学习笔记 | C++ | C++基础复习

C++基础复习

    • 1.变量——给内存空间起名,方便管理内存
    • 2.常量——记录程序中不可更改的数据
    • 3.关键字——C++中预先保留的单词
    • 4.标识符命名规则——(变量,常量)命名规则
    • 5.数据类型——给变量分配一个合适的内存空间(不同类型分配的内存空间是不一样的,空间越大取值范围越广)
      • 5.1整型
      • 5.2size关键字——统计数据类型所占大小
      • 5.3实型(浮点型)
      • 5.4字符型
      • 5.5转义字符
      • 5.6字符串型
      • 5.7布尔类型
      • 5.8数据的输入
    • 6.运算符——用于执行代码运算
      • 6.1算术运算符——处理四则运算
      • 6.2赋值运算符——将表达式的值赋给变量
      • 6.3比较运算符——比较表达式,并返回真或假
      • 6.4逻辑运算符——根据表达式的值,返回真或假
    • 7.程序流程结构——顺序,选择,循环
      • 7.1选择结构
        • if语句
        • 三目运算符
        • switch语句
      • 7.2循环结构
        • while循环
        • do...while循环
        • for循环
        • 嵌套循环
      • 7.3跳转语句
        • break语句
        • continue语句
        • goto语句
    • 8.数组——相同数据类型的数据元素的集合(数据类型相同、连续的内存位置)
      • 8.1一维数组
      • 8.2二维数组
    • 9.函数——将一段经常使用的代码封装起来,减少代码
      • 9.1定义
      • 9.2调用
      • 9.3样式
      • 9.4声明
      • 9.5分文件编写
    • 10.指针——可以通过指针间接访问内存
      • 10.1指针的定义和使用
      • 10.2空指针
      • 10.3野指针
      • 10.4const修饰指针
      • 10.5指针和数组
      • 10.6指针和函数
    • 11.结构体——属于用户自定义的数据类型,允许用户储存不同的数据类型
      • 11.1定义及使用
      • 11.2结构体数组
      • 11.3结构体指针
      • 11.4结构体嵌套
      • 11.5结构体做函数参数
      • 11.6结构体中const使用场景

1.变量——给内存空间起名,方便管理内存

//数据类型 + 变量名 = 起始值;
int a = 1;

2.常量——记录程序中不可更改的数据

//#define 常量名 常量值
#define day 7
//const 数据类型 + 变量名 = 起始值;
const month = 12;

3.关键字——C++中预先保留的单词

  • 定义变量或者常量的时候,不要用关键字(会发生歧义)
    学习笔记 | C++ | C++基础复习_第1张图片

4.标识符命名规则——(变量,常量)命名规则

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或者下划线
  • 标识符中字母区分大小写

5.数据类型——给变量分配一个合适的内存空间(不同类型分配的内存空间是不一样的,空间越大取值范围越广)

5.1整型

数据类型 占用空间 取值范围
short——短整型 2字节 -2^15 ~ 2^15-1
int——整型 4字节 -2^31 ~ 2^31-1
long——长整型 windows下4字节,linux_32位下4字节,linux_64位下8字节 -2^31 ~ 2^31-1
long long ——长长整型 8字节 -2^63 ~ 2^63-1

5.2size关键字——统计数据类型所占大小

//sizeof(数据类型/变量)
cout << sizeof(int) << endl;

5.3实型(浮点型)

数据类型 占用空间 取值范围
float——单精度 4字节 7位有效数字
double——双精度 8字节 15 ~ 16位有效数字
//如果不加f(3.14)会自动转换为double
float f1 = 3.14f;

//科学计数法:

//3*10^2
float f1 = 3e2;
//3*0.1^2
float f2 = 3e-2;

5.4字符型

  • 用单引号括值

  • 单引号内只能有一个字符

//求字符型变量对应的ASCⅡ码
//a - 97
//A - 65
char ch = 'a';
cout << (int)ch <<endl;

5.5转义字符

转义字符 含义 ACSⅡ码
\n 换行 010
\t TAB 009
\ “\” 092

5.6字符串型

  • C风格字符串

    //char 变量名[] = "字符串值";
    char str1[] = "hello world";
    cout << str1 << endl;
    
  • c++风格字符串

    //首先需要导入#include
    //string 变量名[] = "字符串值";
    string str2 = "hello world";
    cout << str2 << endl;
    

5.7布尔类型

  • true —— 真(1)

  • false —— 假(0)

    bool flag = true;
    //返回1(因为true)
    cout << flag << endl;
    

5.8数据的输入

  • 从键盘获取数据

    //cin >> 变量
    int a = 0;
    cout << "请输入整形变量:" << endl;
    cin >> a;
    cout << a << endl;
    

6.运算符——用于执行代码运算

6.1算术运算符——处理四则运算

运算符 术语 示例 结果
+ 正号 +1 1
- 负号 -1 -1
+ 1+1 2
- 1-1 0
* 2*2 4
/ 2/2 1
% 取模(取余) 10%3 1
++ 前置递增 a=2;b=++a; a=3;b=3;
++ 后置递增 a=2;b=a++; a=3;b=2;
前置递减 a=2;b=–a; a=1;b=1;
后置递减 a=2;b=a–; a=1;b=2;

6.2赋值运算符——将表达式的值赋给变量

运算符 术语 示例 结果
= 赋值 a=2;b=3; a=2;b=3;
+= 加等于 a=0;a+=2; a=2;
-= 减等于 a=5;a-=3; a=2;
*= 乘等于 a=2;a*=2; a=4;
/= 除等于 a=4;a/=2; a=2;
%= 模等于 a=3;a%=2; a=1;

6.3比较运算符——比较表达式,并返回真或假

运算符 术语 示例 结果
== 相等于 4 == 3 0
!= 不等于 4 !=3 1
< 小于 4 < 3 0
> 大于 4 > 3 1
<= 小于等于 4 <= 3 0
>= 大于等于 4 >= 3 1

6.4逻辑运算符——根据表达式的值,返回真或假

运算符 术语 示例 结果
! !a 如果a假,!a真;如果a真,!a假。
&& a && b 如果a和b都真,结果真,否则假
|| a || b 如果a和b有一个真,结果真,否则假

7.程序流程结构——顺序,选择,循环

7.1选择结构

  • if语句

    单行、多行、多条件、嵌套

  • 三目运算符
    表达式1 ? 表达式2 : 表达式3 //表达式1真 -> 表达式2,否则表达式3
    
  • switch语句
    switch(表达式)
    {
         
    	case 结果1: 执行语句;back;
    	case 结果1: 执行语句;back;
    	default: 执行语句;back;
    }
    

7.2循环结构

  • while循环
    while(循环条件){
         循环语句}
    
  • do…while循环
    do{
         循环语句}while{
         循环条件};
    
  • for循环
    for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){
         循环语句;}
    
  • 嵌套循环
    循环套循环
    

7.3跳转语句

  • break语句

    跳出选择结构或者循环结构

  • continue语句

    循环语句中,跳过本次循环,继续下一次循环

  • goto语句

    跳转到标记的位置

    跳过“3.___”
    cout << "1.___" << endl; 
    cout << "2.___" << endl; 
    goto FLAG;
    cout << "3.___" << endl; 
    FLAG

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