){ return i};这个函数立刻执行,这时for循环已经完成,i已经变成了10。故输出10
如果要输出3,需要如下改造
var fnArr = []
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
(function(i){
fnArr[i] = function(){
return i
}
})(i)
}
console.log( fnArr[3]() ) // 3
var fnArr = []
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
fnArr[i] = (function(j){
return function(){
return j
}
})(i)
}
console.log( fnArr[3]() ) // 3
四、作用域链
1、执行上下文
2、活动对象
Ao有两种来源,1、来自var定义的变量,2、传递的参数
3、scope属性
执行函数需要值得时候,就从活动对象AO里面找,找不到就从scope里面去找
4、例子1
var x = 10
bar()
function foo(){
console.log(x)
}
function bar(){
var x=30
foo()
}
1)全局上下文:
globalcontext ={
AO:{
x:10
foo:function
bar:function
},
scope:null
}
2)//声明foo函数得过程中,foo新增scope属性并指向了globalContext的Ao
foo.[[scope]] =globalContext.Ao
//声明bar函数得过程中,bar新增scope属性并指向了globalContext的Ao
bar.[[scope]] =globalContext.Ao
在执行上下文的声明的函数,这个函数的[[scope]] 就等于globalContext(执行上下文)的Ao
3)当调用bar的时候,进入了bar的执行上下文
barcontext ={
AO:{
x:30
},
scope:bar.[[scope]] // globalContext.Ao
}创建bar的过程中,bar新增scope属性并指向了globalContext的Ao
4)当调用foo的时候,进入了foo的执行上下文
foocontext ={
AO:{},
scope:foo.[[scope]] // globalContext.Ao
}
5、例2
var x = 10
function bar(){
var x=30
function foo(){
console.log(x)
}
foo()
}
bar()
1)全局上下文:
globalcontext ={
AO:{
x:10
bar:function
},
scope:null
}
2)//声明bar函数得过程中,bar新增scope属性并指向了globalContext的Ao
bar.[[scope]] =globalContext.Ao
3)当调用bar的时候,进入了bar的执行上下文
barcontext ={
AO:{
x:30
foo:function
},
scope:bar.[[scope]] // globalContext.Ao
}创建foo的过程中,foo新增scope属性并指向了barcontext的Ao
foo.[[scope]] =balContext.Ao
4)当调用foo的时候,进入了foo的执行上下文
foocontext ={
AO:{},
scope:foo.[[scope]] // balContext.Ao
}
所以console.log(x)是30
6、例子3
封装一个 Car 对象
car对象封装4个接口,我们只能通过提供接口来操作数据,不能直接操作数据。
原理:定义一个car对象,设置其等于一个立刻执行的函数表达式 中return出来的内容。
return出来的对象,有四个属性(setSpeed,get,speedUp,speedDown),四个属性分别对应了四个函数(setSpeed,get,speedUp,speedDown)。这四个函数就用于操作speed的值。这导致car得不到释放,return的变量也无法释放,对应的所有函数都没有办法释放,就生成了一个闭包
var Car = (function(){
var speed = 0;
function set(s){
speed = s
}
function get(){
return speed
}
function speedUp(){
speed++
}
function speedDown(){
speed--
}
return {
setSpeed: setSpeed,
get: get,
speedUp: speedUp,
speedDown: speedDown
}
})()
Car.set(30)
Car.get() //30
Car.speedUp()
Car.get() //31
Car.speedDown()
Car.get() //30
7、例4
如下代码输出多少?如何连续输出 0,1,2,3,4
for(var i=0; i<5; i++){
setTimeout(function(){
console.log('delayer:' + i )
}, 0)
}
1)原理:我们设置了延时为0的定时器,每次for循环一次的时候,就把函数的代码添加到异步队列里面一次。当for循环5次循环完之后,开始执行5次的函数,函数执行时去找i的值,这时候的i的值已经变成5,所以就连续输出5个5
2)改造
for(var i=0; i<5; i++){
(function(i){
setTimeout(function(){
console.log('delayer:' + i )
}, 0)
})(i)
}
原理:通过一个立刻执行的函数表达式,生成一个闭包。由于for循环不会产生一个作用域,所以可以不用return。当然用return也可以
for(var i=0; i<5; i++){
setTimeout((function(j){
return function(){
console.log('delayer:' + j )
}
}(i)), 0)
}
8、例5
function makeCounter() {
var count = 0
return function() {
return count++
};
}
var counter = makeCounter()//**相当于把返回的function() {return count++}这个函数赋值counter**
var counter2 = makeCounter();//**然后把第二次返回的function() {return count++}这个函数赋值counter2**
console.log( counter() ) // 0 //**counter() 每执行一次,就会返回一个数值加1的counter值**
console.log( counter() ) // 1
console.log( counter2() ) // 0
console.log( counter2() ) // 1
原理:因为形成了一个闭包 , counter和counter2 返回的函数存的不是同一个地址,所以对于counter和counter2对应的活动对象是不一样的
9、例6写一个 sum 函数,实现如下调用方式
console.log( sum(1)(2) ) // 3
console.log( sum(5)(-1) ) // 4
解析:sum(1)之后能跟着一个(),表示sum(1)是一个还没有执行的函数,等于function sum(){
return function(){}}。
sum(1)后面接了一个(2)表示返回的函数要接收一个参数,本身也要接受一个参数。function sum(a){
return function(b){}
}
最后根据这个函数的功能,返回a+b的值
function sum(a) {
return function(b) {
return a + b
}
}
总结:函数柯里化-只传递给函数一部分参数来调用它,让它返回一个函数去处理剩下的参数。
10、补全代码,实现数组按姓名、年纪、任意字段排序
var users = [
{ name: "John", age: 20, company: "Baidu" },
{ name: "Pete", age: 18, company: "Alibaba" },
{ name: "Ann", age: 19, company: "Tecent" }
]
users.sort(byName)
users.sort(byAge)
users.sort(byField('company'))
sort后面必须要接受一个函数,所以需要返回一个参数。
function byName(user1, user2){
return user1.name > user2.name
}
function byAge (user1, user2){
return user1.age > user2.age
}
function byFeild(field){
return function(user1, user2){
return user1[field] > user2[field]
}
}
users.sort(byField('company'))