我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了
C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了
C语言提供了一个动态内存开辟的函数
void* malloc (size_t szie);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
malloc只知道申请多大的空间,但是不知道会放什么类型的数据,所以malloc函数就只能返回void*
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中
C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:
void * calloc (size_t num , szie_t size);
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
//空间不理想,想要扩大空间,20个整型
int* ptr = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
else {
perror("realloc");
return 1;
}
//释放空间
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc
1.realloc调整空间失败,会返回NULL
2.调整成功,有两种情况
情况1:
在已经开辟好的空间后面,没有足够的空间,直接进行空间的扩大,在这种情况下,realloc函数会在内存的堆区重新找一个空间(满足新的空间的大小需求的),同时会把旧的数据拷贝到新空间,然后释放空间,同时返回新的空间的起始地址
情况2:
在已经开辟好的空间后边,有足够的空间,直接进行扩大,扩大空间后,直接返回旧的空间的起始地址!
realloc该函数除了能够调整空间之外,他还能实现和malloc一样的功能!
int main()
{
int* p = (int*)realloc(NULL, 40);//等价于maclloc
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
*p = 20;//p有可能是NULL指针的
return 0;
}
正确写法:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
//报错信息
perror("malloc");
return 1;
}
*p = 20;
//释放
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当循环到第11次时,就越界访问了
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
nt main()
{
int a = 10;
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
//使用
//...
p = &a;//p指向的空间就不再是堆上的空间
free(p);//程序崩溃
p = NULL;
return 0;
}
malloc/calloc/realloc 申请的空间如果不主动释放,出了作用域是不会被销毁的
释放的方式:
1.free主动释放
2.直到程序结束,才由操作符回收
int main()
{
int a = 10;
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
p++;//p不再指向动态内存的起始位置了
free(p);//程序崩溃
p = NULL;
}
int main()
{
int a = 10;
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 1;
}
free(p);
free(p);//重复释放程序崩溃
p = NULL;
return 0;
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p != NULL)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄露
切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
解析:
正确代码
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
char* GetMemory(void)//局部变量
{
char p[] = "hello world";
return p;//返回的是p首元素的地址
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);//野指针
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//释放了空间,但是里面还存放着地址,str也就变成了野指针
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");//非法访问
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
也许 你从未听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的。C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员
例如:
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
例如:
struct s
{
int n;
int arr[];
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct s));//4个字节
return 0;
}
struct s
{
char c;
int n;
int arr[];
};
int main()
{
//printf("%d\n", sizeof(struct s));//4个字节
struct s*ps=(struct s*)malloc(sizeof(struct s) + 10 * sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//假设空间不足
struct s* ptr=realloc(ps, sizeof(struct s) + 15 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
else {
perror("realloc");
}
//继续使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
C/C++程序内存分配的几个区域: