熟悉这个技巧,会写出咬人的精彩故事

文/朱朱哥弟

写作故事不二法宝

好的故事就像人生,只是少了所有无聊的部分。——希区柯克


玩转情节与结构,会写出咬人的精彩故事。——詹姆斯·斯科特·贝尔

为了学会写故事和小说,我参加了许多学习班,或者线上、线下自学,明白了许多文学理论,甚至许多大家独门绝学,可要写出一篇让读者感兴趣好的故事和小说,还会绞尽脑汁,连自己都无法说服,更不要说感动读者。

偶尔在上,阅读到一篇某简友对詹姆斯·斯科特·贝尔(美)所撰写的《这样写出好故事》(情节与结构)一书的书评文章,感到不解渴,就下载有声读物,阅读电子书,也感到不解渴,下手在京东上一口气购买了一套三本《这样写出好故事》有关小说、故事写作技巧方面的书籍。

今天,我阅读了詹姆斯·斯科特·贝尔(美)所撰写的《这样写出好故事》(情节与结构)这本书的2个章节,而且是圈圈点点、连续阅读了三遍,感到受益非浅,相见恨晚,最大的收获是——我也可以轻松写出一篇故事或者是一篇小说,哈哈,以前从来没有这样很轻松的感觉。

是的,尽管我只阅读了一本书的2个章节,就感到自己按照书中的写作技巧,就可以轻松写出一篇比较吸引人的故事和小说。

这个技巧是什么呢?

01  故事的力量

情节和结构都是为了更高的层次存在:故事。

说穿了,小说不就是故事吗?一个能让读者穿越时空的故事。

如果一个文学作品,没有吸引人的故事,这些作品也只是散落在纸面上的文字珍珠罢了。

我们要给读者传送一个现象——“做虚构的梦”。

读者阅读一篇小说,却仍然留在原本的世界,那就失去阅读这篇小说的意义。

读者希望从小说中寻获到不同的经历,不同于每日所见的事物。

想达到这个目标,就要靠故事。

好故事能通过经历,将读者传送到全新的世界,而传送的力量不是靠论证和事实,而是人生正在纸面上发生的“假象”,切记,这是人生发生在纸面上的“假象“,即“做虚构的梦”。

故事就像读者的梦境,而读者读书时一定能做梦。

情节和结构能协助读者进入梦境,并让他们留在里头。

02  写故事的一个重要原则——“LOCK系统”

LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。

詹姆斯·斯科特·贝尔的儿子奈特在四岁的时候写了一本小说,这本书有4页,每页只有一个句子。这四个句子把情节的四个元素全部囊括进来,简洁明了,即主角、目标、冲突和冲击结尾。

小说原文:罗宾汉去打猎。来了一个坏人。他们打架。他赢了。

通过对奈特小说的分析,来观察组成故事情节的诸元素。

罗宾汉——主角。

打猎——目标。

来了一个坏人。他们打架。——冲突。

他赢了——冲击结尾。

主角选择:

在写故事当中,主角的选择要把握以下重点:稳固的情节永远始于有趣的主角。

最好的情节中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。

目标设定:

角色一定要有目标,有了目标,就有了需求和渴望。

目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角原地踏步。

目标通常分为两种形式:想取得某种事物,或逃离某种事物。

比如《爱上汤姆的女孩》讲述主角女孩迷失在森林中,亟欲回到文明世界;《大白鲨》故事里的主角警长疯狂想要抓到大白鲨;《玫瑰疯狂者》中,主角玫瑰想要逃离她的神经病丈夫。

扎实的情节中,主角只有一个主要目标,这个目标会形成“故事问题”。

选择合适的主角和目标:

主角的目标必须与主角的命运息息相关。一定会是这样,如果主角无法取得(或逃离)那样的事物,他的生活就会急转直下,这是主角无法忍受的。

如何在选择主角目标,确保吸引读者,有两个建议。

(01)如果主角目标跟保命有关,肯定可以吸引读者。

大部分悬疑小说的主角从一开始就面临死亡的威胁。

死亡威胁也可以用在其他角色身上——《沉默的羔羊》中,女主角克丽丝·史达林的目标就是要阻止水牛比尔杀害另一名无辜的受害者。

(02)如果主角目标跟幸福有关,也是一定吸引读者。

《单身公寓》中主角奥斯卡是个无忧无虑的懒虫,最喜欢在家抽烟打牌,而且事后绝不打扫。奥斯卡出于同情,收留想自杀的朋友菲利,然而,菲利却有洁癖,差点把奥斯卡逼疯。如果他不把菲利赶走,他当懒虫的快乐日子就要毁了!这个故事之所以成功,就是因为作者铺陈了当懒虫和奥斯卡的幸福生活多么相关。

小结:只要让引人注目的主角通过奋斗达成目标,你就每次都能写出扎实的故事。

制造问题,摆脱困境:一旦笔下角色面临问题,而且是很严重的问题,这时“编排情节”指的不过是看他如何摆脱困境罢了。

设置冲突:

有什么办法让读者持续提高对主角的关注和兴趣,最好的办法就是制造冲突,或者叫制造混乱。

来自其他角色(对手)、或外在环境的阻力能让我们的故事活过来。

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