你还说没有开挂——《因为太怕痛就全点防御力了》

新番圣杯战争之SHIELDER

说实话,对于本番我原本是半话弃。实际上一开始我并没有太多的期待,毕竟是《光看标题就知道这部作品大概是个什么亚子》,而第一话的感觉不仅没能引起我哪怕一丝兴趣,反而催化了我弃番的决定。

那么,就当作是先抑后扬,先来谈谈本番所存在的问题吧。

网游、开挂、龙傲天,这些标签无论怎么排列组合,就目前的日常药丸的业界来说,很难攒出个什么精品来,毕竟不是谁都那么SAO,因此这些也并不是我嫌弃的理由。

本番主要讲述了一位不怎么有趣的女高学生,在好友的安利下,玩一款网游,最后打网游真TM开心的故事。故事的背景是现代,但舞台还是在游戏中,主要角色也以游戏中的虚拟形象为主。然而本番似乎觉得,光是“美少女玩游戏只要卖萌就好了”真是逊,打算讲述玩家认真打游戏。然而11区的网游嘛……即便是广受好评的FF14,一开始也是由一块朽木,慢慢雕琢而成的,但本番并没有去借鉴这款优秀网游的设定,而是采用传统日式RPG形式——养(shua)成(zi)类网游,就是连战斗技能都得一下一下用才能升级那种。

再来说说我们的女主,设定上是网游的萌新,就是不小心会把鲲喂了的那种。其实看小白玩家,从最开始的一脸懵比,经过自己的探索和努力,逐渐体会游戏乐趣,最终成为游戏高手,似乎也是一种不错的选择,所以看女主加点只加防、静如要塞动若蜗牛,我还是会心一笑,然而就这样不到半集,就开始给女主送装备、送技能、送外挂,不知道的还以为女主她爸爸是网游公司的股东呢。

个人认为,本番之所以会被人诟病的理由,很大程度就是源自于此,不是因为开挂,也不是因为龙傲天,而是女主这个角色的设定和塑造存在问题,一个初入游戏的新手玩家,在什么都不做(字面意义)的情况下,就能得到极品装备变态技能,这是一种何等的讽刺,就像那种“我只是陪朋友来参加比赛的,不知道为什么是我被选上”的感觉。再加上本番是网游题材,目标群体也应该瞄准的是网游玩家,可本番所传达的“本海豹的喜悦你们感受到了吗”,究竟是在打谁的脸呢?作为一名普普通通玩了好几年WOW的玩家,看到这里是真的毅然关闭网页,选择弃番的。

扯远了,再回来说说剧情。剧情与人物是相辅相成的,但前文提到女主在塑造上的问题,其实也牵连着剧情也受到了影响,原本应该由角色引导剧情发展的,但由于女主人设的苍白,导致她至少从动画中,体现不出她的目标,也就导致她玩游戏缺少主动性,不会为了上分、刷装备、回到现实世界等理由去努力。而作为舞台的游戏本身,似乎也看不出有什么宏大史诗般的剧情,只能通过版本更新、开活动等方式推动剧情发展,就这样如同标题一般直白的作品诞生了。

虽说一开始我选择弃番,但之后我也接受了很多网游的建议,不带脑子、单纯将本番作为下饭番,似乎也没那么令人反感了,这也让我对本番中的某些亮点有所体会。在感观方面,本番最赞的就要数画面了,轻快明亮,很符合轻松娱乐的氛围。我本身是不在意角色人设的,不过本番的妹子应该也能吸引时下的年轻人吧。

总的来说,本番是一部食之无味弃之也不可惜的作品,看看可以图一乐,经不起深究细想,也没有什么回味的价值。


版面属性

剧情:E

人设:C

画面:A

音乐:B

声优:A

推荐:D


固有技能

成就党C

本番中女主获得外挂的过程,似乎就是在完成一些“其他人做得到吗”的成就,只不过这些成就的奖励太变态了,典型的单机游戏思维,当然比起“你竟然能使用装备”“你能使用技能真是个天才”“你杀了一只鸡简直无敌了”之类的成就,还算是有所付出了吧。


可靠的姬友A

比起女主,个人感觉女二更适合担任女主——精英高玩、目标感强、行动力强,把主视角放在女二身上,女主只负责卖萌闯祸,何愁销量不到一宽?只不过大人物们已经钦定了,女主是女主,女二是女二,女二也只能做那个卖萌女主背后默默付出的角色。


挂之宝库A

在本番中,女主为我们展示了“我没有开挂,只是充分利用游戏资源”,挨揍得挂、打BOSS得挂、做任务得挂,而且一套更比一套强,这套不管用咱就换一套,打得其他玩家一愣一愣的。而运营方表示,尊重玩家合理、自由地玩游戏的权利,怕不是真的被股东威胁了。


宝具

网游食物链B

一款网游中会存在诸多种不同类型的高手,他们修炼的方式也不尽相同,例如刷子肝帝型、氪金大佬型、海豹骑脸型,一物降一物,但在GM附身型的玩家面前,这些都只是杂修,一切花里胡哨都是纸老虎,打得还没自回快,脸滚键盘用手算我输……说真的,就算是无双游戏,也不能一直让玩家平A就通关啊。

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