不掌握好这些知识,就说自己是合格的UI设计师?

不掌握好这些知识,就说自己是合格的UI设计师?


现在越来越多人转行到UI设计行业中,毕竟目前的UI设计行业十分火爆,但是这么多人转行到UI设计,真的能胜任这个工作吗?真的每个人都是合格的UI设计师?


首先一名合格的UI设计师需要掌握什么能力,达到什么程度才能成为一名合格的UI设计师呢?在继续看下去之前,小编这里有个小测试,有兴趣的可以看下:


【性格测试】60秒测试下自己适不适合当一名UI设计师:

http://www.tianhusj.com/list-93-1.html?wm=zh_wying_uisj



设计总体认知,在进入一个未知的领域前,我总倾向于先梳理这个领域的架构,待有了比较全面认知后再深挖。这其实也是大学专业课程设置的思路,先学习一门导论课,了解基本概念,再进入细分领域。


学习UI设计也是一样,先对整个设计专业有总体认知,再去学技法层面的内容、规则,慢慢把知识库填充完整。如果有条件,可以尝试了解一个新的互联网产品出炉的工作流程。这样,在局部学习前,就能对重难点、课程框架都心中有数。



技术基础,如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Illustrator,After Effects涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。


娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,作为UI设计师,也应当熟练掌握这些常用软件。稍低一点的要求,是至少能精通其中一款软件,各种操作都已经形成自然反应,其他软件也能通个七八分。不过,学完这些软件之后,切忌炫技,学到这步,你只是学会了修图,还只在美工的地步,并谈不上设计。



绘图基础,有人以为,设计师只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。


通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标。比如Mac OX、Windows,或者移动端iOS、Android的原生图标,都是精心打磨过,既能帮助初学者了解平台设计规则,又能在临摹中逐渐巩固常用软件的技术。



另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。还有各平台设计规则iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各个平台都有自己的设计规则和偏好。


在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。这些平台的设计规则,在搜索引擎上都能被检索到。


理解能力,作为设计的上游,产品经理常常会直接发需求文档给设计,能读懂产品文档、快速分析需求,定位出风格、色调、元素,最后迅速把产品需求视觉化,就是产品经理们最爱合作的设计师了。


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