真的很水,就是输入一个字符串,将其最后一位变成 4
,然后输出。
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using namespace std;
string s;
int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin >> s;
int len = s.size();
s[len - 1] = '4';
cout << s;
return 0;
}
就是按顺序输出三个元素都大于等于 0 0 0,小于等于 n n n 的三元组。
三重 for
循环即可,第一层枚举第一个元素,第二层枚举第二个元素,第三层枚举第三个元素,按次输出即可。
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using namespace std;
int n;
int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin >> n;
for (int i = 0; i <= n; i ++) {
for (int j = 0; i + j <= n; j ++) {
for (int k = 0; i + j + k <= n; k ++) {
cout << i << ' ' << j << ' ' << k << '\n';
}
}
}
return 0;
}
我们将整条龙抽象成一个移动的点,第 i i i 个部件就是这个点 i − 1 i - 1 i−1 秒前的位置。开始时就是这个点从 ( n , 0 ) (n,0) (n,0) 移动到 ( 0 , 0 ) (0, 0) (0,0)。
我们记录一下龙头第 i i i 秒时在哪里,第 0 0 0 秒时在 ( n , 0 ) (n, 0) (n,0),第 1 1 1 秒时在 ( n − 1 , 0 ) (n - 1, 0) (n−1,0)。移动时就更新移动的秒数,设龙移动秒数为 k k k,则第 i i i 个部件的位置就是 k − i + 1 k-i+1 k−i+1 秒时的位置。
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using namespace std;
int n, q;
struct node{
int x, y;
};
node a[2000100];
int front = 1, back = 1;
int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin >> n >> q;
for (int i = n; i >= 1; i --) {
a[back].x = 0;
a[back].y = i;
back ++;
}
while (q --) {
int op;
cin >> op;
if (op == 1) {
char c;
cin >> c;
if (c == 'L') {
a[back].x = a[back - 1].x;
a[back].y = a[back - 1].y - 1;
}
if (c == 'U') {
a[back].x = a[back - 1].x + 1;
a[back].y = a[back - 1].y;
}
if (c == 'D') {
a[back].x = a[back - 1].x - 1;
a[back].y = a[back - 1].y;
}
if (c == 'R') {
a[back].x = a[back - 1].x;
a[back].y = a[back - 1].y + 1;
}
back ++;
front ++;
}
else {
int p;
cin >> p;
cout << a[back - p].y << ' ' << a[back - p].x << '\n';
}
}
return 0;
}
这不就是螺旋矩阵的板提吗?
一层一层往里填充,用一个 c n t cnt cnt 变量记录当前填充的位置,设填充到第 i i i 层,则上面那一条边的代码如下:
for (int j = i; j <= n - i + 1; j ++) {
ans[i][j] = cnt;
cnt ++;
}
这份代码可以填充矩阵如下位置:
然后填充矩阵剩下的位置,同理:
for (int j = i + 1; j <= n - i + 1; j ++) {
ans[j][n - i + 1] = cnt;
cnt ++;
}
for (int j = n - i; j >= i + 1; j --) {
ans[n - i + 1][j] = cnt;
cnt ++;
}
for (int j = n - i + 1; j >= i + 1; j --) {
ans[j][i] = cnt;
cnt ++;
}
最后输出,如果当前输出位置是矩阵中心,就输出 T
,否则就输出矩阵相应位置的数字。
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using namespace std;
int n;
int ans[50][50];
int cnt = 1;
int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n / 2; i ++) {
for (int j = i; j <= n - i + 1; j ++) {
ans[i][j] = cnt;
cnt ++;
}
for (int j = i + 1; j <= n - i + 1; j ++) {
ans[j][n - i + 1] = cnt;
cnt ++;
}
for (int j = n - i; j >= i + 1; j --) {
ans[n - i + 1][j] = cnt;
cnt ++;
}
for (int j = n - i + 1; j >= i + 1; j --) {
ans[j][i] = cnt;
cnt ++;
}
}
for (int i = 1; i <= n; i ++) {
for (int j = 1; j <= n; j ++) {
if (i != (n + 1) / 2 || j != (n + 1) / 2) cout << ans[i][j] << ' ';
else cout << "T ";
}
cout << '\n';
}
return 0;
}
这道题就是让你求一张连通图中从 1 1 1 到 n n n 的简单路径,使得路径中访问的数字是单调不递减的。求这个序列中最大的不同元素的个数。
暴力 DFS,从 1 1 1 搜到 n n n,记录不同元素的个数,如果我要访问的点没有被访问,并且这个点比我当前所在的点要大或者相等,就继续搜下去。
Attempt #1
记忆化,记录下走到每一个点的答案值,如果往下走会更优,就继续走下去。这样可以节省一部分的时间。
Attempt #2
贪心思想,优先选择比较小的点,对于每一个点能到的下一个点,我们将它们按他们的值从小到大排序,在加边时,对于起点的值大于终点的值的边,就没必要加了。
Final Attempt
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using namespace std;
int n, m;
int a[200100];
vector<int> ed[200100];
int pts[200100];
bool vis[200100];
void dfs(int u) {
vis[u] = 1;
for (int i = 0; i < (int)ed[u].size(); i++) {
int v = ed[u][i];
if (!vis[v]) {
if (a[u] < a[v]) {
if (pts[u] + 1 > pts[v]) {
pts[v] = pts[u] + 1;
dfs(v);
}
}
else if (a[u] == a[v]) {
if (pts[u] > pts[v]) {
pts[v] = pts[u];
dfs(v);
}
}
}
}
vis[u] = 0;
}
bool cmp(int i, int j) {
return a[i] < a[j];
}
int main(){
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; i ++) {
cin >> a[i];
}
for (int i = 1; i <= m; i ++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
if (a[u] <= a[v]) {
ed[u].push_back(v);
}
if (a[v] <= a[u]) {
ed[v].push_back(u);
}
}
for (int i = 1; i <= n; i ++) {
sort(ed[i].begin(), ed[i].end(), cmp);
}
pts[1] = 1;
dfs(1);
cout << pts[n];
return 0;
}