小公司网络游戏可能出现的运维事故

       如果你是运营一个小的网络游戏公司,没有运维经验,你很可能会出现下面的运维事故:

       1.游戏包版本出错,分为两种情况:A 向平台提交时,客户端版本出错(项目组遇到过几次);B 服务端版本出错(我遇到过几次)(出现概率很大)

       2.服务器数据丢失;(出现概率比较小,但是我遇到好几次了。当然并非是我操作失误)

       3.出客户端版本时,将内网的IP地址生成了里面,而不是服务器IP地址;(我们公司遇到过一次,导致进入游戏以后看不到公告与活动)

       4.把客户端提交给平台,平台直接将游戏上架。正式的运营服务器还没有配制,玩家跑到测试服里面去了,并且已经对游戏进行了充值(刚刚出的问题,还热乎呢!)

       5.还有一个GM工具的错误,犯错到搞笑的地步了。不敢详细写,被公司知道了,后果会很严重。我的建议是:一定要管好GM工具,主要指它的范围,要不然会后悔莫及。

        其他的问题还很多,有时间详细写下来。

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